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タグ
 
キャラクター名
 
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
t2w
最終更新
 
クラス
ファイター/ルーンナイト
レベル
15
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
10
10
0
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
 
【筋力】
STR
 
 
【敏捷力】
DEX
 
 
【耐久力】
CON
 
 
【知力】
INT
 
 
【判断力】
WIS
 
 
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
 
 
 
【敏捷力】
0
 
 
 
【耐久力】
0
 
 
 
【知力】
0
 
 
 
【判断力】
0
 
 
 
【魅力】
0
 
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ヒューマン
◇移動速度:30ft
◇能力値:2種類の能力値+1
◇言語:共通語、他一つ
◇技能:任意のもの一つ
◇特技:≪二刀の使い手≫



◆ファイター:ルーン・ナイト
○技能:二つ
○戦闘スタイル/二刀流:二刀流を行うとき、2つめの武器の攻撃のダメージにも能力値修正を足せる
○底力:ボーナスアクションで1d10+15回復。1回/小or大休憩
○怒涛のアクション:1回/小or大休憩
○能力値上昇:4/6/8/12/14Lv:
○追加攻撃:3回
○不屈:失敗したSTを再ロールできる。▽2回/大休憩



◆戦士の類型:ルーン・ナイト
ルーンの数/5
ルーン魔術セーヴ難易度:13+【耐】修正値

◇ルーン・ナイトの特徴
○習熟追加(3Lv)
・鍛冶道具の習熟を得る。巨人語習得
○巨人の剛力(3Lv)
1BAとして、以後1分間以下の魔法的な利益をすべて得ることができる。
・君のサイズが大型未満なら、君は大型サイズになる。君が着用している物も同時に大きくなる。君が大型になれるだけの空間がない場合、サイズは変化しない。
・【筋】判定と【筋】STに有利を得る
・君の各ターンに1回、武器または素手攻撃を用いた1回の攻撃は、ヒットした目標に1d8の追加ダメージを与えることができる
▽5回/大休憩
○ルーンの盾(7Lv)
・君が見ることのできる60ft以内のクリーチャー(君自身を除く)に攻撃ロールがヒットした時、君はリアクションを使用して、攻撃者にその1回の攻撃ロールを再ロールさせ、新たなロールの結果を用いさせることができる。
▽5回/大休憩
○巨体化(10Lv)
・この特徴を得た時点で、3d4をロールせよ。君はこのロール結果*2.5cmだけ身長が伸びる。 
・”巨人の剛力”によって与える追加ダメージは1d8に増加する
○ルーンの達人(15Lv)
”ルーンの刻み手”特徴によって習得しているそれぞれのルーンの使用回数は1回ではなく2回になる。小休憩または大休憩を終える度に消費した使用回数はすべて回復する。



◇石のルーン:
・このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君は【判断力】<看破>に有利がつき、暗視120ftを得る。
・君が見ることのできるクリーチャーが30ft以内でターンを終了したとき、リアクションを用いてこのルーンの力を呼び起こし、そのクリーチャーに【判】STを行わせることができる。このセーヴが失敗するとそのクリーチャーは以後1分間、君による魅了状態になる。こうして魅了状態になっている間、そのクリーチャーは移動速度は0であり無力状態である。そのクリーチャーは自分の各ターンの終了時に再びこのセーヴを行い、成功すれば魅了状態は終了する。
▽2回/小or大休憩

◇雲のルーン:
・このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君は【敏捷力】<手先の早業>と【魅力】<ペテン>の判定に有利を得る。
・君または君が見ることのできる30ft以内のクリーチャーが攻撃ロールでHITを受けたとき、君はリアクションを使用してこのルーンの力を呼び起こし、君から30ft以内のクリーチャー1体(攻撃者本人を除く)を選択することができる。HITしたその攻撃の目標は、本来の目標から、君が選択したクリーチャーに代わる。(攻撃ロールは元の物をそのまま使う)この魔法はその攻撃の射程を無視して、攻撃の効果を新たな目標に及ぼすことができる。
▽2回/小or大休憩


◇火のルーン
・このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君の持つ任意の道具への習熟が適用される能力値判定において、君の習熟ボーナスは2倍になる。
・武器を使った君の攻撃がクリーチャーにHITしたとき、君はこのルーンの力を呼び起こし、炎の枷を召喚することができる。目標クリーチャーは2d6の追加[火]ダメージを受け、【筋力】セーヴを行わねばならない。これに失敗すると、目標は以後1分間の拘束状態になる。この枷によって拘束状態になっている間、目標は自分の各ターンの開始時に2d6[火]ダメージを受ける。目標は自分の各ターンの終了時に再びこのセーヴを行うことができ、成功すれば枷は消える。
▽2回/小or大休憩

◇丘のルーン/7Lv以上:
・このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君は毒状態に対するセーヴに有利がつき、[毒]ダメージに対する抵抗を得る。
・君はBAとしてこのルーンの力を呼び起こすことで、以後1分間[殴打]と[斬撃]と[刺突]ダメージに対する抵抗を得ることができる。
▽2回/小or大休憩

◇嵐のルーン/7Lv以上:
・このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、奇異は【知力】<魔法学>判定に有利がつき、無力状態でない限り不意打ちを受けない。
・君はBAとしてこのルーンの力を呼び起こすことで、1分経つか君が無力状態になるまでの間、君または君が見ることのできる60ft以内のクリーチャーが攻撃ロール、セーヴ、または能力値判定を行うたび、君はリアクションを使用してその1回のロールや判定に有利または不利を与えることができる。
▽2回/小or大休憩


◆特技
≪二刀の使い手≫
・左右の手でそれぞれ1つずつの近接武器を使用している際、ACに+1のボーナスを得る。
・使用する片手武器が”軽武器”出なくても二刀流を行える。
・通常ならば1つのみ武器を抜いたりしまったりできるときに、2つの片手用武器を同時に抜いたりしまったりできる。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット