|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
21 |
10 |
0 |
9 |
|
2 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
10 |
5 |
2 |
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
3 |
1 |
2 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
8 |
3 |
2 |
3 |
レ |
| 【知力】 |
2 |
0 |
2 |
|
□ |
| 【判断力】 |
4 |
2 |
2 |
|
□ |
| 【魅力】 |
5 |
3 |
2 |
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
90 |
90 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
7d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 3 レ | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | 3 レ | | 8 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 3 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 3 レ | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
パイク/ドラゴン・ラス・ウェポン(クリスタル/半覚醒) | 1 | 1d10+1d6 | | 力場 | |
ロングソード+1 | | | | | |
ジャベリン+1 | | | | x3 | |
ザ・モア・アルティメット・ウェポン | | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
[防具]
・プレート+1
[マジックアイテム]
・E:フォモールの歪瞳
・E:クローク・オヴ・プロテクション+2
・リング・オヴ・マインド・シールディング
・ウェポン・オヴ・ウォーニング(ダガー)
・バッグ・オヴ・ホールディングス
◯より究極の武器 (The More Ultimate Weapon)(VR/要同調)
この武器の正体は、擬態能力を持つ生物「ミミック」である。
所有者のあらゆる戦闘スタイルに対応するため、その姿を自在に変化させる。
変形、遠隔攻撃、そして所有者の危機察知能力の強化までこなすこの武器は、まさに“生ける武器庫”と呼ぶにふさわしい存在である。
この武器は6チャージを有し、毎日夜明けに消費したチャージをすべて回復する。
・魔法の武器:
この魔法の武器での攻撃ロールとダメージロールに+2のボーナスを得る。
・武器庫ミミック (Armory Mimic):
ボーナスアクションとして、この武器を君が望む任意の近接武器に変形させることができる。
変形した武器の特性(ダメージダイス、両手用、妙技など)は、その武器種別のものになる。
・酸性強化 (Acidic Enhancement):
この武器による攻撃が命中した際、対象に追加で1d6の[酸]ダメージを与えることができる。
・酸の吐瀉 (Acid Spit):
アクションとして1チャージを消費し、60フィート以内の1点を目標に酸を吐き出すことができる。
その地点から半径5フィート以内の各クリーチャーは、DC15の【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。
セーヴに失敗したクリーチャーは4d6の[酸]ダメージを受け、成功した場合はその半分のダメージを受ける。
・注意深き装備 (Attentive Armament):
チャージを1消費する。
この武器を装備している間、君はイニシアチブ判定に1d8を加えることができる。
《フォモールの宝石眼》(LG/呪われている)
この禍々しい目は、君の片方の眼窩に深く根ざしている。それは宝石の如き美しさと、禍々しさを同時に持っている。
これは古代の巨人族フォモールの呪われた力の残滓であり、君はその血脈の継承者として、おぞましい力をその身に宿しているのだ。
同調:これは同調を要求しないが、同時に君の肉体から剥がすことも困難極まる。
◯ロープ・オヴ・クライミング
インテリジェントアイテム。
知力15、判断力15、魅力18
特性
◯歪んだ視界 :
この眼を通して見ることで、君は18m(60ft)までの魔法的暗闇の中を通常通り見通すことができる。
◯邪眼の力 :
君はこの眼に宿るフォモールの力を行使できる。使用回数は君の【習熟ボーナス】に等しく、大休憩を終えるたびにすべて回復する。
君はボーナス・アクションとして、君から18m(60ft)以内の、君が見ることのできるクリーチャー1体を対象とする。
対象は、君の呪文セーヴDC(8+習熟ボーナス+【魅力】修正値)で【魅力】セーヴを行わなければならない。
効果は1分間か、君が効果を解除すると宣言するか、セーヴに成功するかのどれかで解除される。
失敗した場合、 対象は恐るべき呪いを受け、以下の効果の中から君が選んだ1つを受ける。この効果は1分間持続する。
・歪みの呪い: 対象の肉体が捻じ曲げられ、移動速度が半分になる。また、対象は【敏捷力】セーヴに不利を受ける。
・衰弱の呪い: 対象の筋力が一時的に衰え、【筋力】セーヴに不利を受け、筋力を参照した攻撃ロールに不利を受ける。
・苦悶の呪い: 対象は耐え難い苦痛に苛まれ、各ターンの開始時に「君のPCレベル」に等しい[死霊]ダメージを受ける。
・石化の呪い: 対象を石化させる。セーヴに失敗した対象は、次の君のターン開始時まで拘束状態となる。
対象がこの効果によって拘束されたまま君の次のターンを開始した場合、再度耐久力セーヴィング・スローを行わなければならない。
それに失敗すると、対象は石化する。この石化は、リムーブ・カース呪文やそれに類する強力な魔法によってのみ解呪できる。
この「石化の睨み」は、大休憩を終えるごとに1回しか選択できない。
対象は各自身のターン終了時に、再度【魅力】セーヴを行うことができる。成功した場合、自身にかかっているこの効果は終了する。
◯呪い
この眼は君の存在そのものに影響を及ぼす、拭い去ることのできない呪いである。
・おぞましき容貌 :
君の片目は明らかに異形であり、他者に根源的な不安と恐怖を与える。その結果、君が行う魅力〈説得〉判定は不利を受け、魅力〈威圧〉判定は有利を得る。
この効果は、君が魔法的に姿を変えたり、他者になりすましたりした場合でも、君の視線を通して相手に伝わるため、決して消えることはない。
・根付く変貌:
君はいかなる種族であろうとも、この邪眼を持っている限り「ハーフ・フォモール」として扱われる。
それはすなわち、アンダーダークとフェイワイルドにおいて、あらゆるものから敵視されうる可能性を持つということだ。 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
侍祭 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
ぼんやりしている | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
流転。どんなものも流れ行く |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
仏門。生まれついてずっとこれ。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
拙僧はさぁ〜。あまり細かいことわからんのだ。 |
| |
| その他設定など |
|
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
[武器・防具]
すべて
[言語]
・共通語
・巨人語
・地下共通語
・ショウ語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
10gp |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
0 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 5 | ロープ | | | マニ車 | | | 聖印 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
◯ハーフフォモール(半鬼/赤鬼読み替え)
・暗視
・強力な体格
・鬼の爪
・鬼の再生力
・猛る鬼の一撃
・威圧的な存在
◯ファイター
・戦闘スタイル:戦技取得
・底力
・怒涛のアクション
・戦士の類型:武僧
・武僧の戦闘術
・破邪の戦技
・寺院の加護
◯武器マスタリー
・パイク
・クォータースタッフ
・ハルバード
・グレイブ
◯特技
・守護騎士
・戦技のたしなみ
・長柄の使い手
◯寺院の加護
・鋭気の加護
・天眼の加護
◯戦技(破邪の戦技込)
戦技ダイスは5d8+2d6
・足払い
・獅子奮迅
・叱咤激励
・入れ替わり
・威嚇攻撃
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|