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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45ft./9sq. |
30 |
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15 |
| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
5 |
1 |
|
4 |
レ |
| 【判断力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
85 |
85 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 8 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | 4 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 13 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 4 レ | 4 | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 4 レ | | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 4 レ | | 6 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | 4 レ | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 4 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 12 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | 4 レ | 4 | 9 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | 4 レ | | 12 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | 4 レ | 4 | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 22 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手 | 5+4 | 1d6+5 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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名称 芸人/Entertainer
技能の習熟 〈軽業〉、〈芸能〉
道具の習熟 変装用具、任意の楽器1つ
装備 任意の楽器1つ、ファンからの贈り物(恋文、髪の房、小さな装身具)、舞台衣装、15gp入りのベルトポーチ |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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明るい 頑固 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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弱気を助け悪しきを挫く |
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| 関わり深いもの BONDS |
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祖父 |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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一般家庭の生まれ
懐いていた祖父が中国武術を修めており、それに師事する形で拳法を学ぶ
両親は女の子が武術を習うことに難色を示していたが、そのことで逆に意固地になり、結果として力を得る以前から武道技能が70くらいあった
大好きな祖父は数年前に認知症を発症し、現在は施設にいる
怪物を倒し続ければ祖父の認知症も治せるという甘言と、周囲の反対を押し切って続けていた練習の成果を出せるということで、治安維持活動に対してはかなり積極的に取り組んでいる
子供の頃からの習い事でピアノがそれなりに弾ける
動物の扱いが異常に上手く、撫でるのが得意 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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日本語
盗賊道具 変装道具 ピアノ |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スマホ | | | 財布 | | | 学校に持っていくもの | | | 変えの服 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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種族:人間
修得特技→魔法のたしなみ(ドラゴンプリースト)
修得技能→動物使い
ステータス上昇→敏捷 判断力
モンクレベル4
特技修得:技能の達人
→敏捷+1 医術修得 隠密の習熟ボーナスを倍に
モンクレベル8
特技修得:打撃者
→ステータス上昇:耐久
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | メンディング | ガイダンス | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | サンダラススマイト | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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