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タグ
キャラクター名
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
ハンズイ
最終更新
 
クラス
 
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
 
サイズ
中型
年齢
15
性別
 
身長
'" 152cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
バトルアックス×2 
5 
1d8+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●激怒:自T1回の【BA】で激怒になれる。
・【筋力】判定と【筋力】SSに有利をえる
・【筋力】近接攻撃にDRにボーナスを得る。激怒り表参照(DB+2)
・【殴打、刺突、斬撃】Dに抵抗を得る。
・撃怒中呪文は使えない。
・激怒は1分間持続。
・気絶状態か前のTから、Dをあたえたり受けたりしない場合解除される。
・【BA】として解除できる。
・回数は回数表参照【3】
・大休息で回数全回復。
鎧わぬ守り

2LV
捨て身攻撃 88p
危険感知
背景 BACK GROUND
辺境育ち/狩猟採取民(139p)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
目新しい物がすき
 
尊ぶもの IDEALS
・変化。生命は季節に似て変化する。
われわれもまた、ともに変わって行かなくてはならない。
 
関わり深いもの BONDS
・家族、氏族、部族は人生でもっとも大切なものだ。−−遠くはなれても。
 
弱味 FLAWS
・いかなる挑戦も暴力で応じずにはいられない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ゴブリン後
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
290
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
5.8
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
5.8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●激怒:自T1回のBAで激怒になれる。
・【筋力】判定と【筋力】SSに有利をえる
・【筋力】近接攻撃にDRにボーナスを得る。激怒表参照(DB+2)
・【殴打、刺突、斬撃】Dに抵抗を得る。
・撃怒中呪文は使えない。
・激怒は1分間持続。
・気絶状態か前のTから、Dをあたえたり受けたりしない場合解除される。
・BAとして解除できる。
・回数は回数表参照【3】
・大休息で回数全回復。

●鎧わぬ守り
鎧を着用しない場合、ACが【10+敏捷B+耐久B】になる。盾はOK。

2LV
捨て身攻撃 88p
危険感知

3LVトーテム戦士の道
熊(90P)

●ヒューマンの特徴
2刀の使い手PHB170
・左右の手で近接武器を使っているAC+1
・片手武器が軽武器以外でも2刀流できる。
・通常一つの武器を抜き差しするとき2つの片手武器を抜き差しできる

●4LV戦闘スタイルのたしなみ(ターシャ81p)(2刀流PHB195)
・2つ目の武器にも能力修正のる


●辺境育ち
・放浪者地図地形を克明に記憶できる。
周囲の地形、集落、その他特筆すべき物をいつでも思い出せる。
・毎日、5+自分の食料と水を発見できる。(今いる土地に動植物、水などが存在する場合)
・昆虫食べるw

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット