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タグ
 
キャラクター名
アナベル・ホール
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
カリュクス
最終更新
2025/11/23 12:37
クラス
ローグ1/ウィザード3
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ハーフ・エルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
女性
身長
5'1" 155.4cm
体重
92.51lb. 42.7kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
1
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
13
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-1
1
 
【敏捷力】
6
3
1
2
【耐久力】
2
1
1
 
【知力】
6
3
1
2
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
2
1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
24
一時的HP ヒットダイス
 
1d8+1、1d6+1*3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】3 
2 レ
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
7
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
2
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
2 レ
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+3 
 
 
ショートボウ 
5 
1d6+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
浮浪児
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
豚のように喰い、礼儀作法を心得ない
 
尊ぶもの IDEALS
応報。どぶの中で生きて死ぬのがどんなものか、金持ちどもに教えてやる
 
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない
 
弱味 FLAWS
自分で自分の面倒を見られない者は、しかるべき報いを受けるだけのことだ
 
その他設定など
浮浪児のハーフ・エルフ。
親の顔は知らず、生まれた時からの持ち物と思われるのは、首から下げている木製のペンダントのみ。

街での生活は彼女にとって優しいものではなく、生きるためには何でもやった。

だがその生活にも転機が訪れる。ある時、それとは知らず魔術師にスリを試みたのだ。

魔術師にはもちろんバレてその身を捕えられたのだが、魔術師は彼女に魔法の素養を見出した。
哀れに思ったのか何なのか、彼女を引き取り、魔術のイロハを教え始めたのだ。
案外、エルフに伝わるというブレード・シンガーについて何か知らないか、興味を持っただけなのかもしれないが、残念ながら彼女にその素養はなかった。
だが、いずれにせよ彼女に魔術の腕も仕込み、路上で鍛えた盗賊の技と合わせて生活の糧を得る手段を与えた。

そんな彼女は恩人である魔術師の研究の役に立ちそうな事物を手に入れるため、今日も冒険へと繰り出すのだ。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
防具:軽装鎧
道具:変装用具、盗賊道具
言語:共通語、エルフ語、巨人語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
35
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.7
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
 
 
ショートボウ
 
 
アロー
 
20
泥棒パック
 
 
レザー・アーマー
 
 
小ぶりのナイフ
 
 
自分の育った街の地図
 
 
ペットのマウス
 
 
エルフ風の彫り物が施された木製のペンダント
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
盗賊道具
 
 
ダガー
 
2
 
 
 
呪文書
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・プロテクション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.7lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】
暗視:60ftの暗視を持つ
フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。
魔法は君を眠らせない。
技能の才:任意の2つの技能の習熟を得る。
魔法学、自然

【ローグ】
習熟強化:すでに得ている技能習熟のうち2種類、もしくは1種類と盗賊道具への習熟を選択する。それらを使用しての判定に習熟ボーナス二倍で判定
6LVの時点で、さらに2種類の技能、または盗賊道具への習熟を選択してこの利益を得られる
選択:捜査、盗賊道具

急所攻撃:敵のスキを付いて巧みな一撃を与える。1ターンに一回攻撃ロールに有利を得て命中させた攻撃で追加で1d6ダメージ。妙技の特性が必要

盗賊の符牒:専門用語、隠語、暗号を混ぜ合わせた秘密の符牒。会話の中に秘密の情報を隠すことが出来る、ただし時間が4倍かかる。

【ウィザード】
秘術回復:1日1回、小休憩を終えた時点で、君は消費済の呪文スロットを一定量だけ回復することができる。
それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベルの1/2(端数切り上げ)以下でなければならない。また、6レベル以上のスロットを回復することはできない。

秘術の学派:占術系統
占術の専門家:占術呪文を自分の呪文書に書き写す時間とコストは半分になる。

予見:大休憩を終えるたび、d20を2個ロールし、出た目を記録しておく。
自分自身または君から見えるクリーチャーの行う攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定において、これらの出目を使用することができる。
この選択は判定のダイスを振る前に決めなければならない。
予見したダイスの目はそれぞれ1回しか使用できない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
レイ・オヴ・フロスト
メイジハンド
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アイデンティファイ
スリープ
バーニング・ハンズ
ファインド・ファミリアー
ディテクト・マジック
マジック・ミサイル
フォッグ・クラウド
ディスガイズ・セルフ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シャター
ウェブ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット