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キャラクター名
シルリス・オールドスプア
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
あーるまん
最終更新
2025/10/25 22:07
クラス
ドルイド
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
ドラウ
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
4'9" 145cm
体重
165.19lb. 75kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
14
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
1
 
3
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
59
59
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ムーン・シックル 
6 
1d4+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち:道案内
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る
 
尊ぶもの IDEALS
自然。自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。
 
関わり深いもの BONDS
家族は人生で最も大事なものだー遠く離れてもなお
 
弱味 FLAWS
他の種族、部族、社会に属するものをなかなか信用しない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス、レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウ
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
道具:薬草師道具
言語:ドルイド語、始原語、共通語、森語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
900
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
シミター
 
 
シールド
 
 
レザーアーマー
 
 
ムーン・シックル+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
探検家パック
 
 
ドルイド用焦点具
 
 
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品
 
 
旅人の服1着
 
 
ベルトポーチ
 
 
poGH
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《クラス特徴》
Lv2:自然の化身
Lv2:ドルイドの円環(胞子の円環)
Lv2:野生の相棒
Lv4:能力値上昇⇒元素の達人
Lv5:
Lv6:

《サブクラス特徴:胞子の円環》
Lv2:胞子の暈

Lv2:人菌共生

Lv6:菌類浸食


《種族特徴》
・上級暗視
・日光過敏
・ドラウ魔法
・ドラウの武器訓練

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ドルイド
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
クリエイト・ボンファイアー
君は射程内で視認できる地面に 焚き火 (ボンファイア) を作り出す。呪文の効果が続く間、この魔法の焚き火は 5フィート立方 の範囲を満たす。

呪文を唱えたときに焚き火の中にいるクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。失敗した場合、1d8 火炎ダメージ を受ける。また、ターン中に初めて焚き火の中に移動するか、その中でターンを終了した場合も同様にセーヴを行う。

焚き火の範囲内にある、着用もしくは携帯されていない可燃物は点火される。

ダメージ上昇

この呪文のダメージは、君が 5 レベルに達すると 2d8、11 レベルで 3d8、17 レベルで 4d8 に増加する。
フロストバイト
君は射程内で視認できる 1 体のクリーチャーに、感覚を麻痺させる霜を生じさせる。目標は【耐久力】セーヴィング・スローを行わなければならない。失敗した場合、目標は 1d6 冷気ダメージ を受け、次の自分のターン終了時までに行う最初の武器攻撃ロールに 不利 を受ける。

ダメージ上昇

この呪文のダメージは、君が 5 レベルに達すると 2d6、11 レベルで 3d6、17 レベルで 4d6 に増加する。
ダンシング・ライツ(ドラウ魔法)
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(山火事)
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。

高レベル発動:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
バーニング・ハンズ(山火事)
両手の親指をつけて他の指を開くと、君の指先から灼熱の炎が円錐の形に放たれる。15ft​の円錐形の中にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行わねばならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは3d6の [火] ダメージを受ける。成功した者はその半分のダメージを受ける。

この炎の範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火する。

高レベル発動:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。
グッドベリー
君の手の中に最大10粒までのベリーの実が現れる。これらの実には持続時間じゅう魔力が宿る。クリーチャーは1回のアクションとしてこのベリーを1粒食べることができ、食べた者は1hpを回復する。かつ、この実は粒でそのクリーチャーが一日生きられるだけの栄養を含んでいる。

これらのベリーは、この呪文を発動してから24時間以内に食べないと力を失ってしまう。
アイス・ナイフ
君は尖った氷の破片を創りだし、射程内のクリーチャー1体に投げつけ る。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットした場合、目標は 1d10 [刺突】 ダメージを受ける。ヒットした場合もミスした場合も、氷 の破片は爆発する。目標および、目標から1.5m (5フィート) 以内に いるクリーチャーはみな 【敏捷力】 セーヴを行なわねばならず、失敗す ると2d6 [冷気】 ダメージを受ける。

高レベル版: 君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発 動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、[冷気] ダ メージが1d6増加する。
ヒーリング・ワード
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。

高レベル発動:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。
フェアリー・ファイアー(ドラウ魔法)
射程内の1辺が20ft​の立方体の中にある物体はみな、青、禄または紫色の光で縁取られる (色は君が選択する) 。呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーもまた、【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗したなら、この光で縁取られる。持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径10ft​に“薄暗い”明かりを放つ。作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行う者がその光を見ることができるなら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない。
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スコーチング・レイ(山火事)
君は3本の火炎光線を作りだし、射程内の目標めがけて発射する。3本すべてを1体の目標に放ってもよいし、何体かの目標に分けてもよい。1本の光線につき1回の遠隠呪文攻撃を行うこと。1本の光線がヒットした目標は2d6[火] ダメージを受ける。

高レベル発動:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、光線の本数が1増加する。
フレイミング・スフィアー(山火事)
射程内の何ものにも占められていない場所を選択すること。そこに直径5ft​の炎の球体が1つ出現し、持続時間じゅう存在し続ける。この球体の57ィート以内で自分のターンを終了したすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行わねばならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは2d6の [火] ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。

君はボーナス・アクションとして、この球体を最大30ft​まで動かすことができる。この球体をクリーチャーにぶつけようとしたなら、そのクリーチャーは球体のもたらすダメージに対してセーヴィング・スローを行わねばならず、球体のそのターン中の移動はそこで終了する。

この球体を移動させるときには、高さ5ft​までの障壁を乗り越えさせたり、幅10ft​までの裂け目を飛び越えさせたりできる。この球体は莉用されたり運搬されていない可燃物を着火させ、半径20ft​以内を“明るい"光で、さらにその先20ft​までを“薄暗い"光で照らす。

高レベル発動:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加てる。
ヒーリング・スピリット
君は負傷を癒やす自然の精霊を呼び出す。その非実体の精霊は、君が射程内で視認できる 5 フィート立方の空間に出現する。その姿は透明な獣か妖精(君の選択)に見える。

呪文が続く間、君または君が視認できるクリーチャーがその精霊の空間に初めて入るか、その空間で自分のターンを開始するとき、君はそのクリーチャーのヒット・ポイントを 1d6 回復 させることができる(行動不要)。精霊は人造やアンデッドを回復できない。

精霊が回復できる回数は 1 + 君の呪文発動能力値修正値(最低2回)に等しい。その回数を使い切ると、精霊は消滅する。

自分のターンにボーナス・アクションとして、その精霊を視認できる 30 フィート以内の空間に移動させることができる。
ムーンビーム
射程内の一点を中心とした半径5ft​高さ40ft​の円筒形の範囲に、淡い銀色の光線が降り注ぐ。この呪文が終了するまで、この円筒内は"薄暗い"明るさの光に満たされる。

クリーチャーがこの呪文の範囲に入った時、この範囲に入るのがそのターン中で初めてなら、そのクリーチャーはおぽろげな炎に包まれて焼けつくような痛みを覚え、【耐久力】セーヴを行わねばならない。この範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じセーヴを行う。このセーヴに失敗したクリーチャーは2d10 [光輝] ダメージを受ける (成功した者は半分のダメージ) 。

変身生物はこのセーヴに不利を受ける。このセーヴに失敗した変身生物は即座に本来の姿に戻され、この呪文の光の外に出るまで別の形態に変化できなくなる。

この呪文を発動したターンよりも後の君の各ターンにおいて、君は1回のアクションとしてこの光を任意の方向へ最大60ft​まで移動させることができる。

高レベル発動:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ダメージが1d10増加する。
レッサー・レストレーション
ダークネス(ドラウ魔法)
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
プラント・グロウス(山火事)
リヴィヴィファイ(山火事)
タイダル・ウェイヴ
君は射程内の範囲に 水の波 (ウェーブ・オブ・ウォーター) を作り出す。
範囲は 最大 30フィートの長さ、10フィートの幅、10フィートの高さ まで指定できる。

その範囲内のすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行う。

失敗した場合: 4d8 打撃ダメージを受け、倒れた状態 (prone) になる。

成功した場合: ダメージは半減し、倒れることはない。

波はその後、範囲内およびそこから半径 30 フィート以内の地面に広がり、保護されていない炎を消火する。その後、水は消える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ウォール・オヴ・ファイアー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット