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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ヘルヤ・ファイアフォージ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
Orube
最終更新
2025/11/01 20:24
クラス
クレリック
レベル
1
経験値
 
神格
ヘルム
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
200
性別
女性
身長
'" 120cm
体重
lb. 67.5kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
1
-1
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
12(8+3+1)
12
一時的HP ヒットダイス
 
1D8+3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォー・ハンマー 
2+2 
1D8+2 
殴打 
両用(1D10) 
ハンドアックス 
2+2 
1D6+2 
斬撃 
投擲(6/18m) 
キュア・ウーンズ 
 
1D8+3 
 
回復 
セイクリッド・フレイム 
 
1D8 
 
 
ヒーリング・ワード 
 
1D4+3 
 
回復 
ガイディング・ボルト 
 
4D6 
 
 
 
背景 BACK GROUND
隠者
隠遁の理由⇒悟りを求めた
※一切他人を必要としない目的で
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
長く独りであったためめったに言葉を発せず、もっぱら手ぶりや時々発するうなり声で意思を表す
 
尊ぶもの IDEALS
人はそれぞれ
 
関わり深いもの BONDS
私は自分が愛した人を得られなかったため隠遁の生活に入った
 
弱味 FLAWS
俗世に戻ったいま、俗世の歓楽を、いささか度が過ぎるほど享受している
⇒?
 
その他設定など
・暗視
君は地下の生活に慣れており、闇や暗がりを見通す目をもつ。 君は“薄暗い”光の中では自分から18m (60フィート)までを“明るい” 光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

・ドワーフの毒耐性
毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 また、【毒】ダメージに対する抵抗(第9章参照)を有する。

・石工の勘
石造物の由来に関する 【知力】 (歴史)判定を行なう際、君は(歴史)技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに) 習熟ボーナスの2倍を加算する。

・壮健なるドワーフ
最大hpが1増加する。最大hpはレベルアップのたびにさらに増加する。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器
防具:軽装、中装、重装鎧、盾
道具:薬草師道具、鍛冶道具
言語:共通語、ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォー・ハンマー
1
1
チェイン・メイル
27.5
1
シールド(聖印)
3
 
巻物入れ(中には研究や祈祷の覚え書きが一杯)
 
 
冬用毛布
 
 
普通の服1着
 
 
薬草師道具
 
 
ハンド・アックス(投擲用)
 
 
神官パック(Priest’s Pack)。バックパックひとつ、毛布1枚、ろうそく10本、火口箱ひとつ、献金箱ひとつ、お香2塊、香炉ひとつ、儀礼用の服、携行食料2日分、水袋1枚
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
28.6lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■生命の領域
・キュア・ウーンズ
・ブレス

■生命の使徒
1レベルから既に、君の治癒呪文はより効果的になる。君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒット・ポイントを回復する時には常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒット・ポイントを回復する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
2+3

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
〈セイクリッド・フレイム〉
クリーチャー1体に1d8の〔光輝〕ダメージを与える。
〈ガイダンス〉
【精神集中】
能力判定に1d4のボーナスを与える。
〈ライト〉
物体を1時間発光させる。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
Cure Wounds/傷治療

1レベル、力術

発動時間: 1アクション

射程:接触

構成要素:音声、動作

持続時間:瞬間

君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが」レベルを1上回るごとに回復量が1d8 増加する。
ブレス
Bless/祝福

1レベル、心術

発動時間:「アクション

射程: 9m (30フィート)

構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)

持続時間:精神集中、最大1分まで

射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが】レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。
ガイディング・ボルト
Guiding Bolt/導きの矢

1レベル、力術

発動時間:1 アクション

射程:36m(120フィート)

構成要素:音声、動作

持続時間:1ラウンド

射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の [光輝] ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、 この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが 1d6増加する。
ヒーリング・ワード
Healing Word/癒しの言葉

1レベル、力術

発動時間:1ボーナス・アクション

射程:18m(60フィート)

構成要素:音声

持続時間:瞬間

射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4 増加する。
シールド・オヴ・フェイス
Shield of Faith/信仰の盾

1レベル、防御術

発動時間:1ボーナス・アクション

射程:18m (60フィート)

構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)

持続時間:精神集中、最大10分まで

光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える。
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
Purify Food and Drink / 食糧および水浄化

1レベル、変成術(儀式)

発動時間: 1アクション

射程:3m(10フィート)

構成要素:音声、動作

持続時間:瞬間
射程内の君が選んだ一点を中心とした半径1.5m (5フィート)以内にある、魔法でないすべての食物と飲料は浄化され、毒と病気が取り除かれる。
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット