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タグ
 
キャラクター名
ムーンフェイス
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
tamura
最終更新
2025/10/11 03:34
クラス
バーバリアン
レベル
3
経験値
 
神格
特になし
種族
カスタマイズされた血統
サイズ
中型
年齢
24
性別
女性
身長
6'3" 191cm
体重
242.29lb. 110kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
2
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
17
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
4
2
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
32
32
一時的HP ヒットダイス
 
3d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
モール(激怒中) 
+5 
2d6+5 
殴打 
5ft 
ハンドアックス 
+5 
1d6+3 
斬撃 
20/60ft 
ジャベリン 
+5 
1d6+3 
刺突 
30/120ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■大業物の使い手
・近接武器攻撃でクリティカルヒットか相手のHPを0にしたらボーナスアクションで一回近接武器攻撃ができる。

・重武器による近接攻撃時に命中ロール-5を宣言してヒットするとダメージ+10

■捨て身の攻撃
最初の攻撃時に宣言すると筋力近接攻撃が有利。次のターンまで敵からの攻撃ロールも有利。

■激怒 □□□ 1分 大休憩で回復
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。

・筋力近接攻撃時にダメージ+2

・[殴打]、[刺突]、[斬撃」ダメージに対する抵抗を得る。

・気絶するか、前ターンの終わりから敵を攻撃せず、ダメージを受けることもなければ終わる。ボーナスアクションで自発的な解除も可能。

背景 BACK GROUND
ボディビルディングに勤しむ最中、ジム仲間に勧められた高額なポーションを飲んだところ、筋肉量は増大したものの、皮膚の変色、興奮に伴って周囲に様々な異常が起こるなどといった副作用に見舞われ、ライフプランの大幅な変更を余儀なくされる。

彼女は知るよしもないが、このポーションを密かに製造販売したfeyHerb社は、健全な製薬業を表看板としながらも、その実、フェイによって所有され、彼らの度を越した悪戯心を満足させることを真のミッションとする愉快犯企業であり、彼女に起こった心身の変化もまた、彼らの企みによるものであった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
刹那的で何事に対してもルーズだが、自分の肉体に関わる事柄についてはこだわりを見せる。
 
尊ぶもの IDEALS
健康。
 
関わり深いもの BONDS
自分の肉体。
 
弱味 FLAWS
人を疑うことを知らない。
 
その他設定など
■セーブ難易度:8+習熟ボーナス+耐久力修正 = 12

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■鎧わぬ守り
裸ならACに耐久力修正を足せる

■原始の知恵
・3/10レベルでリストから技能習熟追加

■原始の道:荒ぶる魔力の道
→魔法知覚 □□ 大休憩
・1アクションで60ft以内の完全遮蔽でない物体にかけられた魔法を感知できる。系統もわかる。次ターン終了時まで。

→荒ぶる魔力
・別表。

■言語:
共通語、
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
モール
10
1
ハンドアックス
2
2
ジャベリン
2
4
探検家パック
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
22lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■危険感知
自分から見える効果による敏捷力セーブが有利。

■カスタマイズされた血統の効果
・暗視60ft
・特技: 大業物の使い手

■荒ぶる魔力表 激怒開始時にこれを振る
1:
影の触手で殴る。君の30ft以内にいて君から見えるクリーチャーを任意の数だけ選ぶこと。それらのクリーチャーは【耐久力】セーヴに失敗すると 1d12[死霊]ダメージを受ける。また、君は1d12の一時的hpを得る。
2:
君は自分が見ることのできる30ft以内の何ものにも占められていない場所へ瞬間移動する。ボーナス・アクションで再使用可能。
3:
君の30ft以内にいて君から見えるクリーチャー1体の5ft以内に、フランフまたはピクシーに似た外見の実体なき精霊が1つ現れる。その精霊はこのターンの終了時に爆発し、精霊の5ft以内にいるクリーチャーはみな【敏捷力】セーヴに失敗すると1d6[カ場」ダメージを受ける。ボーナス・アクションで再使用可能。
4:
手に持っている武器1つを選ぶ。君の激怒が終了するまで、この武器のダメージ種別は[力場」に変わり、軽武器と投擲20/60ftの特性がつく。この武器が君の手から離れた場合、ターン終了時に君の手の中に再出現する。
5:
激怒中、君に攻撃ロールでヒットを与えたクリーチャーは1回のヒットにつき1d6[力場」ダメージを受ける。
6:
激怒中、極彩色の守りの光に包まれる。自分と10ft以内の味方はAC+1。
7:
周囲に花と蔦が一時的に生い茂る。激怒中、自分の15ft以内の地面は君の敵にとって移動困難な地形である。
8:
胸元から一条の光を放つ。君の30ft以内にいて君から見える、君以外のクリーチャー1体を選ぶこと。そのクリーチャーが【耐久力】セーヴに失敗すると 1d6[光輝]ダメージを受け、君の次のターンの開始時まで盲目状態になる。ボーナスアクションで再使用可

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット