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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45ft./9sq. |
45 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
7 | 【筋力】 STR |
-2 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-2 |
-2 |
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□ |
| 【敏捷力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
63 |
63 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-2 | | | 13 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 4 レ | 4 | 13 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 4 レ | 4 | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 8 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | 4 レ | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 8 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 4 レ | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 4 レ | | 9 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | 4 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア(急所) | 9 | 1d8+5+5d6 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
7 15 17 12 9 17
能力値上昇/4 敏捷力+1 知力+1
能力値上昇/8
『機動力』
・移動速度に10フィートが加算される。
・早足アクションを用いると、そのターンは移動困難な地形を通過しても余剰の移動力を要さない。
・クリーチャーに対して近接攻撃を行うと、君はそのターン中はそのクリーチャーからの機会攻撃を受けない。
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| 背景 BACK GROUND |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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『習熟強化』
1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、
君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに、盗賊道具への習熟を選択する。
それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。
6レベルの時点で、君はさらに2種類の(技能または盗賊道具への)習熟を選択してこの利益を得られる。
『急所攻撃』
1レベル以降、君は敵の隙を突いて巧みな一撃を与えるやりかたを心得る。
君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、
追加で1d6ダメージを与えることができる。
その攻撃は妙技の特性を持つ武器、または遠隔武器を使用したものでなければならない。
以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる。
・君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
・その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
・君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
この追加ダメージの値は、君がローグ・レベルを得るに従って、『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。
『盗賊の符牒』
ローグの訓練の間に君は盗賊の符牒を学んだ。
俚言、隠語、暗号を混ぜ合せた秘密の符牒である。
これを用いれば、一見何の変哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。
盗賊の符牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。
この種の情報を伝えるには、同じことを隠さず話す場合の4倍の時間がかかる。
加えて、君は一連の秘密の合図や印を解する。
これは短く単純な情報を伝えるのに用いられる。
「ここは危険」、「ここはギルドのなわばり」、「近くに獲物あり」、「ここの者はカモ」、「ここの者は逃亡中の盗賊に隠れ家を提供してくれる」等である。
『巧妙なアクション』
2レベル以降、君は機転と俊敏さを活かして素早く動き、素早く行動することができるようになる。
君は戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。
このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる
・早足
・離脱、
・隠れ身。
『ローグの類型』
3レベルの時点で、君は3つの類型の中から1つを選び、これに従ってローグの能力を鍛錬する。
ここで選択した類型によって、3、9、13、17レベルで得られる特徴が決定される。
『能力値上昇』
4、8、12、16、19レベルの時点で任意の1種類の能力値を2上昇させるか、
任意の二種類の能力値を1ずつ上昇させる事が出来る。
但しこの特徴では能力値を20より上にする事は出来ない。
『直感回避』
5レベル以降、君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、
君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
『身かわし』
7レベル以降、君は特定の範囲効果(レッド・ドラゴンの炎の息、アイス・ストームの呪文など)から素早く飛びのくことができるようになる。
君が敏捷力セーヴに成功すれば半分のダメージですむような効果にさらされた場合、
君はそのセーヴに成功すれば一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージですむ。
『サイオニック能力』
3レベル時点でソウルナイフはサイオニックエネルギーを扱う力を得る。
このエネルギーは『精神力ダイス』として扱い、初期は1d6として振る舞う。
このダイス所持数は君の習熟ボーナスの二倍であり、様々なサイオニックパワーの燃料となる。
君は大休憩を終えると、消費した精神力ダイスを全て回復する。
それとは別にボーナス・アクションとして消費した精神力ダイスを1つ回復可能だが、大、小休憩を終えるまで再び回復させることは出来ない。
『精神力ダイス』は5レベルでは1d8、11レベルでは1d10、17レベルでは1d12となる。
以下の能力は、君の「精神力ダイス」を使用する。
【精神補助の才】
習熟している技能や道具を使った能力判定に失敗した場合、精神ダイスを1個振り、その出目を加算出来る。
加えダイスを消費するのは、その結果判定が成功した場合のみとなる。
【サイキックの囁き】
1回のアクションで、君が見ることのできるクリーチャーを1体以上、君の習熟ボーナスに等しい数まで選び、精神力ダイスを1つ振る。
出た目に等しい時間まで選ばれたクリーチャーは君とテレパシーで話すことができる。
メッセージを送ったり受け取ったりするには(アクションは不要)、君と相手のクリーチャーが1マイル以内にいなければならない。
また、クリーチャーはいつでもテレパシーの接続を終了させることができる(アクションは必要ない)。君とそのクリーチャーは、共通の言語を話さなくてもお互いを理解することができる。各大休憩後に初めてこのパワーを使用するとき、君は精神力ダイスを消費しない。それ以外でこのパワーを使用する場合は、精神力ダイスを消費する。
『サイキック・ブレード』
3レベル時点で攻撃アクションを取るたびに、自由な手からサイキック・ブレードを出現させ、そのブレードで攻撃を行うことができる。
この魔法のブレードは、妙技と投擲の特性を持つ単純近接武器である。
投擲時の射程は60ftで、長距離射程はない。
命中した場合、現精神ダイスの数値に攻撃ロールに用いた能力修正値を加えた値の精神ダメージを与える。
刃は標的に当たるか外れるかした後すぐに消え、ダメージを与えても標的に跡を残さない。
そのブレードで攻撃した後、もう片方の手が空いていれば、同じターンに一回のボーナス・アクションで、
2つ目のサイキック・ブレードで近接または遠隔武器攻撃を行うことができる。
この攻撃のダメージダイスは用いた精神ダイスの1d(X-2)となる。
『ソウル・ブレード』
9レベル時点で『サイキック・ブレード』は君の精神の魂の表現となり。
君の精神力ダイスを使用する以下のパワーを得る。
【ホーミング・ストライク】
サイキック・ブレードで攻撃を行い、目標を外した場合精神力ダイスを1つ振り、出た目を攻撃の出目に加えられる。
これにより攻撃が命中した場合、その精神力ダイスを消費する。
【サイキック・テレポーテーション】
1回のボーナス・アクションで、君は自分のサイキック・ブレードの1つを発現させ、精神力ダイスを1個消費し。
そのブレードを、君の視野に入る何物にも占められない空間に向けて、精神力ダイスの出目*10ftに等しい距離まで投げつける事ができる。
その後、君はその空間へテレポートし、ブレードは消滅する。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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