編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
タグ
キャラクター名
リエタ・テメンティ
属性
秩序にして悪(LE)
プレイヤー名
コンコン
最終更新
2025/11/30 05:08
クラス
バードLV5
レベル
5
経験値
 
神格
愛の女神・スー二ー
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
14
性別
身長
4'11" 152cm
体重
103.52lb. 47kg
パーティ・所属
 
メモ欄
ストラードの呪いデルブ(40話、10レベルまで) 参加中
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
0
1
AC 敏捷 防具 その他
13
10
0
2
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
11
【敏捷力】
DEX
 
13
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
11
【判断力】
WIS
 
19
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-1
1
 
【敏捷力】
4
0
1
3
【耐久力】
2
1
1
 
【知力】
1
0
1
 
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
8
4
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
33
33
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
3 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
3 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
3 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
7
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
3 レ
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
3 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
3 レ
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
3 レ
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
3 レ
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
2 
1d6+2 
刺突 
妙技、軽武器 
ダガー 
2 
1d4+2 
刺突 
妙技、軽武器、投擲(射程20/60) 
ヴィシャスモッカリイ 
判ST15 
1d4 
精神 
 
ヘリッシュ・リビューク 
判ST15 
2d10 
火 
 
ディソナント・ウィスパーズ 
判ST15 
3d6 
精神 
 
シャター 
判ST15 
3d8 
雷鳴 
 
メシステム : コンコンさんのロール(6 4d6)
→ 1回目:9 (2,5,1,1)  筋力8 
→ 2回目:12 (3,1,5,3) 俊敏11
→ 3回目:16 (3,3,5,5) 耐久13
→ 4回目:10 (3,1,3,3) 知力9
→ 5回目:12 (2,2,5,3) 判断力10
→ 6回目:18 (2,6,6,4) 魅力16

持ち芸
1d10=7 詩

人格的特徴
1d8=5

尊ぶもの
1d6=4

関わりの深いもの
1d6=3

弱味
1d6=6

初期所持金
5d4=13
130gp
【初期アイテム】
芸人パック(背負い袋、携帯用寝袋、舞台衣装2着、ろうそく5本 保存食5日分、水袋、変装用具)
【レベルアップ】
1レベル HP9 特技
2レベル 5+1 HP15 声援数3
3レベル 5+1 HP21 声援数3
4レベル 5+1 HP27 声援数3 魅力+1 俊敏力+1
5レベル 5+1 HP33 声援数4
【荷物の運搬】
【筋力】の値を10倍(8×10=80)
背景 BACK GROUND
芸人/特徴:人気者
君は居住地にいる間、いつでも芸をする場所を見つけることができる。多くの場合、宿屋や酒場に。時にはサーカス、劇場、貴族のお屋敷に。君はこうした場所で無料で宿泊し食事を得ることができる。いずれも生活レベル“質素”ないし“快適”相当である(どちらになるかは相手の暮らしむきによる)。そして毎晩芸をすることが条件になる。
 また、君は芸によって地元の名士というべきものとなる。君が芸をしたことのある街では、見知らぬ人が君に気づいて好意を示してくれることはよくある
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気の利いた悪口が大好きだ‐‐‐たとえ自分に向けられたものだとしても
 
尊ぶもの IDEALS
欲の皮 私が芸をするのは単に金と名誉のためだ
 
関わり深いもの BONDS
わたしはいかなる代償を払っても有名になってみせる
 
弱味 FLAWS
悪気はないが結果的に友人の助けにならないことがよくある
 
その他設定など
【マクファミッド・シターン】
君がこの楽器を使用して、セーブに失敗した目標を魅了状態にするような呪文を発動する時、目標はそのセーブに不利を受ける。この効果は君がこの楽器の呪文の源として使用する場合も、呪文発動焦点具として利用する場合も、等しく適用される。
キュア・ウーンズ P232
バークスキン P260
フォッグ・クラウド P269

【クローク・オブ・プロテクション】
効果: この外套を着用している間、君はアーマークラス(AC)とすべてのセーヴィングスローに+1のボーナスを得ます。

【メモ】
バードの成長などのサイト
https://www.spoiler.jp/blog/baldurs-gate-3/bard/#google_vignette

バードの魔法
ボーナスアクションで回復するとアクションは0レベルの魔法しか使えない

言葉の刃
セーブ判定には適用されない

バードのセーブ判定難易度は基本的に8+魅力ボーナス+習熟ボーナス

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
クラス特徴【バード】
鎧:軽装鎧
武器:単純武器、ハンドクロスボウ
、ロングソード、レイピア、ショートソード
言語:なし
技能習熟:〈ペテン〉〈隠密〉〈魔法学〉
道具習熟:変装道具、楽器1種
習熟追加/Bonus Proficiencies
技能習熟:〈生存〉〈説得〉〈捜査〉

【芸人】
修得技能:〈軽業〉、〈芸能〉
道具習熟:変装用具、楽器1種
追加言語:なし
初期装備:選択した1種類の楽器、ファンからの好意のしるし(恋文、ひとふさの巻き毛、ささいな記念品など)、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp入り)
特徴:人気者
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
43
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.86
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
■上質な服(15gp)
6
1
■スタデッド・レザー(45gp)
13
1
■クローク・オブ・プロテクション(500gp)
 
1
■マクファミッド・シターン(500gp)
2
1
■ショートソード
2
1
■ダガー
1
1
■呪文構成要素ポーチ(25gp)
2
1
■ベルトポーチ(6ポンドの装備品)(初期ポーチ)
1
1
 
 
 
 
 
 
■貨幣ポーチ
 
 
■背負い袋(30ポンドの装備品)(2gp)
5
1
△フルート
2
1
△リュート
2
1
△ささいな記念品
 
 
 
 
 
 
 
 
■背負い袋(30ポンドの装備品)
5
1
△携帯用寝袋
7
1
△舞台衣装2着
8
1
△ろうそく5本
 
 
△保存食5日分
10
1
△水袋
5
1
△変装用具
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
74.86lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
言語:共通語 地獄語

二刀流/Two-Weapon Fighting
二刀流を行うには両手ともに"軽武器"を持っている必要がある。君が手に持った"軽武器"である近接武器で攻撃した際、君はボーナス・アクションとして別の"軽武器"である近接武器で1回の攻撃を行うことができる。
このボーナス・アクションには能力修正値をボーナスとして加えることができない(修正値がマイナスの場合は適用する)
二刀流を行う際、君の手に持っている武器が"投擲"の特性を持つ場合、君はその武器で近接攻撃を行う代わりにその武器を投擲することができる

暗視/Darkvision 60フィート以内の『薄暗い明かり』を『明るい明かり』として扱え、『暗闇』を『薄暗い明かり』として扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。

地獄の抵抗力/Hellish Resistance:[火]ダメージへの抵抗を得る。

地獄の血の遺産/Infernal Legacy:ソーマタージの初級呪文を修得する。3レベルになると1回ヘリッシュ・リビュークを2レベル呪文として使用できるようになる。5レベルになると1回ダークネスを使用できるようになる。大休憩を終了するたびにこれらの使用回数が回復する。これらの呪文には【魅力】を呪文発動能力値に使用する。

バードの声援 /クラスの特徴
君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは声援ダイス(d6)を得る。
そのクリーチャーは10分以内に一度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかはd20をロールした後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。声援ダイスは一度ロールすると失われる。クリーチャーが一度に持てる声援ダイスは1個だけである。
君はこの特徴を【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低でも1回)。使用回数は大休憩を終えたならすべて回復する。
声援ダイスは5レベルでd8、10レベルでd10、15レベルでd12になる。

なんでも屋 /クラスの特徴
2レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることが出来る

休息の歌 /クラスの特徴
君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。
このダイスは9レベルでd8、13レベルでd10、17レベルでd12になる。

習熟強化/Expertise 習熟している技能を2つ選択する。君は、選択したいづれかの技能を用いる判定につき、習熟ボーナスの2倍のボーナスを得る。
〈芸能〉〈説得〉

バードの楽派/知の楽派 君は3,6,14レベル時に新たな特徴を獲得する。

習熟追加/Bonus Proficiencies 君は任意の3つの技能の習熟を得る。
技能習熟:〈生存〉〈説得〉〈歴史〉

言葉の刃/Cutting Words
君から見え、かつ君から60フィート以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、君はリアクションを用いて、"バードの声援"の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。この特徴を使うかどうかを決めるのは、クリーチャーがロールを行った後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。相手クリーチャーが君の声を聞くことができない場合や、相手クリーチャーが魅了状態に完全耐性を有する場合、そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を有する。

声援高速回復
君は、小休憩または大休憩を終えると、"バードの声援"の使用回数をすべて回復できる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ソーマタージー /Thaumaturgy
小奇跡 P249
呪文レベル 初級呪文 変成術
構成要素 音声
発動時間 1アクション
距離 30フィート
持続時間 最大1分まで
セーヴ ・()
説明文 君は射程内に、小さな不思議、超自然的な力の現れを発現させる。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
・1分間、君の声を通常の3倍の音量に増幅する。
・1分間、炎を揺らめかせたり、パチパチと爆ぜさせたり、明るくしたり、薄暗くしたり、あるいは色を変えたりする。
・1分間、地面を無害な振動で震わせる
・距離内の君が選んだ一点を起点として、雷の轟音、カラスの鳴き声、あるいは不吉な囁き声といった、一瞬の音を作り出す。
・瞬間的に、鍵の掛かっていない扉や窓を勢いよく開けたり、バタンと閉めたりする。
・1分間、君の両眼の外見を変化させる。

この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち1分間持続するものについては、同時に最大で3つまで稼働させ続けることができる。君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。
ヴィシャス・モッカリィ/Vicious Mockery
悪意ある煽り P219
呪文レベル 初級呪文 心術
構成要素 音声、
発動時間 1アクション
射程 60フィート
持続時間 瞬時
セーヴ ・(判断力)
説明文 君は射程内の君から見えるクリーチャー1体に、密かな心技の魔力で彩られた罵詈雑言を吐きかける。
目標が君の声を聞くことができるなら(君の言葉を理解できる必要はない)、目標は【判断力】セーヴィング・スローを行わなければ。
失敗した目標は1d4【精神】ダメージを受け、目標自身の次のターン終了時まで行う次の1回の攻撃ロールに不利を受ける。
この呪文ダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d4ずつ増加する、すなわち5レベルで2d4、11レベルで3d4、17レベルで4d4である。
ライト/Light
光 P285
呪文レベル 初級呪文 力術
構成要素 声音、物質(ホタル1匹あるいは燐光ゴケ)
発動時間 1アクション
射程 接触
持続時間 1時間
セーヴ ・(俊敏力)
説明文 1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でならなければならない。
呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを明るい明るさに、そこからさらに20フィートを薄暗い明るさに照らす。
この光には君が望む色を付けることができる。
なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったらな、明りは遮断された時点で、この呪文は終了する。
君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。
敵対するクリーつゃーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にsるう場合には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたいならば【俊敏力】セーヴィング・スローを行わなければならない。
マイナー・イリュージョン
初級幻術
P278
呪文レベル 初級呪文 幻術
構成要素 動作、物質(羊毛ひとつまみ)
発動時間 1アクション
射程 30フィート
持続時間 1分
セーヴ ・(なし)
説明文 君は射程内に、持続時間の間接続する1種類の音、あるいは1種類の映像のうち、どれか1つを作り出す。
この幻は君が1アクションとして解除するか、この呪文をもう1度発動した時点で終了する。
1種類の音を作り出した場合、その音量はささやき声から絶叫の間まで設定できる。
その音は君の声や他の誰かの声、ライオンの咆哮や太鼓を叩く音、その他どんな音をも選ぶことができる。
その音は持続時間の間中ずっと衰えずに続くが、君は呪文が終わる前なら、それぞれ別のタイミングで不連続に音を鳴らすことができる。
物体の映像、例えば椅子や泥の足音、小さな宝箱などを作り出す場合、その映像の大きさは一辺5フィートの立方体以下でなければならない。
この映像は音を立てることも、光や匂いを放つことも、その他いかなる感覚的な効果も作り出すこともない、映像と物理的なやり取りを行えば、それが幻と言うことをただちに判明する。
なぜなら、物がその映像をすり抜けてしまうからだ。
クリーチャーがそのアクションを使ってこの呪文による音や映像を確かめようとするなら、そのクリーチャーは呪文セーヴィング・スロー難易度に対して【知力】〈調査〉の判定を行う。
成功したならば、そのクリーチャーにとってその幻はただのぼんやりしたものとなる。
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ヘリッシュ・リビューク/Hellish Rebuke Rebuke
地獄の叱咤
P277
呪文レベル 1LV呪文 力術
構成要素 音声、動作
発動時間 1リアクション:このリアクションは、君から見え、かつ君から60フィート以内にいるクリーチャーが君にダメージを与えたら行える。
射程 60フィート
持続時間 瞬時
セーヴ ・(俊敏力)
説明文 君が指を突きつけると、君にダメージを与えたクリーチャーは瞬間的に地獄の炎に包まれる。 そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わなければならず、失敗すると2d10[火]ダメージを受ける(成功した場合は半分のダメージ)。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ダメージが1d10増加する。
ヒーリング・ワード /Healing Word
癒しの言葉
P277
呪文レベル 1LV呪文 力術
構成要素 音声
発動時間 1ボーナス・アクション
射程 60フィート
持続時間 瞬時
セーヴ ・()
説明文 射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文をより高い呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。
ディソナント・ウィスパーズ/Dissonant Whispers
耳障りな囁き
P277
呪文レベル 1LV呪文 心術
構成要素 音声
発動時間 1アクション
射程 60フィート
持続時間 瞬時
セーヴ ・(判断力)
説明文 射程内のクリーチャーを1体選ぶこと。
君は目標のみに聞こえる耳障りなメロディを口ずさみ、恐るべき痛みで目標を苦しめる。
目標は【判断力】セーヴを行わねばならない。
失敗した場合、目標は3d6[精神]ダメージを受け、即座に(リアクションを行えるなら)リアクションとして、目標の移動速度で可能な限り君から遠ざかるように移動しなければならない。
ただし、この移動によって火や穴のように明確に危険な場所には入らない。
このセーヴに成功した場合、目標は半分のダメージを受け、移動は行わない。
聴覚失踪状態のクリーチャーはこのセーヴに自動成功する。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベル上回るごとに、ダメージを1d6増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ホールド・パースン /Hold Person
対人金縛り P278
呪文レベル 2LV呪文 心術
構成要素 音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒1本)
発動時間 1アクション
射程 60フィート
持続時間 精神集中、最大1分まで
セーヴ ・(判断力)
説明文 射程内にいる、君が見る事の出来る人型生物を1体選ぶこと。
その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。
目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴィング・スローを行うことができる。
成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。
それらの人型生物は、君が目標に取る時点でお互いに30フィート以内にいなければならない。
シャター/Shattef
粉砕 P243
呪文レベル 2LV呪文 力術
構成要素 音声、動作、物質(雲母のひとかけら)
発動時間 1アクション
射程 60フィート
持続時間 瞬時
セーヴ ・(耐久力)
説明文 突然として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾さんばかりの雑音が弾けだし、響き渡る。
その地点を中心とした半径10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行わなければならない。
セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは3d8の[雷鳴]ダメージを受ける。
成功したものはその半分のダメージを受ける。
無機的な素材(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴィング・スローに不利を受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。
ダークネス
暗闇 P248
呪文レベル 2レベル呪文 力術
構成要素 音声、物質(蝙蝠の毛皮と、松やに1滴か石炭1かけら)
発動時間 1アクション
距離 60フィート
持続時間 精神集中、最大10分まで
セーヴ ・()
説明文 射程内の君が選択した起点から半径15フィートの球形の範囲を、継続時間の間、魔法の暗闇が広がって満たす。
この暗闇は角を回り込んで拡がる。
暗視を持つクリーチャーでもこの暗闇は見通すことができず、魔法の明かりでない明かりはこの暗闇を照らし出すことができない。
君の手にしてる物体、あるいは誰にも着用も運搬もされていない物体を起点として選んだなら、その暗闇はその物体から広がり、その物体と共に移動する。
あにか不透明なもの(碗や兜など)でこの暗闇を起点となる物体を完全に覆ったなら、暗闇は遮断されてしまう。
もしこの呪文の効果範囲が2レベル以下の呪文によって作られた光の範囲効果と重複した場合、その光を作り出した呪文は解除される。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
マス・ヒーリング・ワード
集団癒しの言葉 P280
呪文レベル 3レベル呪文 力術
構成要素 音声
発動時間 1アクション
距離 60フィート
持続時間 瞬時
セーヴ ・()
説明文 回復の祈りを高らかに君は詠唱する。
射程内にいるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。
それらのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒットポイントを回復する。
この呪文はアンデッドや人造クリーチャーには何の効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文のスロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとに回復が1d4増加する。
スロー
減速 P248
呪文レベル 3レベル呪文 変成術
構成要素 音声、動作、物質(糖蜜1滴)
発動時間 1アクション
距離 120フィート
持続時間 精神集中、最大1分まで
セーヴ ・(判断力)
説明文 射程内の一辺40フィートの立方体の範囲内にいるクリーチャーを最大6体まで選ぶこと。
君はそれらのクリーチャーの周囲の時間を操る。
各目標は【判断力】セーブを行わなければならず、失敗すると持続時間じゅうこの呪文の作用を受ける。
作用を受けているクリーチャーは移動速度が半分になり、ACと【俊敏力】セーヴに-2ペナルティを受け、リアクションを行えない、そのクリーチャーは自身のターンにおいてアクションとボーナスアクションのいずれか一方しか行えない。
そのクリーチャーが持つ能力や魔法のアイテムに関係なく、そのクリーチャーは自身のターンに1回の接近攻撃または遠隔攻撃より多くの攻撃を行うことができない。
そのクリーチャーが発動時間1アクションの呪文を発動しようとした場合、1d20をロールする。
11以上の目が出た場合、その呪文はそのクリーチャーの次のターンになるまで効果を発揮せず、そのクリーチャーはその呪文の発動を終了したければ次のターンの自分のアクションも用いる必要がある。
そうしない場合、その呪文は失敗する。
この呪文の作用を受けているクリーチャーは、自分の各ターンの終了時に【判断力】セーヴ行う。
これに成功すれば、そのクリーチャーに関するこの呪文は終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット