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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
11 | 【判断力】 WIS |
|
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
5 |
4 |
1 |
|
□ |
| 【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
| 【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
| 【判断力】 |
4 |
0 |
1 |
3 |
レ |
| 【魅力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
67 |
67 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 3 レ | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 3 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
契約器物:グレートアックス | 8 | d10+5 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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民衆英雄 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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人を判断するには言葉ではなく行動を見る。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
|
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。 |
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| 弱味 FLAWS |
|
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。 |
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| その他設定など |
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意思ある大斧"ラズラ"との出会いをきっかけに旅を始めたハーフエルフの女。細かいことは考えず、楽しそうと思ったところに首を突っ込む享楽的な性格の持ち主。
戦闘中以外では適度にラズラに嗜められつつも、いざ戦いとなれば臆することなく敵に立ち向かっていく。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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■種族:ハーフエルフ
・言語…共通語、エルフ語、奈落語
・技能…技能の才(運動、知覚)
■クラス:ウォーロック
・防具…軽装鎧、中装鎧、盾
・武器…単純武器、軍用武器
・技能…威圧、捜査
知性ある器(魔法学、宗教)
■背景:民衆英雄
・技能…生存、動物使い
・道具…鍛治道具、乗り物(陸) |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
2160 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
43.2 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
契約器物:グレートアックス(契約武器) | | 1 | 【同調】ブーツ・オヴ・スピード | | 1 | 【同調】クローク・オヴ・プロテクション | | 1 | 鍛治道具 | | 1 | ハンドアックス | | 4 | 探検家パック | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 4 | ペリアプト・オヴ・ヘルス | | 1 | 【同調】ブレイサーズ・オヴ・ディフェンス | | 1 | レアまでのマジックアイテム | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 43.2lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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■種族:ハーフエルフ
・暗視
・フェイの血筋
■クラス:ウォーロック
・この世ならぬ契約相手:アーティファクト
→Lv1:知性ある器
君が手に入れたのはただのマジックアイテムではない。それは自我と知識を有している。
君はまだ習熟していないのなら、【知力】<魔法学>魔法学と【知力】<宗教>に習熟を得る。
→Lv1:器物との契約
君は強力なアーティファクトと契約を結んだ。その力は強大だが、使いこなすには修練が必要だ。
この特徴を得た時点で、君は自分が契約を結んだ器物の形状を次のうちのどれかから1つ選んでこれを得る:杖、武器、盾、装飾品、魔導書。これが君の契約器物となる。君が契約器物を身につけていたり装備していたりするならば、君はそれをウォーロック呪文の焦点具として使用できる。契約器物は君専用であり、君以外のクリーチャーが所持・装備しても何の特殊な効果ももたらさない。また、いずれの形状にせよ契約器物は5gp以上の価値がある。
契約器物は[君のウォーロック・レベルの半分(切り捨て)+君の【魅力】修正値]に等しいチャージ数(最低1)を持つマジックアイテムである。契約器物のチャージを消費したなら、君は自分のターンにアクションもしくはボーナス・アクションとして、契約器物に自身の生命力を捧げることを宣言できる。そうしたならばただちに君はHPの最大値の10分の1(切り捨て、最小1)だけ現在のHPを失い、契約器物のチャージが1回復する。これによるHP減少はダメージではなく特殊な魔法的効果と見なされ、ダメージ抵抗で軽減することはできないが呪文の精神集中を阻害することもない。契約器物のチャージ数は君が大休憩を終えると全て回復する。
君は自身の選んだ契約器物の形状に応じて、以下の効果を得る。
武器:この契約器物を選んだ時、その種別として君は“特殊"の特性を持たない近接武器のいずれかか、ロングボウ、ショートボウのうちから一つ選ぶ。この契約器物は魔法の武器であり、これを装備している間は君はこの武器に習熟していると見なされる。君はこの契約器物で武器攻撃を行う際、チャージをX点消費して攻撃ロールの結果にXd6を加算することができる。Xの上限は君の【魅力】修正値に等しい。
なお後に"剣の契約"の特徴を得たのなら、この契約器物が"剣の契約"で君が生み出せる武器の形状をしている場合に限り、君はこの契約器物を"剣の契約"によって生み出した契約武器として扱うことになる。
→Lv6:器の使い手
君の体は少しずつアーティファクトに馴染み、適応し、力の使い方を把握できてきた。
君が自分の契約器物を手で保持しているか装備していてかつ無力状態でないなら、君は自分の意思に反してそれを取り落としたり奪われたりすることはなくなる。また、君は契約器物の形状ごとに以下の効果を得ることができる。
・武器:君がこの契約器物で行う武器攻撃の攻撃ロールとダメージロールは+1のボーナスを得る。このボーナスは君のウォーロックレベルが10になると+2に、15になると+3に、20になると+4に強化される。
また君はアクションとして1回の初級呪文の発動を行ったなら、契約器物のチャージ数を2消費して、そのアクションの一環として1回の契約器物による攻撃を行える。
Lv1…契約による魔術
・妖術
→Lv2:影の鎧
→Lv2:苦悶の怪光線
→Lv5:血に飢えた剣
→Lv7:蝿の衣
Lv3…契約の恩恵:剣の契約
・能力値上昇
→Lv4…戦場の術者
→Lv8…大業物の使い手
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | グリーンフレイム・ブレード | ブーミング・ブレード | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | アーマー・オヴ・アガテュス | | □ | ヘクス | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | ミスティ・ステップ | | □ | ミラー・イメージ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | ブラインディング・スマイト | | □ | スピリット・シュラウド | | □ | カウンタースペル | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | シャドウ・オヴ・モイル | | □ | スタガリング・スマイト | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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