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キャラクター名
ヴィル(イリンヴィラエン・ドラウダ)
属性
中立にして悪(NE)
プレイヤー名
はな
最終更新
2025/12/07 15:48
クラス
ウィザード(心術)
レベル
13
経験値
 
神格
 
種族
ドラウエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
12
【敏捷力】
DEX
+1
15
【耐久力】
CON
+2
20
【知力】
INT
+5
12
【判断力】
WIS
+1
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
10
5
 
5
【判断力】
6
1
 
5
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
83
83
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
5 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
5 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
5 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
10
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
5 レ
 
10
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
5 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2000
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
40
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ハート・ウィヴァーズ・プリマー【同調、レア】この本には発見された時点で以下の呪文が示されている。;アンティパシー/シンパシー/エンスロール/サジェスチョン/チャーム・パースン、ドミネイト・パースン、ヒプノティック・パターン、モディファイ・メモリー。この本は君の呪文書として機能する。君はこの本を手に持っている間、この本をウイザードウイザード呪文の呪文焦点具として使う事ができる。この本は3チャージを有し、夜明けごとに消費済みのチャージを1d3回ぶん回復する。君はこの本を手に持っている間、チャージを消費して以下のことを行える。;1分間かけてこの本を精査し、チャージを1消費することで、君が準備しているウィザード呪文1つを、この本に載っている別の呪文1つと入れ替える事ができる。この別の呪文は心術に属していなければならない。;君は心術呪文を発動する際に、チャージを1消費することで、目標のうち1体がその呪文に対して行う最初の一回のセーヴに不利を与えることができる。(ターシャ
 
 
ウィングド・ブーツ
 
 
パール・オヴ・パワー【同調、アンコモン】1回のアクションをりゆ推して利用してこのアイテムの合言葉を唱えることにより、消費済みの呪文スロット一つを回復できる。回復しようとする消費済みスロットが4レベル以上だった場合、3レベルのスロットが回復する。このパールは1回使用とする次の夜明けまで使用することはできない。(DMGp.184)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
40lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
トウル・ザ・デッド
1アクション
18m(60ft)
音声、動作
瞬間
君が射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を指差すと、その周囲に悲しげな鐘の音が鳴り渡る。目標は【判】セーヴを行わねばならず、失敗すると1d8[死霊]ダメージを受ける。目標の現在HPが最大値よりも減っているなら、1d8ではなく1d12[死霊]ダメージを受ける。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1dずつ増加する。13lvだと3d12
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
マジック・ミサイル
1アクション
36m(120ft)
音声、動作
瞬間

1d4+1
アップキャストするごとに追加で一本追加
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スチール・ウィンド・ストライク
1アクション

9m(30ft)
動作、物質(1sp以上の価値のある近接武器1つ)
瞬間
君は発動時に気を打ち振り、姿を消して風のように打ちかかる。射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大5体まで選択し、それぞれの目標に対して1回の近接呪文攻撃を行うこと。ヒットしたなら目標は6d10[力場]ダメージを受ける。
叱るのち君は、君がヒットまたはミスした目標のうち一体から1.5m(5ft)以内の、君から見える、何者にも占められていに場所へ瞬間移動しても良い。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
パワー・オブ・ペイン
心術
18m(60ft)
音声
しゅんかn
君がある力ある言葉を口にすると、射程内にいて君から見えるクリーチャー一体を、その言葉による激痛の波が襲う。目標はHPが100以下なら激痛を受ける。101以上ならこの呪文はその目標には何の効果もない。また、目標が魅了状態に完全耐性を有している場合も、この呪文はその目標には何の効果もない。
激痛の作用を受けている間、目標は(元から3m(10ft)未満のものを除く)全ての移動速度が3m(10ft)に低下し、攻撃ロール、能力値判定、セーヴに不利を受ける(ただし【耐】セーヴにだけは不利を受けない)。加えて、目標は呪文を発動しようとする時にはまず【耐】セーヴを行わねばならず、失敗すると発動は失敗し呪文は無駄に消費されてしまう。この激痛を受けているクリーチャーは、自分のターンの終了時ごとに【耐】セーヴを行える。成功すれば激痛は終了する。
クラウン・オヴ・スターズ
1アクション
音声、動作
1時間
星のような光の粒が7つ現れ、この呪文が終了するまで君の頭の周りを回る。君はボーナス・アクションを用いて、1つの粒を君から36m(120ft)以内のクリーチャー一体または物体一つへ光の尾を引いて飛ばすことができる。そうしたならば遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットしたなら目標は4d12[光輝]ダメージを受ける。ヒットしてもミスしてもその粒は消費してしまう。全ての粒を消費したなら呪文は持続時間より前に終了する。
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット