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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
64 |
64 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
2d8+5d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 10 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | 3 | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | 3 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 3 レ | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 3 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
■通常攻撃ロール===========================
1d20+2+4+3 ▼ロングボウでの攻撃ロール(重武器、両手用)
-
x2 1d20+2+4+3▼ロングボウでの攻撃ロール(重武器、両手用、有利)
-
■通常ダメージロール========================
1d8+4 ▼ロングボウでのダメージロール[刺突](重武器、両手用)
1d8+4+1d6 ▼ロングボウでのダメージロール[刺突](重武器、両手用、急所)
-
■名手攻撃ロール======================
1d20+2+4+3-5 ▼ロングボウでの攻撃ロール(重武器、両手用、名手)
x2 1d20+2+4+3-5 ▼ロングボウでの攻撃ロール(重武器、両手用、名手、有利)
-
■名手ダメージロール======================
1d8+4+10 ▼ロングボウでのダメージロール[刺突](重武器、両手用、名手)
1d8+4+1d6+10 ▼ロングボウでのダメージロール[刺突](重武器、両手用、急所、名手) |
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| 背景 BACK GROUND |
|
『暗殺部隊総長』(カスタマイズ)
技能習熟:〈威圧〉、〈魔法学〉
道具習熟:変装用具、薬草師道具
装備:なし
特徴:兵士(斥候) 軍曹
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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兵士1:常に礼儀正しk物腰が丁寧である。
民衆英雄1:人を判断するには言葉でなく行動を見る | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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民衆英雄
1.敬意 人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
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犯罪者
2後ろ暗い商売をしてでも、養わねばならぬ家族がある。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
民衆英雄
4都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。 |
| |
| その他設定など |
|
元々は雇われ暗殺部隊の総長。
軍に正式に入隊し、将軍(部隊長)に忠誠を誓い、国の悪意を祓う暗殺部隊の隊長として活躍。仁義と正義を誉れとして、国の暗部を担っている。
しかし、酒が出るとどんな情報でも渡そうとする抜けた性格がある。彼と旅する際は酒は飲ませない方がいい。絶対に |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
言語:共通語、エルフ語
防具:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
技能:ヒューマン:医術
ローグ:知覚、隠密、看破、ペテン
ファイター:説得
背景;威圧、魔法学
道具習熟:盗賊道具、調毒道具、変装用具 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
200 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
4 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
装備 | | | ロングボウ | 2 | 1 | スケイルメイル | 45 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 所持品 | | | 背負い袋 | 10 | 1 | 水袋 | 5 | 3 | 保存食 | 2 | 5 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 86lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
■ヒューマン
能力値上昇:敏捷力、耐久力
移動速度:30ft
言語:共通語、エルフ語
技能:医術
特技:射撃の名手
■マルチクラス:ローグ、ファイター、バード
・HP(ローグ) → 8+3+(5+3)=19
・HP(ファイター) → (6+3)*5=45
・HP() → =
合計19+45=64
・習熟(ローグ)
鎧:軽装鎧
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具
技能:特定の技能から4つ選択:〈知覚〉、〈隠密〉、<看破>、<ペテン>
・装備品(初期装備)
装備:「クラスごとの初期所持金」の選択により無し
・習熟(ファイター)
鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:なし
技能:なし
●レベルアップ履歴
01.ローグ1
02.ローグ2
03.ファイター1
04.ファイター2
05.ファイター3(侍)
06.ファイター4
07.ファイター5
08.ローグ3(アサシン)
09.ファイター6
10.ファイター7
■ローグ1
●習熟強化
▼[隠密][知覚]
●急所攻撃
▼一ターンに一回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットを与えたクリーチャーに対して、追加で1d6ダメージ。妙技か、遠隔武器でなければならない。
以下の条件を満たしていれば上記の追加ダメージ与えられる。
目標の1.5m以内に目標にとって敵であるクリーチャー(君自身を覗く)が存在する。
その目標にとっての敵が無力でない。
君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
1lv 1d6
3lv 2d6
5lv 3d6
7lv 4d6
■ローグ2
●巧妙なアクション
君のターンごとに1回のボーナス・アクションを取れる。
隠れ身、早足、離脱
■ファイター1
●戦闘スタイル
▼弓術
遠距離武器での攻撃ロールに+2
●底力
1ボーナスアクションで1d10+ファイターレベル回復。
■ファイター2
●怒涛のアクション
■ファイター3
●戦士の類型
▼サムライ
●習熟追加
▼[説得]
●侍魂
▼1ターンに1回のボーナス・アクションとして、終了時まで攻撃ロールに有利を得る。
さらに一時的HP5を得る。
10Lvで10
15Lvで15
■ファイター4
●能力値上昇
▼敏捷力+2
■ファイター5
●追加攻撃
11Lvで3回
20Lvで4回
■ローグ3 予定
●ローグの類型
▼アサシン
●習熟追加
▼調毒道具、変装用具に習熟
●暗殺術
▼この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャーに対する攻撃ロールにおいて有利を得る。
ヒットを与えたらクリティカルとなる。
■ファイター6予定
●能力値上昇
▼敏捷力+2
■ファイター7予定
●有職故実
▼魅力[説得]を行う際は常に判断力修正値に等しいボーナスを得る。
▼判断力セーヴに習熟。
|
|
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| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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