|
タグ
|
|
キャラクター名
『悪役令嬢』フリーデリンデ・フォン・アーヴェント |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
ヒデ |
最終更新
2026/02/08 07:43 |
クラス
ウィザード(防御術系統)8/アーティフィサ1 |
レベル
9 |
経験値
|
神格
アズース |
種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
18 |
性別
女 |
身長
5'5" 167cm |
体重
107.92lb. 49kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
|
|
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
| 【判断力】 |
5 |
1 |
|
4 |
レ |
| 【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
57 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
20
|
d6+2*8 d8+2 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 8 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 4 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | 4 レ | | 8 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 4 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 4 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 8 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 4 レ | | 8 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 6 | 1d4+2 | 刺 | 魔法武器 | |
マジックミサイル | 必中 | 1d4+1×3 | 力場 | 120ft | |
ファイアボルト | 9 | 2d10 | 火 | 120ft | |
スコーチングレイ | 9 | 2d6×3 | 火 | 120ft | |
マインドスリヴァ | 知セーブ10 | 2d6 | 精神 | 60ft | |
チルタッチ | 9 | 2d8 | 死霊 | 120ft | |
ウィザード
初級呪文 4
呪文準備数 12
呪文修得数 20
追加呪文数
アーティフィサー
初級呪文 2
呪文準備数 4
同調
@R キューブ・オヴ・フォース
AUC アーケイングリムワー
BC ハットオブウィザードリィ
魔法の小発明品
@薔薇の香りの小石
A小鳥の囀りを奏でる小石
B樹木の間を微風が通る音を作る小石
C【完璧な令嬢】を背後に投影する小石
☆使い魔 フルーツバットのちう
幼少期からの友達。オス。好きなフルーツはバナナ。基本は頭にとまる。鳴き声のチウが命名の由来。見た目がなんかかわいい。
データはph308p参照
AC12 hp 1 移動5ft 飛行30ft
筋2 敏15 耐8 知2 判12 魅4
感覚 擬似視覚60ft 受知11
音波探知 聴覚喪失状態では擬似視覚は使用不可
鋭敏聴覚 聴覚による判断、知覚判定に有利
◎呪文書
呪文レベル×2時間
呪文レベル×50gp
◎スクロール
コモン 50gp
アンコモン 200gp
◎秘術回復
1日1回小休憩を終えた時点で消費スロットを回復する。呪文スロット合計レベルはウィザードレベルの半分以下。(4)
◎秘術の防壁
2レベル以降、1レベルの防御呪文を発動する時魔法の防壁を生み出す。ウィザードレベル×2+知力修正値に等しいHPを要する。(20)一度生み出したら大休憩を終了するまで生み出せない。
○防御展開
君から30フィート以内の君から見えるクリーチャーがダメージを受けたなら、君はリアクションを用いて自分の秘術の防壁にダメージを受けさせる事が出来る。そのダメージで防壁のhpが0になったなら残りのダメージは防護されたクリーチャーが受ける。
☆アーケイン・グリムワー
同調、呪文発動焦点具、呪文書として使用可能
ウィザード呪文の攻撃ロール、セーブ難易度にボーナス
秘術回復時の回復可能呪文スロットの合計レベルが1上昇。
◎キューブ・オヴ・フォース
Cube of Force /その他の魔法のアイテム、レア(要同調)
これは一辺約1インチ(約 2.5cm)の立方体である。各面にそれぞれ異なる印があり、各面を区別して押せるつくりになっている。この立方体は最初は 36 チャージあり、消費したチャージは毎朝の夜明けに1d20 回復する。
君は1回のアクションを用いて立方体の 1 つの面を押すことができる。すると以下の表にある通り、選択した面に対応する数のチャージが消費される。各面にはそれぞれ異なる効果がある。立方体の残りのチャージ数が充分でなかった場合、何も起きない。充分であった場合、不可視の力場の障壁が発生し、一辺15フィートの立方体をかたちづくる。この障壁は君を中心とし、君が移動するとともに移動し、
(1)1 分間経過するか、
(2 )君が1回のアクションを用いてこの立方体の第 6 の
面を押すか、
( 3 )立方体のチャージが尽きるまで
持続する。君はこの立方体の別の面を押して対応する数のチャージを消費することで障壁の効果を変更できる(同時に持続時間も最初から数え直しになる)。
君の移動によってこの障壁が “しっかりとした実体のある、この障壁を通り抜けられない物体”と接触したなら、障壁が残っている限り、君はそれ以上その物体に近づくように移動することができない。
キューブ・オヴ・フォースの面
面 チャージ 効果
1 1 ガス、風、霧は障壁を通過できない。
2 2 生きていない物質は障壁を通過できない。壁、床、
天井は、君が許可するならば通過できる。
3 3 生きている物質は障壁を通過できない。
4 4 呪文の効果は障壁を通過できない。
5 5 なにものも障壁を通過できない。壁、床、天井は、君
が許可するならば通過できる。
6 0 障壁は起動停止する。
障壁が特定の呪文の目標となったり、特定の呪文や魔法のアイテムの効果に触れたりしたならば、この立方体は以下の表にある通りチャージ数を失う。
呪文またはアイテム 失うチャージ
ウォール・オヴ・ファイアー 1d4
ディスインテグレイト 1d12
パスウォール 1d6
プリズマティック・スプレー 1d20
○プレスティディジテイション 1アクション 10ft
ちょっとした手品のような効果がたくさん使える呪文。
@火花、風、音楽、異臭などの瞬間的な感覚効果を引き起こす。
A松明や焚火を瞬時に点ける/消す。
B小さい物体を綺麗にする/汚す。
C軽い物体を温める/冷やす/風味を付ける。
D物体の表面に色、印、文字などを描く。
E1ラウンドだけ存在するガラクタや幻影を生み出す。
○スリープ 1ac 90ft 1分
5d8 1点から 20ft内 2レベル 7d8
○アブソーブ・エレメンツ ザ148p
リアクションで、火、冷気、電撃、雷鳴、酸ダメージを半減し、次の近接攻撃のダメージに加える呪文。1d6
○ファインド・ファミリアー
使い魔の動物を召喚する呪文。使い魔は攻撃できないが、独立したイニシアチブを持つ。
○ミラー・イメージ ph280p 1アクション 1分
自身と全く同じ幻影を三体作り出し、1/4の確率でしか攻撃が当たらなくなる呪文。1d20 3体6.2体8.1体11以上で目標が複製に変わる。acは10+敏捷修正(13)
○ミスティ・ステップ ph280p
ボーナス・アクションで自分から目に見える30フィート以内の場所に瞬間移動できる呪文
○ヘイスト
射程内にいて、君が見ることのできる、同意しているクリーチャーを 1 体選ぶこと。この呪文が終了するまで、目標の移動速度は 2 倍になり、AC に+ 2 のボーナスを獲得し、【敏捷力セーヴィング・スローに有利を得たうえで、自分のターンごとに1回の追加のアクションを獲得する。このアクションでは、攻撃(1回の武器攻撃のみ)、早足、離脱、隠れ身、そして物体の操作のどれかのみを行なうことができる。この呪文が終了したなら、目標は体全体を襲う倦怠感によって、次の自分のターンが終了するまで、移動することも、アクションを行なうこともできない。 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
【貴族】
さる大国の名家、アーヴェント公爵家の令嬢。
歴代の騎士団長や宰相、大臣など国の重鎮を輩出した名家の出身であり、父親は現役の騎士団長、母親は現国王の姪。父方の祖母がハイエルフのため隔世遺伝のハーフエルフ。幼い頃より聡明であり現王より請われ王太子の婚約者として王配としての教育を受けていた。13歳で貴族学校である『王立ノーブルハート学園』に入学し、学業、礼儀作法など模範的な淑女として18歳の最上級生となった際に学生会の副会長を勤める才媛である(会長は王太子)。
生来よりの冷静沈着かつ胆力のある性格とちょっとした奇癖から『氷の令嬢』『冷笑のフリーダ』『黒幕令嬢』『闇夜の魔女』と散々な呼び名で恐れられ一般学生の皆様から不当に畏怖されている。本人は反論は淑女らしくないと思い冷笑(アルカイックスマイル)を貫いているが意外と傷ついている。聡い学生からは立ち居振る舞いから完璧なる淑女(パーフェクトレディ)として尊敬の念を抱かれている。卒業を間近に控えたパーティにて良好な関係ではない王太子より婚約破棄と身に覚えのない罪による断罪を受け国外追放を言い渡され、冤罪とは知りながら完璧な淑女として粛々と罪を受け入れワクワクしながら王国を追放され、諸国漫遊をしながら自由にダラダラな一人旅の予定が変態ストーカー(グレイスン)の介入により波瀾万丈な冒険譚になっている。人間には好かれないが異質なものや変なモノや変態には好かれるため悪魔や妖精から色々と奇妙な技を贈られたり懐かれている。正直迷惑だが、好意の証と言われては断れない程度には甘い性格。
【裏設定】
乙女ゲーム『ロイヤルハートロマンス』の悪役令嬢と激似のためエリーゼから一方的に悪人扱いされている。(乙女ゲームとは何かわからないが何らかの遊戯?と思っている)基本真面目で誠実な人柄。が、肯定はしないが否定もしないため悪評として広がっている。
王太子も自分より優秀で可愛げの無い婚約者を毛嫌いしており、王太子の願望と運命の乙女笑と結ばれるたい欲望が茶番の断罪劇の真相である。断罪劇については事前に察していたが抑圧された日々と面倒臭い婚約者に心底嫌けがさしていたためこれ幸いと乗っかって追放という形の逃亡を選択した。公爵家は愛娘を侮辱され、反乱やむなしまでいくが、王家の謝罪と王太子の廃嫡により矛を収めた。現在は公爵家子飼いの諜報部が身柄を探している。後年旅の様子を謎の小説家に物語化され
『悪役令嬢の追放断罪漫遊記‥王妃になるのはごめんです‥』として読み物や舞台化している。 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
○口下手でコミュ障のお一人様主義者
口数が少なく発信力が低いため誤解を招くが内面では饒舌なツッコミ気質。貴族社会の上澄みにいたため謀略や陰謀など闇深いものに触れすぎたためそもそもが人間不信気味。
お一人様が従者を連れている理由は下記
フ『一人旅はよいですわね、自由ですわ!』
グ『さようでございますねお嬢様』(いい声)
フ『‥ 【一人旅】はよいですわね、自由ですわ!』
グ『さようでございますねお嬢様』(いい声)
フ『‥‥‥orz』
○理屈と理性を大切にするも根本は脳筋暴力魔。
理屈、理性など感情で考えずに何事にも理由づけを行う、また周囲の影響によりナチュラルに騙し討ちや卑怯な事をする。本人は『普通』だと思っている。また抑圧された半生のストレスを発散するために暴力行為を悪い殿方にする。
「不意打ちは淑女の嗜みですわ」
「この世には殴っていい殿方ととても殴っていい殿方のどちらかがいますが、貴方様はどちら?」
| | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
○感性より理性と知性、遵法精神を尊ぶ
為政者としての教育もあり物事において理由、理屈、法を大事にしている。そのため感性や感情に重きを置かない。
「人の上に立つ者が感情で行動されるのは如何なものかと?」
○完璧なる淑女(パーフェクトレディ)の矜持
淑女として常に冷静、優雅で典雅であれ。
挨拶は大切。また淑女の嗜みとつければ大抵の狼藉は許される。
「ごきげんよう、そしてさようなら」
「ファイアーボールは淑女の嗜みですわ」 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
○専属執事グレイスン(仮名)
父の知人らしい謎の男。本名は不明、彼女の数奇な運命に興味を持ち、専属執事として特等席で悲劇を観覧している,闇堕ちや不幸な結末を期待しているが今のところ喜劇であるのをニヤつきながら残念に思っている。基本は紳士然としており慇懃で皮肉混じりな話し方をする。見た目はお髭がナイスな壮年の紳士。ドMであり軽度の変態。中○譲治ボイス
「恐悦至極にございますお嬢様」(いい声)
○専属メイド ジャクリーン(仮)
グレイスン(仮)の別の姿。可憐な容姿と中○譲治ボイスのお譲さん。性別による壁を超えてあますとこなく観察するため、女性体も用意する周到な変態性の表れであるが声くらい変えた方がいいと思われている。
「パーフェクトでございますお嬢様」(いい声)
○エリーゼ・フォン・シュトラウス
学園の後輩だった男爵令嬢。小動物のような愛らしい容姿で皆から愛されてる令嬢。幼少期より妄想癖が病的に酷く、数年前に頭を強く打ってから悪化し以降、『テンセイシャ』や『アクヤクレイジョウ』のような奇妙な言葉をよく使うようになる。個人的には頭のちょっと残念な子とも思っていたが残念な王太子の相手をしてくれて自由を与えてくれたので内心はとても感謝してる。現在は王命により軟禁されている。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
○センスがズレていて鈍感
一般的なセンスなどを超越している時がある。また他人の考え方と認識、好意には鈍感。
○ムーブが悪役っぽいため勘違いされやすい。
ナチュラルに尊大な態度と話し方をする。淑女教育の賜物もあり、アルカイックな邪悪風スマイルと感情を抑えた表情のため基本は「企んでる」と思われている。ついた異名が『悪役令嬢』である。
|
| |
| その他設定など |
|
【今回導入】
気ままな追放旅を満喫しているフリーダは過去に神学の家庭教師をしていた女司祭のマイラ先生より手紙にて赴任先のグリーンビルの村にて美しい満月とそれを祝う祭りがあるとの話を聞き好奇心から村に足を運ぶ。
月下のティータイム&読書は悪くない‥‥ナニアレ?美しい満月はドコ?無駄足?
貴族の義務と正義の心、マイラ先生も困ってる。
なにより月のお顔にムカっ腹!が最大の理由。
森の奥の廃墟に怪しげな集団?
上等!お仕置きです!
けど一人じゃ大変。
そんな時村にたまたま
扱い易そうな竜の戦士、独り言を言ってる女神官
騒がしい吟遊詩人、陽キャなレンジャー
なんとラッキーな事に四人の強者がおりました。
機は熟しました。
ご機嫌よう、怪しげな廃墟の集団の方々
そしてさようなら。
恩義、正義感、私怨にてお仕置き致します。
○愛称はフリーダ。もしくはフリーダ様
○白銀の髪、朱色の瞳の麗俐な美貌。
○目の色覚と暗視の影響から月夜で本を読む癖があり悪評の一因となっている。
○愛読書は大衆娯楽小説。明るい文体の話が好み
○陽光の下では眩しいため瞳を細める癖があり、蔑むような視線に見える。
○異質なものに好かれる体質のため、悪魔とか妖精を引き寄せる事がある。
○一人称はわたくし、二人称は相手によるが基本はさん、様、卿など非常に丁寧。語尾はですわ。
○話し方が非常に丁寧だがどこか尊大。また考えて言葉を発するため独特の間で端的に話す癖がある。
「‥‥‥あぁ‥なるほど‥‥」
○父、母、兄二人、姉一人、妹一人と祖父母と大家族ではあるが全員直情型の脳筋。
○見た目に反して呪文は氷系は嫌いで炎系が好き。
○コミュ障だが内面は饒舌。
○正義感と倫理観は人並みであるが為政者としての考え方をするため、情より法を重んじる。
○人から物まで色々と拾ってくる癖がある。
○妖術の影響で普段より微細な黒いモヤとオーラを纏っている。
○表情筋と感情線が摩耗しているので基本無表情。
○直感を重視しておらず熟考するタイプ。表面すごく冷静だけど内面でテンパってる時もある。そんな時は笑顔。スマイル大切。
○笑い方がなんか悪者っぽい。口角上げてニヤリな感じとか鼻で笑う。
○貴族なので普段着は黒い上等なドレス。
○鬱屈した半生からすごく戦闘狂。
○結局発想が脳筋。
○家族揃って脳筋ではあるが「悪党へのお仕置きは殴ってスッキリできて、世の中のためになる」は父親の教えでもある。正しい脳筋。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
○言語
共通語、エルフ語、森語、奈落語
○道具習熟
ゲーム道具、盗賊道具、よろず修理道具
○背景
貴族
技能 説得 歴史
道具習熟 ゲーム道具(チェス)
言語 1種類 森語
装備 上等な服、印章指輪、家系図、財布25gp
特徴 従者
基本的に邪魔はしないが助けにもならない立ち位置です。
◎三人いると煩雑なので同一人物です。
専属執事 グレイスン(仮)
専属メイド ジャクリーン(仮)
護衛騎士 ルドルフ(仮)出番なし。 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
90 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
1.8 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー(初期) | | 1 | 秘術焦点具【オーブ】(初期) | 3 | 1 | 呪文書(初期) | 3 | 1 | | | | | | 1 | 上等なドレス(背景) | 6 | 1 | 印象指輪(背景) | | 1 | 家系図(背景) | | 1 | | | | アーケイングリムワー+2(レア初期) | | 1 | ◎学者パック | | | 背負い袋(初期) | 5 | 1 | 学問書(初期) | 5 | 1 | インク1瓶(初期) | | 1 | ペン(初期) | | 1 | 羊皮紙(初期) | | 1 | 砂を入れた小さな袋(初期) | | 1 | 小さなナイフ(初期) | | 1 | | | | ハットオブウィザドリィ(コモン初期) | | 1 | クロークオヴメニーファッションズ(コモン初期) | | 1 | | | | | | | | | | スクロール200gp/ヘイスト | | | スクロール200gp/ディスペルマジック | | | スクロール50gp/プロテクションフロムイーヴルアンドグッド ph276p | | 1 | | | 1 | 呪文書(ヘイスト 150gp) | | 1 | 呪文書(ディスペルマジック150gp) | | 1 | | | 1 | 呪文関係 合計 750gp | | | | | | | | | 盾(10gp) | | 1 | よろず修理道具兼焦点具(50gp) | | 1 | 盗賊道具(25gp) | | 1 | 雑費 85gp | | | 支出計 835gp | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 23.8lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
◎ハーフエルフ特徴
敏捷1 知力1魅力2
暗視 18m(60ft) 色はわからない
移動速度 30ft
フェイの血筋
魅力状態のセービングスローに有利。
魔法で眠らない。
技能の才 宗教 知覚
言語 共通語、エルフ語、奈落語
ウィザード
習熟
防具 なし
武器 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ
道具 なし
セービングスロー 知力、判断力
技能 捜査、魔法学
ヒットポイント
1レベル 6+耐久修正
以降 4+耐久修正
1レベル
○呪文発動
○初級呪文
初級呪文3個
○呪文書
1レベル呪文6個、レベル毎に+2
○呪文の準備
合計12個 知力修正+ウィザードレベル
○秘術回復
1日1回小休憩を終えた時点で消費スロットを回復する。呪文スロット合計レベルはウィザードレベルの半分以下。(4)、6レベル以上のスロットは回復できない。
2レベル
○秘術の学派 防御術系統
○秘術の防壁 ph53p
2レベル以降、1レベルの防御呪文を発動する時魔法の防壁を生み出す。ウィザードレベル×2+知力修正値に等しいHPを要する。(20)一度生み出したら大休憩を終了するまで生み出せない。呪文レベル1以上の防御呪文を発動するたび呪文レベル×2の追加ヒットポイントが回復する。
3レベル
4レベル
能力値上昇
○知力+2
5レベル
6レベル
○防御展開
君から30フィート以内の君から見えるクリーチャーがダメージを受けたなら、君はリアクションを用いて自分の秘術の防壁にダメージを受けさせる事が出来る。そのダメージで防壁のhpが0になったなら残りのダメージは防護されたクリーチャーが受ける
7レベル
8レベル
○特技習得
妖術のたしなみ
影の鎧 ph59p
9レベル
マルチクラス選択
マルチクラス アーティフィサー
習熟
防具 軽装鎧、中装鎧、盾
武器 なし
道具 盗賊道具、よろず修理道具
1レベル
○魔法の小発明
1回のアクションで超小型サイズの非魔法の物体に
@半径5フィートを明るい光で照らす
A10フィートまで聞こえる6秒間のメッセージ
B選んだ匂い、非言語的な音を放つ。10フィート届く
C静止した視覚的な効果が現れる。1枚の絵、75文字までの文書、線や図形
選ばれた特性は永久的に持続する。1回のアクションで効果を終わらせれる。
作用を及ぼせるのは知力修正値個
○呪文発動
○呪文準備
知力修正+アーティフィサーレベルの半分(端数切り捨て) 4個 大休憩ごとに入れ替えれる。
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード/アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
9 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ファイアボルト ph266p | マインドスリヴァー | チルタッチ ph250p | プレスティディジテイションph275p | | | ガイダンス ph229p | メンディング ph283p | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | シールド ph242p 1ra ac +5 | | □ | ファインドファミリア 儀式 ph266p | | □ | コンペリヘンドランゲージ 儀式 ph240p | | □ | アンシーンサーヴァント儀式 ph216p | | □ | ディテクトマジック 儀式 ph253p | | □ | マジックミサイル ph281p | | □ | アラーム 儀式 ph216p | | □ | スリープ ph248p 1a 90ft 1分 | | レ | キュアウーンズ(アーティスフィサー)ph232p | | レ | フェザーフォール(アーティフィサー) ph269p | | レ | ピュアリファイフードアンドドリンク儀式(アーティフィサー)ph269p | | レ | アプソーブエレメンツ | | レ | メイジアーマ(妖術) ph282p 8時間 | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | スコーチングレイ ph245p | | □ | シーインヴィジビリティ ph242p | | □ | ミスティステップ ph280p BA | | □ | ミラーイメージ ph281p 1ac 1分 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | カウンタースペル ph229p 1リア 60ft | | □ | ディスペルマジック ph252p 1ac 120ft | | □ | ファイアボール ph266p 150ft | | □ | レオムンズタイニィハット(儀式)ph288p | | □ | ヘイスト ph p 1ac 30ft | | □ | ビストゥカース ph264p | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | ポリモーフ ph278p 1ac 60ft | | □ | ウォールオブファイア ph223p 1ac 120ft | | □ | グレーターインヴィジリティ ph235p 1ac | | □ | オティルークスリジリアントスフィア ph226p 1ac 30ft | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|