編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
タグ
 
キャラクター名
マーカス ウェスター
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ねぼすけ
最終更新
2026/02/23 18:35
クラス
クレリック
レベル
5
経験値
0
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
5'8" 175cm
体重
158.59lb. 72kg
パーティ・所属
ファンダリン自警団
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
隠密不利
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
18
【判断力】
WIS
+4
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
7
4
 
3
【魅力】
2
-1
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
45
45
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
3 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス 
+5 
1d6+2 
殴打 
 
ライトクロスボウ(24/96) 
+5 
1d8+2 
刺突 
装填、両手 
セイクリッドフレイム(18m) 
{敏}セーヴ 
1d8 
光輝 
遮蔽無効 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
村の僧兵 ファンダリンの町を守る自警団の一員、主に守護とけが人が出た時の手当てを担当していた

内向的で文学好き
神学や歴史学などは今は亡き母から、この地に渡る前に学んだもの。今でも本を読むのが好き
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「心の正義に従いなさい」という母の言葉を胸に、父の保守的方針に異を唱えファンダリンの安全のために自ら行動する
 
尊ぶもの IDEALS
町とその人々
新たな故郷と定めた町の仲間を守ることを最優先にする

心の正義
ルールよりも道徳的に正しいことを選びがち
 
関わり深いもの BONDS
聖印:アミュレット
亡き母から受け継いだ、大地の神を司るアミュレット

町の自警団
ファンダリンを共に守る自警団や町の人々と深くかかわりを持つ
 
弱味 FLAWS
根無し草
ファンダリンに移り住みしものとして、ほかに故郷を持たない。ファンダリンを失うことを何よりも恐れている

死への恐怖
母の死や過去のオーク襲撃など多くの死を見てきたが、救えぬ命を見ると大きく動揺ししばらく思考が定まらない
 
その他設定など
かなり小声で内向的、大声を出すのが苦手なためどうしてもその必要があるとソーマタージに頼るが、それでやっと常人並みの大声の声量

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟言語
共通語
エルフ語
ドワーフ語

習熟
鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
武器:単純武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
23
銅貨(CP)
17

貨幣総重量
1.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
1
チェインメイル
 
1
ライトクロスボウ
 
1
クロスボウ用ボルト
 
20
背負い袋
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用品
 
1
ほくち箱
 
1
たいまつ
 
10
保存食
 
10
水袋
 
 
麻ロープ
 
15m
シールド
 
1
聖印:アミュレット
 
1
祈祷書
 
1
お香
 
5
法衣
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
磁石
 
2
聖水
 
300ml
ダイアモンド(100gp)
 
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〔呪文の準備と発動〕
呪文の最大数は【判断力】修正値+クレリックレベル
大休憩で使用済みスロットをすべて回復

呪文の発動の修正値は【判断力】を使用

神性伝導
小休憩または大休憩ごとに使用可能

〜神性伝導:アンデッド退散〜
1アクション
音声、動作、聖印
君の姿を見るか声が聞けるアンデッドは【判断力】セーヴ
失敗すると1分経過するかダメージを受けるまで退散(君から逃げるように移動することを優先、リアクション不可、ダッシュアクション>)
・アンデッド破壊
アンデッド退散のセーヴに失敗した脅威度1/2以下のアンデッドは即座に破壊される

〔生命の領域〕
回復呪文はすべて追加で(2+呪文レベル)追加回復

神性伝導:生命保護
1アクション 30ft(9m)
音声、動作
範囲内の任意の数のクリーチャーを選択
{クレリックレベル×5}ポイント分のHPを分配回復する
これにより最大HPの半分より大きくなるようには分配できない
アンデッドや人造クリーチャーには使用不可

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッドフレイム
1アクション 18m
音声、動作
対象は【敏捷力】セーヴ
失敗すると1d8{光輝}ダメージ、遮蔽無効
Lv5で2d8,Lv11で3d8,Lv17で4d8
ソーマタージ
1アクション 9m
音声、精神集中、最大1分
以下のひとつ
・自身の声量三倍
・炎を揺らめかせたり、パチパチ爆ぜさせたり、明るく、薄暗くしたり、色を変えたりできる
・地面を無害な振動で震わせる
・範囲内の一点から様々な音を鳴らせる
・範囲内の鍵のかかってない窓やドアを勢いよく開け閉めできる
・両目の外見を変化させる
メンディング
1分 接触
音声、動作、磁石2つ、瞬間
触れた物体ひとつの傷や裂け目をひとつ修繕する
縦横高さ30p以内なら完全に修理する
レジスタンス
1アクション 接触
音声 動作 物質(外套など)
精神集中、最大1分まで
1体の同意するクリーチャーに接触
呪文終了までに1回セーヴスローに1d4追加(ロール前後どちらでも可)
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ (傷治療)
1アクション 接触
音声、動作、瞬間
触れたクリーチャー1体を(1d8+【判断力】修正値)回復する
Lv1より高いスロットを使用したなら、追加Lvごとに追加1d8回復
シールド・オヴ・フェイス (防御術)
1ボーナスアクション 18m
音声、動作、聖句の書かれた小さな羊皮紙
精神集中、最大10分
射程内の対象クリーチャーにAC+2ボーナス
ブレス (心術)
1アクション 9m
音声、動作、少量の聖水を散布、最大1分
範囲内のクリーチャー3体を選択、祝福を与える
祝福を受けている間、攻撃ロールまたはセーヴィングに+1d4を加算できる
Lv1より高いスロットを使用したなら、追加Lvごとに1体多く対象にできる
コマンド (心術)
1アクション 18m
音声 持続1ラウンド
対象は【判断力】セーヴ
失敗したら1単語の命令に従う
直接対象を傷つけることはできない
ガイディング・ボルト (力術)
1アクション 36m 呪文攻撃ロール
音声、動作、持続1ラウンド
ヒットしたら4d6【光輝】ダメージ
対象への次の攻撃ロール1回に有利判定
高レベル版:Lv1より高いスロットを使用したなら、追加Lvごとに+1d6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
エイド (防御術)
1アクション 9m
音声、動作、物質(細長い白布一片)
持続8時間
射程内のクリーチャー3体を選択、持続時間中は目標の最大HPと現在HPが5ポイント増加
高レベル版:Lv2より高いスロットを使用したなら、目標のHPは追加Lvごとに5ポイント増加
ホールド・パーソン (心術)
1アクション 18m
音声、動作、物質(小さく真直ぐな鉄の棒1本)
精神集中、最大1分まで
射程内で視認できる人型生物1体を選択し対象は【判断力】セーヴ、失敗すると効果中は麻痺状態
対象は自分ターン終了時に再度セーヴ可能
高レベル版:Lv2より高いスロットを使用したなら、追加Lvごとにさらに1体を目標にできる
レッサーレストレーション (防御術)
1アクション 接触
音声、動作
クリーチャー1体に接触することで、そのクリーチャーに影響を及ぼす病気または以下の状態1種を終了させる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ビーコン・オブ・ホープ
1アクション 30ft(9m)
音声、動作
精神集中、最大1分まで
射程内の任意の数のクリーチャーを選択する
持続時間中、目標は【判断力】セーヴと死亡セーヴに有利を得る
目標が受ける回復は最大量となる
マス・ヒーリング・ワード
1ボーナスアクション 60ft(18m)
音声 瞬間
射程内のクリーチャー6体まで選択
それらは1d4+【判断力】修正値
リヴィヴィファイ
1アクション 接触
音声、動作、物質(消費:300gp相当のダイアモンド)
死亡後1分以内のクリーチャー1体に接触、そのクリーチャーはヒットポイント1で復活する
リムーヴ・カース
1アクション 接触
音声、動作
クリーチャー1体あるいは物体1つに作用しているすべての呪いは終了する
呪われた魔法のアイテムであった場合、アイテムは残るが持ち主との同調を破り、そのアイテムを取り外したり捨てたりできるようになる
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット