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タグ
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キャラクター名
ライ |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
ライ |
最終更新
2025/10/18 21:55 |
クラス
ローグ |
レベル
6 |
経験値
|
神格
リーラ 喜びの女神 正三角形をなす3つの六芒星 |
種族
ライトフット・ハーフリング |
サイズ
小型 |
年齢
17 |
性別
男 |
身長
2'2" 68cm |
体重
46.25lb. 21kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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| AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
4 |
2 |
2 |
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
10 | 【耐久力】 CON |
|
10 | 【知力】 INT |
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14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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| セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
| 【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
| 【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
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| 最大HP |
HP現在値 |
|
32 |
32 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 10 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | 3 | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 6 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 3 レ | 3 | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 8 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | 3 | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 8 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | 3 | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 3 レ | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 18 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 7 | 1d8+4 | 刺突 | 妙技 | |
ダガー | 7 | 1d4+4 | 刺突 | 妙技 | |
ショートボウ | 7 | 1d6+4 | 刺突 | 妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
ダガー4
矢筒 矢20
ポーションオブグレーターヒーリング HP回復4d4+4
探険家パック79p:バックパック30p、携帯用寝具7p、携帯用炊事用具1p、ほくち箱1p、たいまつ10本10p、保存食10日分20p、水袋5p、50フィートの麻のロープ10p
ヤング・グリフォン
大型・怪物、中立
AC 12(自然鎧)
HP 30(4d10+8)
速度 40ft、飛行40ft(騎乗時制限あり)
STR 16 (+3) | DEX 15 (+2) | CON 14 (+2) | INT 3 (-4) | WIS 13 (+1) | CHA 8 (-1)
技能
知覚 +3
感覚 受動知覚13
言語— 脅威度 1(200XP)
鋭敏視覚. 視覚に依存する【知覚】判定に有利を得る。
軍用調教. 戦闘中も騎乗者の命令に従って移動や攻撃が可能。
未成熟な翼. 騎乗飛行は3(通常は1)分まで行える。この特徴はこのクリーチャーの耐久力修正値(+2)回まで使用できる。1度使用すると5分間は再使用できない。飛行中に制限時間を超えると、滑空しながら着地を行う。大休憩で使用回数は回復する。
アクション
爪. 近接武器攻撃:命中 +5、間合い5ft、1目標。ヒット:9 (2d6+3) 斬撃ダメージ。 |
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| 背景 BACK GROUND |
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民衆英雄 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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好奇心の塊、無類のお宝好き。(混沌)
仲間大好き。(善) | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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自由 ただ己の好奇心が指し示す先へ。(混沌) |
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| 関わり深いもの BONDS |
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肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ねるということだ。(善) |
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| 弱味 FLAWS |
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好奇心が強すぎて落ち着きが皆無。
よく人に騙される。 |
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| その他設定など |
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カツドンの日のサンプルに肉付けしたPC。
民衆英雄
5歳で弓を習い、
10歳で勝手に一人で山に行っては鹿を狩り、12歳で勝手に一人で山に行っては山を罠だらけにして魔物を狩り、
14歳で傷ついたグリフォンの雛を拾い、
もはや諦められた16歳。
なぜか胸騒ぎがして夜の山へ繰り出し、本来なら奇襲され一夜にして滅ぶ運命だったはずの故郷を救った。
ただ当人は散歩中に魔物の群れに山で鉢合わせたと思うのみである。
好奇心の塊、無類のお宝好き。(混沌)
「これは僕のお宝だよ!!!」
仲間大好き。(善)
「〇〇(仲間の誰か)はすごいんだよ!
△△(仲間の〃)もすごいんだよ!!!
□□(〃)もすごいんだよ!!!!!!!」
自由 好奇心の塊、無類のお宝好き。(混沌)
「あっちにお宝がある気がする!!!!!」
肩を並べて戦った戦友だというのは、
戦友のためなら死ねるということだ。(善)
「トモダチ置いて逃げるわけ無いじゃん?」
好奇心が強すぎて落ち着きが皆無。
よく人に騙される。
「考えるのは君たちのしごと!
お宝を見つけるのがぼくのしごと!でしょ?」 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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共通語
ハーフリング語
背景 民衆英雄
生存 動物使い
生存が被るため手先の早業に
習熟 地図作成用品 荷馬車
クラス ローグ
☆隠密 軽業 説得 ☆知覚
習熟強化により隠密 知覚を強化
スカウト
☆生存 ☆自然
軽装鎧
単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
185+500 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
探険家セット | 79 | 1 | シャベル | 5 | 1 | 鉄なべ | | | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ 10GP入り | | | 地図作成用品 | 6 | 1 | 盗賊道具25GP | 1 | 1 | 鞍 特殊 60GP | | | シールド10GP | 10 | 1 | スタデッド・レザー45GP | | | | | | ポーション・オブ・グレーターヒーリング | | 2 | ダガー 8gp | 1 | 4 | はみとくつわ 2GP | | | | | | レイピア | 2 | 1 | ショートボウ | 2 | 1 | 矢筒(20本入り) | 2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 114lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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ハーフリング
能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇する。
ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない
ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
すり抜け移動:自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。
ライトフット
能力値上昇:【魅力】値が1上昇する。
隠密の天性:自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ見えにくくなっている時にも、隠れ身を試みることができる。
ローグ
急所攻撃:1ターンに1回、有利(または5フィート以内に目標にとっての敵でないクリーチャーが存在しそのクリーチャーが無力状態でなく、自分が不利を受けていない)攻撃時、追加で3d6(妙技または遠隔武器のみ)。PHB117
盗賊の符牒:PHB117
レベル1
習熟強化:既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、“君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに、盗賊道具への習熟”を選択する。それらの習熟を使用して行なう能力値判定において、習熟ボーナスは2倍になる。
レベル2
巧妙なアクション
ボーナスアクションで隠れ身、早足、離脱ができる。PHB117
器用な指先
巧妙なアクションのボーナス・アクションを用いて、手先の早業を行なうこと、盗賊道具を用いること、物体の操作を行なうことができる
レベル3
不動の照準
あなたが移動していない時、ボーナスアクションとして、このターンの次の一回の攻撃ロールに有利を得ることができる。このボーナスアクションを行ったあと、あなたのターン終了時まで、移動力は0になる。
レベル3
クラス選択 スカウト(斥候)
軌道戦闘
敵があなたから1.5m異界でターンを終了した時、あなたはリアクションで最大で自分の移動速度の半分までの移動を行うことができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。
サバイバルの達人
あなたは自然と生存の習熟をえる。その習熟ボーナスは2倍になる。
レベル5
直感回避
君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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