|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
0 |
7 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
60 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 6 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 3 レ | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー+1 | +8 | D8+7 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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| |
| 関わり深いもの BONDS |
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|
| |
| 弱味 FLAWS |
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| |
| その他設定など |
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種族:アンデッド
ダメージ抵抗:[死霊]、[精神]
ダメージ完全抵抗:[毒]
状態完全耐性:恐怖状態、消耗状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態、朦朧状態
感覚:暗視18m
◯特徴↓
再生:自分のターンの開始時毎に(HPが0であっても)1d4分HP回復する。君が[光輝]ダメージまたは[火]ダメージを受けた場合、次のターン開始時にこの特徴は機能しない。君のターン開始時にHPが0であり、かつ再生を行えない状況である場合のみ、君の今の肉体は破壊される。
退散完全耐性:君はアンデッドを退散させる効果を受けない。
追跡の復讐鬼:君は自分の復讐対象すべての方向と位置がわかる。復讐対象が死んだ場合、そのことも分かる。
黄泉がえり:君は肉体が破壊されても、魂だけで存在し続ける。24時間後、この魂は同じ次元界にある他の人型生物の死体に乗り移ってこれを動かし始め、すべてのヒットポイントを回復する。肉体を失っている間のレヴナントの魂にウィッシュ呪文を使うことで、この魂をあの世に送って復活を阻止することができる。
魂の入れ替え:大休憩相当の時間を費やすことで現在魂を宿している体から別の死体に魂を移し変えることができ、HP最大の状態でレヴナントとして蘇る。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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ヒューマンの特徴(能力値+1が二か所、特技:《叩き潰し屋》
技能:〈自然〉習熟
言語:ゴブリン語選択
使用可能言語:共通語、ドワーフ語、ゴブリン語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
|
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スプリントアーマー | | | シールド | | | ハンドアックス×2 | | | 地下探検家パック | | | ポーション・オブ・ヒーリング | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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戦闘スタイル:片手武器戦闘
底力:(ボーナスアクションで1d10+8の
ヒットポイント回復)小休憩or大休憩で回復
怒涛のアクション(追加アクション1回)小休憩or大休憩で回復
能力値上昇(4Lv:筋+1,知+1、6Lv:特技追加:守護戦士)
追加攻撃:2回攻撃
《叩き潰し屋》筋+1
サイオニック能力
サイ・ダイス:D8、6個所持
大休憩で全回復、ボーナス・アクションで1つ回復可能(小休憩、または大休憩でこの能力の再使用可能)
サイオニック打撃:各ターンに1回30フィート(9m)以内の目標に攻撃をヒットさせ武器ダメージを与えた際、サイ・ダイス一つロールして、ダイス目+知力ボーナス分の力場ダメージを与えることができる
念動力移動:1回のアクションとして、大型以下固定されていないの物体1つ、または同意するクリーチャーを目標に選ぶ、目標が30フィート(9m)以内にいて、見ることができれば最大30フィート(9m)まで移動させることができる(小休憩、または大休憩で再使用可能。またサイ・ダイスを一つ消費することで再使用可能
防護フィールド:自分または自分がみることができる30フィート(9m)以内のクリーチャーがダメージを受けたときリアクションを消費してサイ・ダイスを一つ消費し、サイ・ダイスの出目+知力ボーナス分ダメージを減らすことができる。
サイオニック大跳躍:ボーナス・アクションを使うと、このターンの終了時まで、自分の歩行移動速度の2倍に等しい飛行移動速度を得る。(小休憩、または大休憩で再使用可能)またサイ・ダイスを一つ消費することで再使用可能
念動突き飛ばし:サイオニック打撃でダメージを与えた対象に筋力セーブを行わせることができる。(難易度:15)セーブに相手が失敗すると目標を伏せ状態もしくは水平方向に10フィート(3m)動かすことができる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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