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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
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| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
15 |
15 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
1D8+耐久地 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | 2 レ | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ヒーリング・ワード | 4 | 1d4+4 | 音声 | ボーナスアクション | |
レイピア | 4 | 1d8 | 刺殺 | (筋か敏捷で判定値を選べる) | |
サンダーウェイブ | 4 | 2d8 | 力術 | 音声動作 耐久力セーヴで判定 ダメージを受けたら10フィート押しやられる。セーブ成功時、威力半減、追いやられ無し | |
ダガー | 4 | 1d4 | 刺突 | 20/60フィート 妙技 | |
ライトクロスボウ | 2 | 1d8 | 刺突 | 80/320フィート両手用 | |
ディソナント・ウィスパーズ | 4 | 3d6 | 音声 | 判断力セーヴ 判断力12 即座に可能な限り遠ざかる。セーヴ成功時ダメージ半減移動無し。 | |
ターシャズ・ヒディアス・ラフター 判断力セーブ アクション 30フィート 判断力12
スリープ 5d8 90フィート 音声、動作物質
コオロギ1匹、少量の細かい砂、バラの花びら 5d8の合計から相手の現在HPが最も低い順に引いていく。残りの合計値が相手のHPより低ければかからない。
◇防具
クラス初期装備 レザーアーマー
◇武器
クラス初期装備 (a)レイピア
クラス初期装備 ダガー
◇道具
・クラス初期装備(a)リュート
【芸人パック】 クラス初期装備(b)
・背負い袋
・携帯用寝具
・舞台衣装2着
・ろうそく5本
・保存食5日分
・水袋
・変装用具
◇背景<イカサマ師>
・上等な服一そろい
・変装用具、
・1種類の詐欺に必要な用具一式(色つきの液体が入った栓をしてあるビン10本
・重りを仕込んだダイス一式
・目立たぬ印をつけたカード一式
・架空の公爵の印章指輪など
・ベルトポーチ(15gp入り)
・クリア報酬68GP
購入品
83gp-¥-45-25=13gp
・ライト・クロスボウ購入 25gp
・スタデット・レザー購入 45gp |
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| 背景 BACK GROUND |
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イカサマ師
「得意ネタ」
服を着替える様に身元素性の設定を変える。
「身元偽装」
その筆跡を見た事がある場合、公文書、個人の手紙を偽造出来る。 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
陽気。好奇心旺盛。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
独立。
|
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
音楽。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
困っている人を助けずにはいられない |
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| その他設定など |
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【概要】
本名 ウェールス。
年齢 280歳
記憶喪失者
昔はイカサマ師で色々仕事でやっていた。
・ひょんな事からイカサマ師の仕事の都合で友人を殺害してしまう。
・その事に耐え兼ねた彼は心を守ろうと記憶に蓋をしてしまう。
・記憶に蓋してなお、一番強烈、鮮明に残ったもの。
それは友人の特徴の記憶だった。
彼はそれを自分のプロフィールだと思い込んでいる。
(友人はいないものとして判定しているので友人のプロフィールだけが記憶にある状態。)
真実の実態が納得出来うるものだなんて都合の良い物語はきっと、無い。
【フレーバーのセリフ】
私の名前は小人のコービット。
【人物的特徴】
陽気で好奇心旺盛。
【尊ぶもの】
独立
【関わり深いもの】
音楽
【弱味】
困っている人を助けずにはいられない。
そうだ。確かにそうだった気がする。
それが私が覚えている私に関する唯一の記憶である。
何故記憶を失ったのか、以前の私はどう生きたのか。その変遷を知る為、今日も冒険の旅へと赴く。
真実がどうであれ私は知りたいのだ。私の物語のこれまでと、これからを。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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【習熟】
軽装鎧
単純武器
ハンドクロスボウ
ロングソード
レイピア
ショートソード
3種類の楽器
偽造用具
変装用具 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
13gp |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア1d8刺殺(妙技)敏か筋どちらかで判定できる | | 1 | クラス初期装備(a)リュート | | 1 | レザーアーマー(11+敏修正値) | | 1 | ダガー(1d4)投擲(20/60フィート) | | 1 | 上質な服一そろい | | | 変装道具 | | 1 | 芸人パック1種類の詐欺に必要な用具一式(色のついた液体がはいった栓のついた瓶10本、重しを付けたサイコロダイス、目立たぬ印を付けたカード一式、架空の公爵の印章指輪など) | | | ベルトポーチ15gp | | | 前回のシナリオクリア時に使える金額68gp | | | スタデット・レザー(こちらを装備中)AC+12+敏捷修正値 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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【ノーム】
・ニックネームを付けるのが好き。
・陽気
・めちゃいたずら好き
【種族特徴】ノーム・フォレスト
幻術のコツが生まれながらに理解している。素早い。数が少なく人前にも出たがらない。
・「暗視60フィート」
・「ノームの機転」
【知力】【判断力】【魅力】のセーヴィングスローに有利を得る
・「小動物との会話」
音を出し身振りする事で小型以下の野獣と単純な概念を伝えあう事が出来る。
リスアナグマうさぎもぐらきつつきをペットにして可愛がる。
◇レベル2
【休息の歌】
君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。
このダイスは9レベルでd8、13レベルでd10、17レベルでd12になる。
【何でも屋】
習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加える事が出来る。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | (種族呪文)マイナーイリュージョン(判定知) | プレスティディジテイション
・ロウソクに火をつける
・アイテムを綺麗にしたり汚せる
・0.5キロ以内の無機物を冷やしたり温めれる
・1時間だけ物品に色を付けたり紋章を付けれる。
・何もない所から次のターン終了まで非魔法のガラクタ道具を作れる
・幻の映像を作り出せたりする | メイジハンド(9フィート)音声動作
幽霊の様な空中に浮遊する手が1つ出現。
持続時間中もしくはアクションとして消すまで存在する。物体を操作したり鍵のかかってない扉や容器1つを開けたり物を入れたり、取り出したりあるいは1本のビンの中身を注いだりできる。5キロ(10ポンド)のものは運べない。 | (クラス呪文)バードの声援(ボーナスアクションで発動。クリーチャー1体選択。10分に1度だけ声援ダイスをロール。そのロールの判定を自分の能力値判定攻撃ロール、セーヴィング・スローに加える。)1d6振って出た目を加算する方式 | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | ヒーリング・ワード ボーナスアクション | | □ | ターシャズ・ヒディアス・ラフター アクション | | □ | サンダーウェイブ | | □ | ディソナント・ウィスパー | | □ | スリープ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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