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タグ
キャラクター名
シュン=ラモンド
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
くろとら
最終更新
2019/11/17 12:16
クラス
クレリック
レベル
5
経験値
6500exp
神格
アンバーリー
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
20
性別
身長
5'" 152.4cm
体重
101.32lb. 46kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
1
14
2
-10
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
12
【敏捷力】
DEX
+1
13
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
4
1
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
34
一時的HP ヒットダイス
 
1d8+1
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
3 レ
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
3 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス・オブ・グリーミング 
4 
1d6+1 
殴打 
 
グレートクラブ 
4 
1d8+1 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており常にその人物の行いや模範に倣う
 
尊ぶもの IDEALS
野望
 
関わり深いもの BONDS
両親が死ぬときに拾ってくれた侍祭に一生分の借りがある
 
弱味 FLAWS
他人を厳しく裁き自分にはさらに厳しい
 
その他設定など
幼い頃に、両親を亡くし、シュン=アイに義理の妹として迎えられる。彼女を追うため同じ道を選ぶ

姉は人と人との調和を求めるあまりラモンドのことを見ることがなく、寂しさから振り向いてくれない彼女とは違う道へと進むためそして、彼女を超えるためにクレリックになる

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧
中装鎧
重装鎧
単純武器

共通語
森語
ドワーフ語
オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
1
スケールメール
45
1
グレートクラブ
10
1
僧侶パック
10
1
シールド
6
1
聖印
0
1
雨水収集機
25
1
保存食
40
20
軟膏
 
20
 
 
 
E探検家パック
 
 
L背負い袋
5
1
L携帯用寝具
7
1
L携帯用炊飯具
1
1
Lほくち箱
1
1
Lたいまつ
1
10
L保存食
2
10
L水袋
5
1
L麻のロープ(50ft)
10
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
955.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●嵐の怒り
また、君は1レベルで打ちかかる相手を嵐の激しく押しのける。5ft以内の見える君にヒットを与えたクリーチャーに【敏捷力】セーヴを行わせ、失敗の場合2d8[電撃]または[雷鳴]ダメージを与える。成功しても半分のダメージを与える。【判断力】修正値の数、使用可能。大休憩で回復

●神性伝導:破壊の怒り
[電撃][雷鳴]ダメージを最大値に変える


●神性伝導:アンデット退散
アンデットは【判断力】セーヴィングスローに失敗すると退散する

●戦場の術者
戦場の術者
前提条件:少なくとも1つの呪文を発動する能力
君は戦闘のさなかで呪文を発動する技術を修練しており以下の利益を得る:

・君はダメージを受けた際に、呪文への集中を維持するための
【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る

・君は、片手あるいは両手に武器や盾
をもっている時にも、呪文の動作要素を執り行なうことができる。

・敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、君は機会攻撃を行なう代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が"1アクション”でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせ
ねばならない。



●信仰あつき者の保護
侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めてお
り、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行なうことができる。
君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の“寺院、社、その他の施設”に
おいて、無料で治療や世話をうけられるが、呪文に必要な物質要素は
すべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみ
な、君を助けて生活レベル“質素”相当の生活をさせてくれる(ただし、
君だけだ。君の仲間は含まない)。
君は君が信仰する神格あるいはパンテオンにささげられた寺院の
うち、特定のひとつと結びつきを持っており、そこに自分の部屋を持
っている。君がこれまで仕えていた寺院と良好な関係を保っている
ならその寺院が“特に結びつきのある寺院”となってもよいし、君が新
たな“ホーム”として見出した寺院がその種の寺院となるのでもよい。
君は自身の寺院の近くにいるのならそこの司祭たちに手伝いを頼む
ことができる。この場合、この“手伝い”は危険を伴わないものでなけ
ればならず、また、君は自身の寺院と良好な関係を保っていなければ
ならない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
セイクリッドフレイム
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
サンダーウェイブ
フォッグ・クラウド
キュア・ウーンズ
ガイディング・ボルト
コマンド
ヒーリングワード
サンクチュアリ
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ガスト・オブ・ウィンド
スピリチュアル・ウェポン
サイレンス
シャッター
ゾーン・オヴ・トゥルース
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
コール・ライトニング
スリート・ストーム
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット