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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
40 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
20 | 【判断力】 WIS |
+5 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【耐久力】 |
5 |
5 |
|
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□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
146 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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D12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】5 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | | | 9 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】5 | 4 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 4 レ | | 9 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】5 | 4 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】5 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | 9 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】5 | 4 レ | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | +8 | 2d6 | | | |
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| | | | | |
| | | | | |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟
鎧 :軽・中装鎧・盾
武器:単純・軍用武器
言語:ドワーフ語
共通語
巨人語
天上語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〇バーバリアン
●『激怒』 大休憩回復
ボーナスアクションで起動
・【筋力】の判定・セーヴに有利
・【筋力】のダメロールに激怒ボーナスを得る
・「殴打・刺突・斬撃」に抵抗を得る
※発動中呪文使用不可
終了条件は
(1)激怒は1分持続
(2)気絶
(3)与ダメ被ダメ0で1ターン経過
(4)ボーナスアクションで解除
●鎧わぬ守り
鎧を着ていないなら
AC=10+耐久+敏捷+盾
●捨て身の攻撃
自分のターンの最初の攻撃時に宣言すると、そのターン有利を得る。ただし、自身への攻撃にも有利を与える。
●危機感知
自分から見える状態の効果に対する【敏捷セーヴ】に有利を得る。
●追加攻撃
1回の攻撃アクションに2回攻撃を行える
●高速移動
重装鎧を着ていなければ、移動距離が10Ft追加
●野生の直感
イニシアチブに有利を得る。
また、不意打ちを討たれても、無力状態でないなら通常通り行動する。
●荒々しきクリティカル
クリティカルヒットの追加ダメージのダイスが追加で1個される
●倒れずの激怒
激怒中にHPが0となった時、かつ即死しなかった場合。
【耐久セーヴ:10】を行い、成功すると1点HPを残し、耐える。
この効果は使うたびに、セーヴ難易度+5される。
小休憩・大休憩をするとリセットされる。
●本能的とびかかり
激怒を発動するとき、追加で移動距離の半分だけ追加移動を行う
〇信仰の熱狂者の道
●信仰の怒り
激怒中の各ターンに、君の武器攻撃がヒットした1体目のクリーチャーは
バーバリアンレベルの半分+1D6の[光輝]を与える
●神々の戦士
蘇生魔法を受けるとき、物質要素を不要として蘇生する
●不屈の狂信
1回の激怒中、セーヴ失敗した時に1回だけ再ロールすることができる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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