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タグ
 
キャラクター名
デス・ナイト
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
二角形
最終更新
 
クラス
 
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
 
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
10
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
11
【敏捷力】
DEX
 
20
【耐久力】
CON
+5
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
5
 
 
【敏捷力】
6
0
6
 
【耐久力】
5
5
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
9
3
6
 
【魅力】
10
4
6
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
180
180
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
11 
1d8+5+4d8 
斬撃/死霊 
 
ロングソード(両手持ち) 
11 
1d10+5+4d8 
斬撃/死霊 
 
地獄の業火の球 
 
10d6 
火 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アンデッド統率: このデス・ナイトが無力状態でない限り、このデス・ナイト、およびこのデス・ナイトから15m以内にいてこのデス・ナイトの選択したすべてのアンデッド・クリーチャーは、アンデッドを退散させる効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

呪文発動能力:このデス・ナイトは19レベルの術者である。呪文発動能力値は【魅力】である(呪文セーヴ難易度18、呪文攻撃+10)。

複数回攻撃:3回の“ロングソード”攻撃を行なう。

ロングソード: 近接武器攻擊:攻擊+11、間合い1.5m、目標1つ。

ヒット: 9 (1d8+5) [斬撃] ダメージ、両手持ちの際は10 (1d10+5)[斬撃]ダメージ、加えて18 (4d8) [死霊] ダメージ。

地獄の業火の球(1回/日):魔法の火の球を投げる。球は36m以内の、このデス・ナイトから見える一点で爆発する。その一点を中心とした半径6mの球形内のクリーチャーはみな難易度18の【敏捷力】 セーヴィング・スローを行なわねばならない。この球形は角を回りこんで広がる。セーヴに失敗した者は35 (10d6) [火] ダメージおよび35 (10d6) [死霊] ダメージ、成功した者はその半分のダメージを受ける。

<リアクション>
受け流し:このデス・ナイトに近接攻撃がヒットしそうになった時、このデス・ナイトはその攻撃に対する自分のACに6を加えることができる。 これを行なうためには、このデス・ナイトが攻撃者を見ることができ、かつこのデス・ナイトが近接武器を使用していなければならない。
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
奈落語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ダメージ完全耐性:[死霊]、[毒]
状態完全耐性:恐怖状態、消耗状態、毒状態
魔法抵抗:呪文そのほかの魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
暗視:90m

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
コマンド
コンペルト・デュエル
シアリング・スマイト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ホールド・パースン
マジック・ウェポン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
エレメンタル・ウェポン
ディスペル・マジック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スタガリング・スマイト
バニッシュメント
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
デストラクティブ・ウェイブ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット