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タグ
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キャラクター名
砂州御前 |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
Oz |
最終更新
2025/09/06 12:59 |
クラス
ソーサラー(神の魂) |
レベル
5 |
経験値
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神格
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種族
ユアンティ・ピュアブラッド |
サイズ
中型 |
年齢
不詳 |
性別
女性 |
身長
'" cm |
体重
lb. kg |
パーティ・所属
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メモ欄
6LvHP:38 7LvHP:44 8LvHP:50 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
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□ |
【知力】 |
0 |
0 |
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□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
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□ |
【魅力】 |
4 |
4 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
32 |
8+(6×4) |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 3 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 3 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
チル・タッチ | 7 | 2d6 | 死霊 | 射120 | |
マインド・スリヴァー | | 2d6 | 精神 | 【知】15、射60 | |
トウル・ザ・デッド | | 2d8/2d12 | 死霊 | 【判】15、射60 | |
ポイズン・スプレー | | 2d12 | 毒 | 【耐】15、射10 | |
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チル・タッチ◆1d20+7
2d6[死霊]
◆呪文修正
・呪文高速化:魔力点2点
・呪文発動秘匿:魔力点1点
◆魔力点5点(大休憩)□□□□□
◎≪テレパス≫(大休憩)□
※ディティクト・ソウツ、構成要素不要で発動
◎【種族】サジェスチョン(大休憩)□
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背景 BACK GROUND |
貴族
特徴:従者
祟り神を鎮護する神殿の頭領。
禰宜と修行中の二人の巫女を連れており、祭祀の補助と諸国行脚の雑事を任せている。
蛇めいたハスキーボイスで喋ることが稀。
テレパスを用いて巫女の口から厳かに託宣を授けると権力者が喜ぶことから、それ以来エンタメ要素として取り入れている。人間は愚か。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・害を受けたら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはおかない。
・私が少しうまいことを言ってやれば、人々はいい気分になって、さも自分が重要人物になったように思いこむ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
権力:私がより大きな力を手にすれば、誰も私にああしろこうしろと指図はできなくなる。 |
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関わり深いもの BONDS |
[神と人の契約]我らはさる貴族の家と親しく手を結んでいる。このつながりはいかなる犠牲を払っても維持せねばならない。 |
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弱味 FLAWS |
・肉の喜びを求めて飽かない。 |
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その他設定など |
河川の蛇神信仰と、湖で祟り神を祀る寺社に代々生まれては実権の継承を繰り返す、神が人に憑く転生体。
今代では、心を読む神通力のある後家が頭領となって神殿を掌握している。
威光を借りたい各地の有力者の相談役として怪異の調伏にも赴くが、それも妖を喰らって転生元の本尊の力を増すという神と人との契約に基づいており、正しく祀れば恵みを与えることもやぶさかではない俗世に慣れた祟り神。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:なし
武器:単純武器、軍用武器
道具:ゲーム道具[囲碁]
言語:共通語、奈落語、竜語、始原語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
250+130 |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
[初期]ダガー | | 2 | [初期]宝珠(秘術焦点具) | | 1 | [初期]探検家パック:探検家パック:背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、松明10本、保存食10日分、水袋、麻ロープ50フィート | | | [初期]ライト・クロスボウとボルト→【売却】 | | | | | | [背景]貴族:上等な服、印章、家系図、財布 | | | | | | [配布]ポーション・オヴ・ヒーリング(2d4+2)□□□□ | | | [配布]グレーター・ヒーリング(4d4+4)□ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
▼ユアンティ・ピュアブラッドの特徴
能力値:【耐久力】+1、【魅力】+2(TCoE)
言語:共通語、奈落語、竜語
種別:怪物
◎暗視60フィート
◎生得呪文発動能力:君は初級文のポイズン・スプレーを修得している。君はこの特徴によってアニマル・フレンドシップ呪文を何回でも発動できるが、その際には蛇しか目標に選べない。3レベル以降、君はこの特徴によってサジェスチョンを発動できるようになる。この呪文を1度発動すると、君が大休憩を終えるまで、この特徴によってサジェスチョンを発動することはできなくなる。この特徴による呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。
◎魔法抵抗:呪文その他の魔法的効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
◎毒に対する完全耐性:[毒]ダメージおよび毒状態に対する完全耐性を有する。
■背景:貴族
・技能:<説得>、<歴史>
・道具習熟:囲碁
・言語:任意の言語1つ→始原語
■クラス:ソーサラー[魔力の起源:神の魂]
・技能:<看破>、<ペテン>
▼1レベル
・神の魔法
クレリックの呪文を修得できる。
神の力の源は[秩序:ブレス]を選択。
・神々の恩寵
君のセーヴィング・スローが失敗するか攻撃ロールがミスしたとき、君は1回のロールの結果に2d4を加えることがでこ、これによってセーヴや攻撃ロールの結果が変わる可能性もある。この特徴は1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。
▼2レベル:魔力の源泉
・魔力点:7
・柔軟な呪文発動:ボーナス・アクション
未使用の魔力点を1つの呪文スロットに変えるか、1つの呪文スロットを消費して、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる。
呪文スロットレベル1:必要魔力点2
呪文スロットレベル2:必要魔力点3
呪文スロットレベル3:必要魔力点5
呪文スロットレベル4:必要魔力点6
呪文スロットレベル5:必要魔力点7
▼3レベル:呪文修正
・呪文高速化:魔力点2点
・呪文発動秘匿:魔力点1点
▼4レベル:能力値上昇
特技:≪テレパス≫【魅力】+1
・君が見ることのできる60フィート以内のクリーチャーにテレパシーで話しかけることができる。このテレパシーは君が知っている言語のどれか1つで行われるため、相手クリーチャーがその言語を理解できなければ、このテレパシーも理解できない。このテレパシー能力は相手に”テレパシーで君に返答する”能力を与えるものではない。
・ソーサラーの柔軟性
君のソーサラー・レベルが“能力値上昇”の特徴を得られるレベルに達するたび、君は以下のいずれか一方を行える。
・“呪文修正”で選択した呪文修正能力の1つを、君が利用可能な他の呪文修正能力1つに入れ替える。
・このクラスの“呪文発動”で修得した初級呪文の1つを、ソーサラーの呪文リストにある他の初級呪文1つに入れ替える。
▼5レベル:魔力の導き(魔力点1点)
君は内なる魔力の源泉から引き出した力によって、失敗を成功に変えようと試みることができる。君が能力値判定を行って失敗した時、魔力点を1消費してそのd20を振りなおせる。これによってその判定は失敗から成功に変わりうる。なお、振りなおしたダイスの目は(元のほうがよかったと思っても)必ず使用せねばならない。
▼6レベル:治癒呪文強化
君または君から5フィート以内の味方が、呪文によって回復するヒット・ポイントの量を決めるためにダイス・ロールを行なう際、君が無力状態でないなら、君は魔力点を1点消費することで、任意の数のダイスを再ロールすることができる。この特徴は各ターンに1回までしか使用できない。
■成長予定
6Lv習得呪文:カウンタースペル
7Lv習得呪文:ラウロシムズ・サイキック・ランス
8Lv習得呪文:ポリモーフ
8Lv能力値上昇:【魅力】+2
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー 習得数:6 |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | チル・タッチ | トウル・ザ・デッド[クレリック] | プレスティディジテイション | マイナー・イリュージョン | マインド・スリヴァー | | | | | ※ポイズン・スプレー【種族】 | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | 1.キュア・ウーンズ[クレリック] | レ | 2.チャーム・パーソン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | ※アニマル・フレンドシップ[蛇のみ回数無制限]【種族】 | レ | ※ブレス【クラス】 | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | 3.レッサー・レストレーション[クレリック] | レ | 4.ミスティ・ステップ | レ | 5.ライムズ・バインディング・アイス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | ※ディティクト・ソウツ[1日1回]【特技】 | レ | ※サジェスチョン[1日1回]【種族】 | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | 6.タイダル・ウェイブ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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