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タグ
キャラクター名
セーラ・ランシア(雪国卓)
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
セノにゃん
最終更新
2025/12/07 21:58
クラス
ファイター(バトルマスター)7/アーティフィサー2
レベル
9
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
4
3
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
水泳40ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
18
【耐久力】
CON
+4
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
1
 
4
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
8
4
 
4
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
92
92
一時的HP ヒットダイス
 
7d10+2d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
4 レ
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
4 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
4 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
魔具化ハンド・クロスボウ 
11 
1d6+5 
刺突 
24sq 
攻城用ヘヴィ・クロスボウ 
11 
1d10+5 
刺突 
80sq 
カメレオンブレード 
9 
1d6+5 
斬撃 
近接 
ウェポンオヴウォーニング 
8 
1d6+4 
刺突 
近接 
拘束のネット 
11 
0 
拘束 
3sq 
血吸いのダガー 
9 
1d4+4(+1d4) 
刺突 
12sq 
【マスタリー】
ハンドクロスボウ→次の自分の攻撃有利化
ヘヴィクロスボウ→大型以下を2sq押し出し
ダガー→攻撃アクション内で二刀流可能
ショートソード→次の自分の攻撃有利化
https://note.com/diekardtales/n/n0d2e8c1e1625

冬の王のスタデッド・レザー
防具(スタデッド・レザー)、レア
効果: スタデッド・レザー+1として扱う。
この白い革と青い金属で作られた魔法の鎧を身に着けている間、君は[冷気]ダメージに対する抵抗を得る。
さらに、君から1.5m(5ft)以内にいるクリーチャーが君に近接攻撃を命中させた場合、そのクリーチャーはDC 15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると次の自身のターンの終了時まで移動速度が10フィート減少する。
出典:https://note.com/diekardtales/n/n58a7a9435a35#e7bc66f6-d919-4a16-abfb-f8b8e03d8d2a

拘束のネット
武器(ネット)、アンコモン
効果: +1ネットとして扱う。
このネットの脱出難易度は14である。さらに、この網は5ポイント以上の斬撃ダメージを受けても破壊されることがない。
君はこの網を投げた後、ボーナスアクションとして、網を魔法的に自身の手元に戻すことができる。
https://note.com/diekardtales/n/n58a7a9435a35#c5122884-bb8c-466c-a3d8-c56c1a7cc2c3

血吸いのダガー
効果: +1の魔法のダガーとして扱う。この魔法のダガーでクリーチャーに攻撃を命中させ、ダメージを与えた場合、目標は出血し始める。目標は自身の各ターンの開始時に1d4の死霊ダメージを受ける。クリーチャーは自身のアクションを用いてDC 13の【判断力】〈医術〉判定に成功することで、この効果を終了させることができる。この効果は累積せず、1体のクリーチャーは同時に1つの出血効果しか受けない。
https://note.com/diekardtales/n/n58a7a9435a35#72b859c2-5f4c-4ccc-a9df-7a2d7fbab468

狩人の罠の弓
武器(ショートボウまたはロングボウ)、アンコモン
効果: +1武器として扱う。
この弓から矢を放つ際、君はダメージを与える代わりに、矢が着弾した3m(10ft)四方のマスに魔法の罠を設置することを選べる。次にそのマスにクリーチャーが侵入すると、罠は起動し、そのクリーチャーは難易度14の【敏捷力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、魔法のロープによって「拘束状態」になる。クリーチャーは自身のアクションを用いて難易度14の【筋力】セーヴに成功することで、この効果を終了させることができる。
https://note.com/diekardtales/n/n58a7a9435a35#c2e5af0c-177d-4f2a-902f-131c5b290cbf

カメレオン・ブレード(シミター)
ボーナス・アクションとして、次の自分のターン開始時まで、ショートソード、シミター、ロングソードの好きな武器になり、ダメージの種別も殴打・斬撃・刺突の好きなものになる。
https://note.com/diekardtales/n/n58a7a9435a35#883a9897-1a62-456a-8b51-5095f0608514


・ローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズ表
ダガー、投光式ランタン、鏡(鋼鉄製)、10ft棒、麻のロープ50ft、ずだ袋
33 24ftの木の梯子
85 マスティフ2頭
86 マスティフ2頭
73 12ftの長さの漕ぎ舟
38 24ftの木の梯子
51 鞍つきのライディング・ホース
97 攻城用破城槌

【サーカス団のデイルンズ・インスタント・フォートレス(残hp:天井100,北100,東100,南100,西100)】
(アクションで4×4×6マスの2階建+屋上の要塞を作り出す。入り口の扉は使用者のみボーナス・アクションで開けられる。攻城兵器以外に対する物理無敵。効果詳細はDMG176参照。)
・小さな特性:お祭り道具
この特性が付与されたアイテムは、効果を使用しようとした時に1d6を振って以下の効果を発生させる。
一度効果が発生すると1分間は効果が発生しない。
1:周囲60ftに響き渡るクラッカーの音色がする。
2:道具そのものが七色に輝いて、ライトと同様の範囲を七色に照らす
3:その道具自体が透明化し、もしこれが武器であれば攻撃に有利を得る
4:道具の形が大きなお菓子のそれとなり、性能は変わらないが舐めるととても甘く感じる
5:効果を使用した時、君の姿は道化師のそれか、あるいは君が思う最も格好の良い服装の幻影がかぶさって外見が変わる。
6:追加で2度振って効果を適用する。
背景 BACK GROUND
船乗り
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
話を面白くするために誇張は辞さない。
新しい町を知るには酒場の喧嘩がよいと思っている。
 
尊ぶもの IDEALS
自由 海は自由だ。どこへ行くのも何をするのも自由だ。
 
関わり深いもの BONDS
海賊滅すべし。慈悲はない。
 
弱味 FLAWS
勇気を疑われたら最後、どんな危険な状況にあっても尻込みしない。
 
その他設定など
元船乗りの冒険者。
自分の載っていた船が別の次元界に迷い込んでしまい、自分だけは脱出できたものの船はそのまま消えてしまった。
船を探し出して昔の仲間と再会することを諦めていない。そのためにも、まずは各地で冒険して別の次元界へ行けるポータルを見つけ出さなければ。

一人称:俺
口調:がさつ

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器

共通語、水界語
航海道具、乗り物(船)
錬金術用品、よろず修理屋道具、盗賊道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
116
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.31
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
[着用]冬の王のスタデッド・レザー
 
1
【同調】ハンド・クロスボウ(魔具化)
 
1
攻城用ヘヴィ・クロスボウ+1(アンコモン。物体や人造クリーチャーに与えるダメージダイス2倍)
 
1
クロスボウ・ボルトケース
 
3
クロスボウ・ボルト
 
16
ワロッピング・アミュニション(ボルト)
 
16
+1ボルト
 
8
+2ボルト
 
5
 
 
 
 
 
 
カメレオン・ブレード(シミター)
 
1
ネット
 
1
拘束のネット
 
1
【同調】[装備中]ウェポン・オヴ・ウォーニング(ショートソード)
 
1
血吸いのダガー
 
1
キオートムズ・オイントメント(4/5)
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
1
盗賊道具、よろず修理屋道具、錬金術用品、航海道具
 
1
普通の服、綱留め栓(クラブ相当)
 
1
絹のロープ50ft(両端にひっかけ鉤)
 
1
地下探検家パック
 
1
 
 
 
狩人の罠の弓(ロングボウ)
 
1
矢筒
 
3
アロー
 
37
アンブレイカブル・アロー
 
10
ワロッピング・アミュニション
 
10
+1アロー
 
10
バッグ・オヴ・ホールディング
 
1
(未同調)シールド・オヴ・ミサイル・アトラクション(外見はキャンディ)
 
1
【同調】ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(7/7)
 
1
ワンド・オヴ・マジック・ディテクション(3/3)
 
1
サーカス団のデイルンズ・インスタント・フォートレス
 
1
[着用]ヘルム・オヴ・コンプリヘンディング・ランゲージズ
 
1
[着用]クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ
 
1
[着用]ブーツ・オヴ・エルヴンカインド
 
1
キャップ・オブ・ウォーター・ブリージング
 
1
[着用]リング・オヴ・スイミング
 
1
[着用]ゴーグルズ・オヴ・ナイト
 
1

貨幣・装備総重量
2.31lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル:弓術
特殊成長:耐久力+2、判断力+1

【特技】
クロスボウの達人
射撃の名手

【戦技(5回/休憩)】
戦技ダイスd8
●アンブッシュ(奇襲)
隠密かイニシアチブロールに+戦技ダイス
●プレシジョン・アタック
攻撃ロール+戦技ダイス(ロール後に振り足し可能)
●トリップ・アタック(足払い攻撃)
ダメージロール+戦技ダイス
難易度16【筋力】→大型以下なら伏せ状態にする。
●ゴーディング・アタック(威嚇攻撃)
ダメージロール+戦技ダイス
難易度16【判断力】→1R恐怖状態にする。
●マヌーヴァリング・ストライク(位置取り攻撃)
ダメージロール+戦技ダイス
君を見ることができるか声を聞くことのできるクリーチャー1体はリアクションで自身の移動速度の半分まで移動できる。この移動はヒットした目標からの機会攻撃を誘発しない。

【魔具化式】
●連射武器
●防具強化
●精神刺激器
●模造(キャップ・オブ・ウォーター・ブリージング)

【自動修得】
底力(1d10+7/休憩)
怒涛のアクション(1回/休憩)
追加攻撃
魔法の小発明
アーティフィサーの呪文発動能力

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
[集中]ガイダンス
メンディング
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ
サンクチュアリ
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット