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タグ
 
キャラクター名
朶原はろん
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
時計塔のまりあ
最終更新
2025/09/07 15:09
クラス
バード
レベル
1
経験値
150
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
13
性別
身長
4'7" 140cm
体重
90.3lb. 41kg
パーティ・所属
 
メモ欄
能力値計算(ダイスの出目+種族ボーナス):筋力10+1、敏捷力13+1、耐久力11+1、知力7+1、判断力12+1、魅力14+1
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
2
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
11
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
8
【知力】
INT
-1
13
【判断力】
WIS
+1
15
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
4
2
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
9
9
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
2 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
2 
1d8+2 
刺突 
妙技 
ダガー 
2 
1d4+2 
刺突 
投躑、妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
最も対立する敵の中にさえ共通点を見出すことができ、彼らに共感し、常に平和のために努めている。
考え事は他人に任せて行動に突き進む。
 
尊ぶもの IDEALS
慈善。この身を粉にしようとも、私は困っている人々を助けようと努める。
 
関わり深いもの BONDS
どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡り会いたい。
 
弱味 FLAWS
嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある。
 
その他設定など
魔法少女が存在する世界に居た、魔法少女が大好きな普通の女の子だったが、戦いに巻き込まれこの世界に流れ着いてしまった。あてもなくさまよっていると、とあるバードに拾われ、しばらく育てられた。
月日が経ち、元の世界に戻るため、バードの元から発ち、旅をすることとなった。
だが忘れてはいない、彼女たちの正義の心を。戻る手立てを探りながら、彼女は人々のために戦うのだ。

元気な女の子。正義の心に燃え、誰かのために動こうとする。語尾に「のだ」「なのだ」を付ける。
元気な子供程度の体力はあるが、ほかの冒険者と比べると劣っているところもある。特に知力は低く、知識も少ない。
好きな食べ物は保存食品全般。

元の世界に居た「魔法少女たち」と彼女らの行動方針等の信念。はろんはこの考えをとても大切にしている。


その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧
武器:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:フルート、ショーム、バグパイプ、パンフルート
言語:共通語、ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
2
1
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
舞台衣装
4
2
ろうそく
 
5
保存食
2
3
水袋
 
1
変装用具
3
1
フルート
1
1
レザーアーマー
10
1
ダガー
1
1
4
1
獣罠
25
1
 
1
旅人の服
4
1
ベルトポーチ(10gp入り)
 
1
高級羊毛(価値が分かる相手に対し10gpの価値)
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
78.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バードの声援(d6)
放浪者

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャスモッカリィ

クリーチャー1体に1d4の〔精神〕ダメージを与えた上に次の一回の攻撃に不利を付ける。
(判断力セーブ)
プレスティディジテイション

射程内に以下の魔法効果の一つを生み出す。

・無害で瞬間的な知覚
・瞬間的にろうそく、たいまつ、小さな焚火の炎を付けたり消したりする
・1立方フィート以下のアイテムを瞬間的にきれいにしたり汚したりする
・1時間の間、1ポンド以内の生きていない物体を冷やしたり、温めたり、風味を付けたりする
・何もないところから、ターンが終了する間まで片手に収まるガラクタ道具、や幻の映像を作り出す

瞬間的でないものは3つまで同時に稼働させられる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディスガイズ・セルフ

自分自身(身に着けているものも含む)の見た目を変える。ただし、物理的性質は変化しない。
相手は変装を疑ってくる。変装を見破られないためには知力(捜査)セーブを成功させなければならない。
ペイン

自分から見える対象3体まで選ぶ。相手は魅力セーブを行い、失敗すれば、攻撃ロールやセーブの度に1d4をロールし、出た目の数だけ当該判定の数値から引かなければならない。
キュア・ウーンズ

対象は1d8+呪文発動能力修正値のHPを回復する。
フェアリー・ファイアー

射程内の1辺が20フィートの立方体の中にある物体はみな、青、緑
または紫色の光で縁取られ、半径10フィートに渡り発光。
クリーチャーの場合は敏捷セーブ失敗で発光。
発光対象を視認できるなら攻撃ロール有利。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット