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ポートレート タグ
 
キャラクター名
【月追いの氏族】アイス・ムーンシーカー
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
ヒデ
最終更新
2025/12/07 15:41
クラス
ドルイド/月の円環
レベル
1
経験値
 
神格
セルーネイ
種族
エルフ/ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
110
性別
身長
5'0" 154cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
2
0
 
2
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10/17/24
 
一時的HP ヒットダイス
 
d8+2×レベル回
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートボウ 
5 
1d6+3 
刺突 
80ft/320ft 
シミター 
5 
1d6+3 
斬撃 
 
フロストバイト 
耐久セーブ 
1d6 
冷気 
60ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
呪文準備数 4/5/6
スロット
1.1スロ 2
2.1スロ 3
3.1スロ 4 2スロ 2
背景 BACK GROUND
ムーンエルフを頭領と奉ずる氏族にて祭事を司る一族の生まれ。氏族は月を敬い月と生きるを至上の命題とし月の魅力、魔力を探求する事を掟とし若きエルフは『ムーンシーカー』の名と共に旅立ち事となる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
○温厚にして誠実
長い時を生きるエルフとして父母より、心穏やかに誠実に生きる事を尊ぶ教育を受けている。

○誇り高い
エルフを高貴な種族と考えているので誇りを大切にしている。
 
尊ぶもの IDEALS
○誇りを大切にしている。
○弱き種族を導く大義
 
関わり深いもの BONDS
○ハイエルフ(ムーンエルフ)の族長
年齢不詳な、のじゃロリババア。とっても怖い。
○父母兄妹
父 ライオネル  ドルイド
母 マリーネリア レンジャー
兄 ディアズ   ファイター(家出中)
妹 アメリ    ウィザード(家出中)
 
弱味 FLAWS
○誇りを汚す者には苛烈
○意外と心が狭い
 
その他設定など
○一人称はわたし。です、ます口調で丁寧で穏やかな話し方をする。
○閉鎖的な氏族に嫌気がさした兄妹が家出したため、一家と氏族の期待を一身に背負うハメになった。
○真面目なためストレスを溜めやすく、定期的に爆発する。(爆雷期)
○プライドが高いため著しく傷つけられるとガチギレする。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
共通語、エルフ語、森語、ドワーフ語

【道具習熟】
薬草道具

背景 侍祭
技能習熟 看破 宗教
言語 2つ
装備 聖印、祈祷書、お香、法衣、普通の服、ベルトポーチ15gp
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートボウ(初期)
 
 
シミター(初期)
 
 
レザー(初期)
 
 
ドルイド用焦点具(初期)
 
 
 
 
 
木製の盾(10gp)
 
 
 
 
 
 
 
 
聖印(初期)
 
 
祈祷書(初期)
 
 
お香5本(初期)
 
 
法衣(初期)
 
 
普通の服(初期)
 
 
ベルトポーチ 15gp
 
 
 
 
 
探検家パック(初期)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴
○能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇する。
○体格:サイズ分類は中型
○移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。
○暗視:君は“薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分ける
ことはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
○鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。
○フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。
○トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見ることがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほとんど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
○言語:君は共通語とエルフ語の会話と読み書きができる。
ウッドエルフ
○能力値上昇:【判断力】値が1上昇する。
○エルフ流武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を有する。
○俊足:歩行移動速度が35ftになる。
○自然隠れ:君は茂みや豪雨、降雪、霧などの自然現象によって『軽度の隠蔽』を得ているだけの時にも隠れ身を試みる事ができる。

ドルイド
習熟
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾(ドルイドは金属製の鎧を着用せず金属製の 盾を使用しない) 武器:クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェ リン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
道具:薬草師道具
セーヴィング・スロー:【知力】、【判断力】
技能:以下から 2 つ選択;〈医術〉、〈看破〉、〈自然〉、〈宗教〉、〈生存〉、
〈 知 覚 〉、〈 動 物 使 い 〉、〈 魔 法 学 〉
装備品
初期装備品は以下の通り。これに加えて背景によって得られる装備 品もある。
ヒット・ダイス:ドルイド・レベルごとに 1d8
1 レベル時のヒット・ポイント:8 +【耐久力】修正値
以 後 の ヒ ッ ト・ポ イ ン ト : 1 レ ベ ル よ り 後 の ド ル イ ド・レ ベ ル ご と に
( 1d8(または 5 )+【耐久力】修正値)
ドルイド
ドルイド語
君はドルイドの使う秘密の言語、ドルイド語を知っている。君はこ の言語を話すことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すこと もできる。君や、この言語を知っている者はすべて、こうしたメッセ ージに自動的に気づく。そうでない者は、メッセージの存在に気づく には難易度 15 の【判断力】〈知覚〉判定に成功せねばならず、解読する には魔法を用いねばならない。
呪文発動
君は大自然の神聖な精髄を引きだし、呪文の発動によってこの精髄 を望む形に変える。『呪文』を参照すること。
(a)木製のシールド、または(b)任意の単純武器 1 つ (a)シミター、または(b)任意の単純近接武器 1 つ
レザー・アーマー、探険家パック、ドルイド用焦点具
持品』を参照)を使える。
○自然の化身
君は 2 レベル以降アクションを用いて魔法の力により、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。 君はこの特徴を2 回まで使用できる。そして小休憩や大休憩を終了す るたび、消費した使用回数をすべて回復する。
君がいかなる野獣に変化し得るかはドルイド・レベルによって異なる。
○野獣形態
君は最大で(ドルイド・レベルの半分(端数切り下げ)時間まで野獣 形態でいられる。この持続時間が過ぎたならば、この特徴の使用回数 をもう 1 回ぶん消費しない限り、本来の形態に戻ってしまう。自分の ターンに 1 回のボーナス・アクションを使用して、これより早く本来の 形態に戻ることもできる。

サブクラス 月の円環
2
戦う自然の化身。自分のターンにボーナスアクションとして自然の化身を使用できる。
脅威度1以下の野獣に変化できるがその他の制限は従う必要がある。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
フロストバイト
ガイダンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
キュアウーンズ
ヒーリングワード
グッドベリー
アイスナイフ
アブソーブエレメンツ
エンタングル
スネア
フェアリーファイア
アニマルフレンドシップ
スピークウィズアニマル
クリエイトオアデストロイウォーター
ピュアリファイフードアンドドリンク
フォッグクラウド
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ヒートメタル
ムーンビーム
レッサーレストレーション
ヒーリングスピリット
エンラージ/リデュース
パスウィズアウトトレイス
プロテクションフロムポイズン
スパイクグロウス
ホールドパースン
オーギュリィ
コンティニュアルフレイム
サモンビースト
ビーストセンス
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット