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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45ft./9sq. |
30 |
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15 |
| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
22 | 【敏捷力】 DEX |
+6 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
10 | 【知力】 INT |
|
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
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| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
| 【敏捷力】 |
10 |
6 |
|
4 |
レ |
| 【耐久力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
107 |
107 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
10d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 4 レ | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 4 レ | | 10 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】6 | 4 レ | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】6 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 8 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | 4 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 8 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | 4 レ | | 10 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】6 | 4 レ | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 18 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウェポン・オヴ・ウォーニング(ダガー) | | | | | |
ダーツ | | | | 10個 | |
ダガー+1 | | | | 5個 | |
素手 | +4+6+1+2 | 1d6+1+2+1d6 | | | |
"影斬丸" | +2 | 2d6+2 | | | |
| | | | | |
[マジックアイテム]
・S:ライト・ハンド・オヴ・オーガ
・S:流転の道着
・S:ドラゴンハイド・ベルト+2
・E:インシグニア・オヴ・クロウ
・E:ブーツ・オヴ・エルヴンカインド
・クローク・オヴ・プロテクション+2
・ディメンショナル・シャックルズ
・クィヴァー・オヴ・アローナ
・グラヴズ・オヴ・シーヴァリー
・ジャベリン・オヴ・ライトニングx3
◯噴霧器(R)
ミ=ゴの持つこの装置は重さ8 ポンドで、片手で使用できる。
噴霧器は2チャージを持つ。君は1回のアクションとしてチャージを1回分消費し、30ftの円錐形に、凍てつく霧を放出できる。
範囲内にあるものはすべて凍りついてしまう。
この効果範囲内にいるすべてのクリーチャーは難易度 15 の【耐久力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、
失敗したなら 9d6 の[冷気]ダメージを受ける(成功した者は半分のダメージ)。
このセーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは、次の自分のターン開始時まで、移動速度が10ft減少する。
もしも君が噴霧器に習熟しているなら(そのためにはこれを道具習熟の対象として選択する必要がある)
セーヴ難易度は(8+君の習熟ボーナス+君の【知力】修正値)と15 のどちらか高い方の値を用いる。
効果範囲内のすべての表面(床・壁・天井など)は凍りついて、移動困難な地形となる。
◯影斬丸(VR/要同調)
暗色の金属で作られたこの長く湾曲したグレートソードは、波打つ刃を持っている。この剣を振るうと、まるで煙を切り裂くかのように、刃に沿って純粋な影の房が裂け、千切れていく。
この魔法の武器による攻撃ロールとダメージ・ロールには+2のボーナスがつく。
また、この武器は「妙技」の特性を持つ。
暗影門のモンクか、ロングソードに習熟しているなら、影斬丸にも習熟していると見なされる。
●闇の抜刀:
この武器を抜き、同じターン中に「攻撃アクション」の一部として攻撃を行う際、その最初の一撃を特別な攻撃に置き換えることができる。
そうした場合、剣は破壊的な弧を描き、君を起点とする4.5m(15ft)の円錐形に邪悪な影を広げる。
範囲内の各クリーチャーに対して、この剣による近接攻撃を行うこと(攻撃ロールは目標ごとに個別に行う)。
ヒットした目標は、通常のダメージに加え、追加で1d6の[死霊]ダメージを受ける。
この剣のダメージ・ダイスのいずれか(d6)で「6」の目が出た場合、その目標はさらに難易度16の【耐久力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると君の次のターン開始時まで盲目状態になる。
この特性は一度使用すると、1分が経過するまで再使用できない。
◯ライトハンズ・オヴ・オニ(LG/要同調)
君が行う素手攻撃は魔法の武器とみなされ、攻撃ロールとダメージ・ロールに+3のボーナスを得る。
●影腕の羅刹:
君のターン中、ボーナスアクションを消費して精神を集中させることで
この手袋をはめた腕は実体を失って不定形の影の霧となり、瞬時に伸縮して遠くの敵を切り裂くことができる。
君が行う素手攻撃の有効距離(リーチ)は9m(30ft)となり、ダメージ種別は[斬撃]になる。
この影による攻撃は、障害物を回り込んで敵を襲うため、目標が持つ「3/4遮蔽」以下の遮蔽によるACボーナスを無視する。
●餓鬼の連撃:
この爪は敵の生命力を貪り食う。
素手攻撃のダメージ・ダイスは1d8かつ[斬撃]ダメージになり、命中するたびに追加で1d6の[斬撃]ダメージを与える。
さらに、君がこの武器を使用して攻撃ロールに「有利」を得ている場合、その攻撃が命中すると、
ダメージ・ロールにさらなる追加ボーナスとして、君の【敏捷力】修正値に等しい[死霊]ダメージを加算する。
●鬼神の力:
1日に1回、ボーナス・アクションとしてその鬼の膂力を呼び起こすことができる。
1分の間、君の【筋力】は25になる。もともとの【筋力】が25以上の場合、この効果はない。
一度この能力を使用すると、次の夜明けまで再度使用することはできない。
●融合せしもの
このマジックアイテムの同調に、同調枠を消費しなくともよい。
かわりに、「餓鬼の連撃」「影腕の羅刹」「鬼神の力」のどれかの効果を使用するたび、そのターン終了時にHPを2d8点失う。
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| 背景 BACK GROUND |
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巨人の遺児 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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野心と立身出世を志す | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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あるじ。忠誠をもって仕えるべきもの |
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| 関わり深いもの BONDS |
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手甲。偉大なる師より受け継いだもの |
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| 弱味 FLAWS |
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大きなるものこそがすばらしい。 |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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[武器・防具]
モンク準拠
[道具]
・盗賊道具
[言語]
・共通語
・ショウ語
・巨人語
・地下共通語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
100 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
2 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | 盗賊道具 | | | | | | 旅人の服 | | | | | | 故郷を思い出させる石 | | | | | | ポーション・オヴ・グレーターヒーリング | | 5 | ポーション・オヴ・スペリアーヒーリング | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 2lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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◯化狐/妖狐
・暗視
・尾噛みの変化
・化狐の魔術
・鋭い感覚
・密偵の心得
◯モンク
・鎧わぬ守り
・武術
・気
・運足法
・門派:暗影門
・影の術
・浮身
・追加攻撃
・朦朧撃
・気打撃
・影渡り
・身躱し
・不動心
・無病身
◯出自
・巨人の一撃/雲の一撃
・雲巨人の狡猾さ
◯特技
・戦闘スタイルのたしなみ/無視界戦闘
・達成の証:警戒
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | フレンズ | マイナー・イリュージョン | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| レ | チャーム・パースン | | レ | (門)サイレンス | | レ | (門)ダークヴィジョン | | レ | (門)ダークネス | | レ | (門)パス・ウィズアウト・トレイス | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| レ | インヴィジビリティ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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