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タグ
キャラクター名
グリム
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ヤス
最終更新
2025/10/09 14:19
クラス
サイ・ファイター
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヴァリアント・ヒューマン
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
8
【敏捷力】
DEX
-1
16
【耐久力】
CON
+3
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
4
 
3
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
3
3
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13+
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
3 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
3 レ
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
 
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
3+4 
1d8+4 
 
 
ハンドアックス 
3+4 
1d6+4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語・オーク語
技能:捜査・運動・威圧・歴史・生存
習熟:すべての鎧・盾・軍用武器
道具習熟:乗り物(陸)・スリー・ドラゴン・アンティ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
階級章
 
 
倒した敵の記念品
 
 
ゲーム用カード一揃い
 
 
普通の服
 
 
 
 
 
チェインメイル
55
 
ロングソード
3
 
シールド
6
 
ハンドアックス×2
2
2
 
 
 
探検家パック
 
 
背負い袋
5
 
携帯用寝具
7
 
炊事用具
1
 
ほくち箱
1
 
松明10本
1
10
保存食10日分
2
10
水袋
5
 
麻のロープ(50ft)
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
34.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技:重装鎧の達人
非魔法攻撃による、殴打・刺突・斬撃のダメージを-3する。

戦闘スタイル:片手武器戦闘
底力:ボーナスアクションで1d10+ファイター・レベルHP回復できる。
小・大休憩で再度使用できる。

怒涛のアクション:消費することで、追加で1回アクションができる。
小・大休憩で再度使用できる。

サイオニック能力:サイ・ダイス6d8所持。
大休憩ですべてのダイスが回復。
ボーナス・アクションで1つ回復可能。
この回復は一度使うと、小・大休憩するまで再度使えない。
以下の能力はサイ・ダイスを消費する。

サイオニック打撃:各ターンに1回まで、武器ダメージを与えたとき、サイ・ダイス1つ消費して(サイ・ダイス目+知力修正値)に等しい力場ダメージを追加する。

念動力移動:1回のアクションとして、大型以下の固定されていない物体1つ、または同意するクリーチャー1体を目標に選ぶ。目標を見ることのでき、30フィート以内に存在するなら、最大30フィート移動させることができる。
このアクションは1度消費すると小休憩するまで再使用できないが、サイ・ダイス1つ消費すれば、再使用可能。

防護フィールド:30フィート以内のクリーチャーがダメージを受けたとき、リアクションを使用してサイ・ダイス1つをロールし、ダメージを(サイ・ダイス目+知力修正値)分減らすことできる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット