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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
| 【魅力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
|
13 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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|
5d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 3 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス | +7 | 1d12+4 | 斬撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
チェイン・メイル:AC16。隠密不利。
聖邪感知(1/大休憩)
1回のアクションにより、次のターンの終了時までの間、60フィート以内にいる完全遮蔽状態でない、セレスチャル、フィーンドまたはアンデッド・クリーチャーの位置を感じ取ることができる。それ以上の固体情報は分からない。また、同じ範囲内にある聖別または冒涜された場所または物体を感知することもできる。
癒しの手(25/大休憩)
1回のアクションとして、目標のクリーチャーに接触し、蓄えている癒しの力を超えない範囲で好きなだけポイントを消費してHPを回復させることができる。また、5ポイント分の癒しの力を消費して、目標から一つの病気か一つの自然の毒を取り除くことができる。君は癒しの力を消費さえすれば、同時に複数の病気や毒を取り除くことができる。この能力は、アンデッドや人造クリーチャーには効果を及ぼさない。
神聖なる一撃
近接武器攻撃でクリーチャーにヒットを与えたときに、パラディン呪文スロットを1つ消費することで、追加の光輝ダメージを与えることができる。このダメージは1レベル呪文を消費した場合+2d8、2レベル呪文を消費した場合+3d8と以降1レベルごとに+1d8ずつ増える。最大で+5d8。
もし、目標がアンデッドかフィーンドであった場合、ダメージが1d8点上昇する。
両手武器戦闘
君が両手で一つの武器を持ち、そのダメージ・ダイスで出目が1か2であった場合、その1か2を出したダイスを1度だけ振りなおすことができる。そうした場合、必ず新しい結果を用いる。
健全なる肉体
君は病気に対する完全耐性を得る。
追加攻撃
君が自分のターンに攻撃アクションを行った場合、1回ではなく2回の攻撃を行うことができる。
神性伝導(1/休憩)
比類なき身体能力:BAとして、神性伝導を使用して運動能力を増強することができる。
その後10分間、【筋力】<運動>と【敏捷力】<軽業>の能力値判定を「有利」ででき、通常の2倍の重さを持ち、押し、引きずり、持ち上げることができ、幅跳びと高跳びの距離が10フィート増加する。
奮い立つ一撃:「神聖なる一撃」でクリーチャーにダメージを与えた直後、ボーナス・アクションとして神性伝導を使用し、30フィート以内の好きなクリーチャー(自分を含む)に一時的なヒットポイントを分配することができる。一時的なヒット・ポイントの総数は【2d8+このクラスの君のレベル】に等しく、君が選んだクリーチャーに好きなように分配される。 |
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| 背景 BACK GROUND |
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民衆英雄
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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豪快で明るく向こう見ず。全てのことは筋肉で解決できると信じている。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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筋肉と酒。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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士族。皆で偉大になるべく研鑽している。 |
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| 弱味 FLAWS |
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頑固で粗雑。騙されやすい。 |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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道具:鍛造、醸造、馬
武器:全て
防具:全て
言語:共通、ドワーフ |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
310 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
6.2 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
鍛造道具 | | | シャベル | | | 鍋 | | | 服 | | | ベルトポーチ | | | ヘビィ・クロスボウ | | | ジャベリン | | 5 | 探検家パック | | | 聖印 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 6.2lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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暗視:60フィート
ドワーフの毒耐性:
毒に対するセーヴに有利を得、[毒]ダメージ対する抵抗を持つ。
石工の勘:
石造物の起原を調べる【知力】〈歴史〉判定の際、常に習熟しているものとして扱い、習熟ボーナスを2倍にする。
民衆の支持:
民衆の中から出た君は、民衆にたやすく溶けこめる。君は隠れ、休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見出すことができる(ただし君自身が民衆にとって危険なふるまいをしたなら話は別だ)。民は君を法律からも、そのほか君を探す何者からも、かばい、かくまってくれる。だが彼らとて、君のために自分の命を危険にさらそうとはしない。
神力活用(BA 1/大休憩)
神性伝導を1回分消費して、習熟ボーナスの半分の呪文スロットを回復することができる。
レベルアップ
LV4 能力値上昇 筋力+2
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | ★ガインディング・ボルト p229 | | □ | ★ヒロイズム p265 | | □ | ディヴァイン・フェイヴァー p251 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | ★エンハンス・アビリティ p225 | | □ | ★マジック・ウェポン p278 | | □ | ゾーン・オブ・トゥルース p249 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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