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タグ
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キャラクター名
ペルディトス・スキエンティア |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
抹茶男 |
最終更新
2025/10/08 23:29 |
クラス
ソーサラー:機械仕掛けの魂 |
レベル
11 |
経験値
85000 |
神格
|
種族
オートマタ |
サイズ
中型 |
年齢
25 |
性別
男 |
身長
5'9" 176.3cm |
体重
149.77lb. 68.7kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
オリジンのカスタマイズ使用(能力値)、ラストクロニクル5E使用 |
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AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
2 |
3 |
|
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
|
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
101 |
101 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
11d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 4 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 4 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 4 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライト・クロスボウ | 2+4 | 1d8+2 | 刺突 | 装填、矢弾80ft、両手用 | |
ダガー | 2+4 | 1d4+2 | 刺突 | 軽武器、投擲20、妙技 | |
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【機械仕掛けの魂】
〜Lv1〜
《アラーム》[儀式]:30ft以内の一辺20ft以内の範囲、扉、窓いずれか1つに敵が侵入すると物理的または精神的な警報が響く
《プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド》[精神]:触れた味方1人は、化け物(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイ)から身を守られ、
@化け物による味方に対する攻撃ロールに不利が付く。
A味方は化け物に魅了状態や恐怖状態にされず、既になっている場合は解除セーヴに有利が付く。
〜Lv2〜
《エイド》:30ft以内の味方3人に8時間の間、一時的HPを5与える。
《レッサー・レストレーション》:触れた味方1人の病気、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のいずれか1つを解除する。
〜Lv3〜
《ディスペル・マジック》:120ft以内の3レベル以下の魔法的サムシングを解除する。4レベル以降は[10+対象の呪文Lv]に対抗する。
《プロテクション・フロム・エナジー》[精神]:1時間の間、触れた味方1人は[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]の内選んだ一つの抵抗を得る。
〜Lv4〜
《サモン・コンストラクト》[精神,400gp]:素材を粘土、金属、石から1つ選び、自分と同じイニシアチブで動く人造兵器を1体召喚し使役する。データはターシャ108を参照。
《フリーダム・オヴ・ムーブメント》:触れた味方は1時間の間、移動困難地形、移動速度減少、麻痺状態、拘束状態、水中ペナルティ無効、かつ5ftの移動速度を使う事で、非魔法的拘束状態を解除できる。
〜Lv5〜
《ウォール・オヴ・フォース》[精神]:120ft以内の地点に、半径10ftの円形または10×10ftの板10枚分のエーテル界すら遮断する絶対無敵な透明な壁を生成する(ディスインテグレイトのみ突破可能)。
《グレーター・レストレーション》[100gp消費]:触れた味方の消耗状態を-1、または魅了状態、石化状態、呪い1種、能力値減少1種、最大HP減少のいずれか1つを解除する。
【ソーサラー】
〜初級〜
《アシッド・スプラッシュ》:60ft以内の敵1体とその5ft隣の敵1体に敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると3d6[酸]ダメージを与える。
《シェイプ・ウォーター》:30ft以内にある一辺5ft以内の水を、
@5ft瞬間移動させる。
A1時間の間、自由な形状にする。
B1時間の間、水の色を変える。
C水の中に誰もいない場合、1時間の間、水を凍らせる。
《ファイアー・ボルト》:120ft以内の敵1体に遠隔呪文攻撃を仕掛け、2d10[火]ダメージを与える。
《マインド・スリヴァー》:60ft以内の敵に知力セーヴを仕掛け、失敗させると3d6[精神]ダメージを与え、次の1回のセーヴに-1d4させる。
《メイジ・ハンド》:1分間の間、30ft以内に魔法の手を生み出し、自在に操ることができる。
《ライト》:半径20ftを明るく照らす。
〜Lv1〜
《アブソーブ・エレメンツ》[RA]:自分が[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]ダメージを受けた際に使用可能。
@次の自ターンまで該当ダメージに抵抗を得る。
A次の自ターンの近接攻撃ダメージに1d6該当ダメージを追加する。
《シールド》[RA,動作]:
@自分に攻撃ヒット時、後付けでAC+5。
Aマジック・ミサイルに狙われた時、ダメージ無効化。
〜Lv2〜
《ウェブ》[精神]:60f以内の地点から20ftの立方体にいる全クリーチャーに敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると拘束状態にする(アクションを用いての筋力判定で脱出可能)。
《ミスティ・ステップ》[BA]:30ft以内の空白地点に瞬間移動する。
〜Lv3〜
《ファイアーボール》:150ft以内の地点から半径20ft以内の全クリーチャーに敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると8d6[火]ダメージを与える(成功時半減)。
《カウンター・スペル》[RA]:60ft以内の敵が3レベル以下の呪文を発動した時、それを無効化できる(4レベル以上を無効化する際は10+該当呪文レベルで勝負)。
《ヘイスト》[精神]:30ft以内の味方1人を以下の強化を1分間の間施す代わりに、呪文終了時は味方は1ターンの間、移動とアクション不能。
@AC+2。
A敏捷力セーヴィングスローに有利にする。
Bアクション+1(武器攻撃1回、早足、離脱、隠れ身、物体操作のいずれか)
〜Lv4〜
《ファイアー・シールド》:
@10分間の間、自身から半径10ftを明るく照らす。
A発動時に[火]か[冷気]の選択した一方の抵抗を得る。
B近接攻撃を受けた時、ダメージを与えてきた敵に対して、Aで選択したダメージ種別とは逆のダメージ種別の2d8ダメージを与える。
《ラウロシムズ・サイキック・ランス》:120ft以内の敵1体に知力セーヴを仕掛け、失敗させると7d6[精神]ダメージを与え(成功時半減)、無力状態にする(成功時無効)。
〜Lv5〜
《ホールド・モンスター》[精神]:90ft以内の人クリーチャー1体に判断力ゼーヴを仕掛け、失敗させると1分間麻痺状態にする(ターン終了時に再セーヴで解除可能)。
〜Lv6〜
《スキャター》:30ft以内の5体のクリーチャーを120ft以内の見える位置の地面に飛ばす(判断力セーヴで抵抗可能)。
《チェイン・ライトニング》:150ft以内の敵1体とその敵から30ft以内の敵3体に敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると10d8[電撃]ダメージを与える。
【呪文の巻物】
《ミラー・イメージ》:自分とそっくりな幻影を3体生み出し、攻撃の目標にされた時に敵に1d20を振らせ、3体なら6以上、2体なら8以上、1体なら11以上の出目で攻撃が幻影の方に飛んでいく。攻撃を喰らった幻影は割れる。
《リムーヴ・カース》:触れたモノにかけられている呪いを全て消す。
【リング・オヴ・スペル・ストアリング】
《マス・キュア・ウーンズ》:60ft以内の地点から半径30ft以内の味方6人のHPを3d6+5点回復する。
【ポーション類】
《ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング》:HPを8d4+8点回復。
【マジック・アイテム】
☆《ブラッドウェル・ヴァイアル》[同調]:
@ソーサラー呪文の呪文発動焦点具となる。
Aソーサラー呪文の攻撃ロールとセーヴ難度に+2。
B1日に1度、ヒットダイスでの回復時、魔力点を5点回復。
《エルヴン・チェイン》:ACが+1かつ、中層鎧に習熟していなくても習熟扱いでこの鎧を着れる。
☆《リング・オヴ・スペル・ストアリング》[同調]:呪文使いは、この指輪に5レベル以下の呪文を入れる事が出来、指輪の同調者は1度だけ、呪文通りのタイミングで発動させることができる。
《リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング》:水上歩行可能。
《ブルーム・オヴ・フライング》:総重量200ポンド以下ならば、飛行移動速度50ft、総重量200ポンド超400ポンド以下ならば、飛行移動速度30ftを得られる。 |
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背景 BACK GROUND |
賢者:書記 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【言語】
・共通語
・地下共通語
・地獄語
・奈落語
【武具】
・ダガー
・ダーツ
・スリング
・クォータースタッフ
・ライトクロスボウ
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1010 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
20.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | 5 | 1 | クロスボウ・ボルト | 0.075 | 20 | クロスボウ・ボルト・ケース | 1 | 1 | スタッフ | 4 | 1 | 【探検家パック】 | | | ┗背負い袋 | 5 | 1 | ┗携帯用寝具 | 7 | 1 | ┗炊事用具 | 2 | 1 | ┗ほくち箱 | 1 | 1 | ┗松明 | 1 | 10 | ┗保存食 | 2 | 10 | ┗水袋 | 5 | 1 | ┗麻のロープ | 0.2 | 50 | ダガー | 1 | 3 | 黒インクビン | 0 | 1 | 羽ペン | 0 | 1 | 故郷への手がかり | 0 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | ----------------------------------------- | | | 400gp相当の石と金属でできた手提げ金庫 | 4.5 | 1 | 100gp相当のダイヤモンドの粉 | 0 | 4 | ブラッドウェル・ヴァイアル2 | 0 | 1 | エルヴン・チェイン | 20 | 1 | リング・オヴ・スペル・ストアリング | 0 | 1 | リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング | 0 | 1 | ブルーム・オヴ・フライング | 3 | 1 | ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング | 0.5 | 2 | 呪文の巻物:リムーヴ・カース | 1 | 3 | 呪文の巻物:ミラー・イメージ | 1 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 133.19lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【オートマタ】
;耐毒性能:毒及び病気に対するセーヴに有利かつ、[毒]ダメージに抵抗を持つ。
・鋼の肌:[斬撃]ダメージに抵抗を持つ。
【ソーサラー】
・魔力の源泉:
@「魔力点」を11点持っている。
A柔軟な呪文発動の効果により、魔力点と呪文スロットを変換できる。
「Lv1スロット > 1点」
「Lv2スロット > 2点」
「Lv3スロット > 3点」
「Lv4スロット > 4点」
「Lv5スロット > 5点」
「2点 > Lv1スロット」
「3点 > Lv2スロット」
「5点 > Lv3スロット」
「6点 > Lv4スロット」
「7点 > Lv5スロット」
・呪文修正:魔力点を消費して、以下の効果を得られる。
@呪文二重化:魔力点を呪文レベル分消費する事で、本来1体が対象(射程距離が自身ではない)の呪文を2体対象にできる。
A呪文敵味方識別:魔力点を1点消費する事で、自分の呪文に巻き込まれた最大4人の味方のセーヴを自動成功させる。
B呪文射程延長:魔力点を1点消費する事で、呪文の射程を2倍にできる。触れる必要のある呪文は射程を30ftにできる。
C呪文セーヴ妨害:魔力点を3点消費する事で、敵1体の自分の呪文に対するセーヴに不利を付ける。
D呪文変質:魔力点を1点消費する事で、呪文のダメージ種別を[酸][電撃][毒][火][雷鳴][冷気]のいずれかに変更する。
・魔力の導き:魔力点を1点消費する事で、能力値判定を振り直せる。
【機械仕掛けの魂】
・均衡回帰:リアクションを用いて、60ft以内のクリーチャーの有利または不利を無効化する。4回まで使用可能(大休憩で回復)。
・秩序の防壁:アクションと魔力点を1〜5点消費する事で、30ft以内の味方1人に[消費魔力点]d8のダメージ軽減能力を与える。味方は被ダメージ時にd8を振る事でダメージを減らすことができる。
【追加特技】
・戦場の術者:
@精神集中維持の耐久力セーヴに有利になる。
A両手が塞がっていても、動作する呪文を行使できる。
B機会攻撃に一瞬で効果を発動する呪文を用いる事が出来る。
・呪文修正の嗜み:
@ソーサラーの呪文修正能力を2つ得る。
A呪文修正のみ使える魔力点を2点得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
8+4+4+2 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4+4+2 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | アシッド・スプラッシュ(PHB214) | シェイプ・ウォーター(ザナサー157) | ファイアー・ボルト(PHB266) | マインド・スリヴァー(ターシャ116) | メイジ・ハンド(PHB282) | ライト(PHB285) | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | アラーム(PHB216) | レ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(PHB276) | □ | | レ | アブソーブ・エレメンツ(ザナサー148) | レ | シールド(PHB242) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | エイド(PHB233〜234) | レ | レッサー・レストレーション(PHB288) | □ | | レ | ウェブ(PHB221) | レ | ミスティ・ステップ(PHB281) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ディスペル・マジック(PHB252) | レ | プロテクション・フロム・エナジー(PHB276) | □ | | レ | ファイアーボール(PHB266 | レ | カウンター・スペル(PHB229) | レ | ヘイスト(PHB276〜PHB277) | □ | | レ | リムーヴ・カース(PHB287) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | サモン・コンストラクト(PHB108〜109) | レ | フリーダム・オヴ・ムーブメント(PHB271) | □ | | レ | ファイアー・シールド(PHB265) | レ | ラウロシムズ・サイキック・ランス(フィズバン23) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ウォール・オヴ・フォース(PHB223) | レ | グレーター・レストレーション(PHB235) | □ | | レ | ホールド・モンスター(PHB278) | □ | | レ | マス・キュア・ウーンズ(PHB280) | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | スキャター(ザナサー158) | レ | チェイン・ライトニング(PHB250) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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