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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
13 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
5 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
13 |
13 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 2 レ | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 2 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハルバード | 7 | 1d10+5 | 斬撃 | 重、間合、両手 | |
クォータースタッフ | 7 | 1d6+5 | 殴打 | 両用(片) | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
兵士/戦車兵
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
・問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
独立。物を考えずただ命令に従うのは、暗君の暴虐を受け入れるに等しい。 |
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関わり深いもの BONDS |
名誉を命と心得ている。 |
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弱味 FLAWS |
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。 |
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その他設定など |
祖竜たるシルヴァードラゴンの、ヒューマンの友に近しい性質に導かれ、山岳地帯のヨークルィアン氏族から、人の社会を見に出てきた。
ウォーターディープで二輪戦車の騎手を勤め、とりたてて大きな戦闘も起こらなかったので10年ほどで退職。
その間にバハムートへの信仰とパラディンの資格を得て、人手の必要そうな開発地へと足を運んだ。
山岳氏族の素朴さと、軍役の規律と、聖騎士資格の訓練の諸々が合わさり、外面としては誠実、善良、絵に描いたようなパラディン。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■ドラゴンボーン/シルヴァー
共通語、竜語
■パラディン
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器
ST/判断力、魅力
説得、看破
■兵士
威圧、運動
カードゲーム、チャリオット
■Lv2以降の準備呪文数
魅力修正4+パラディンLv1/2=6 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
階級章/戦車兵 | | 1 | 戦勝記念品 | | 1 | ゲームカード一式 | | 1 | | | | チェインメイル | | | 聖印 | | | 探検家パック | | | | | | ハルバード | | 1 | クォータースタッフ | | 1 | 盾 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ドラゴンボーン/シルヴァー
●筋力+2、魅力+1
●祖先竜
・ブレス攻撃/1回、小大休憩
円錐形15ft、冷気属性
1A、範囲内クリーチャーはすべて耐久力ST13(8+使用者耐久力修正3+習熟2)を行い、失敗で2d6点、成功でその半分のダメージを受ける。
Lv6.11.16でダメージ上昇。
・ダメージ抵抗:冷気
■Lv1
●聖邪感知
1A。自ターン終了まで、60ft以内かつ完全遮蔽に阻まれていない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知覚する。種族判断はできるが、個体識別まではできない。呪文による聖別・冒涜も認識する。
1+魅力修正4(5)回まで使用可。大休憩。
●癒しの手
1A、接触
パラディンLv1*5(5)のHPプールを所持。
1体のクリーチャーのHPをプール残量まで回復できる、または5点で病気・毒1つの中和に使用できる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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