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ポートレート タグ
キャラクター名
アラース・フラムトール(Alaerth Hlamtor)
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ほしの
最終更新
2026/02/25 21:43
クラス
昇竜門モンクLv.4
レベル
4
経験値
 
神格
アンバーリー(深みの女王、波の母)
種族
ブルードラゴンボーン(フィズバン)
サイズ
中型
年齢
25
性別
女性
身長
5'6" 170cm
体重
127.75lb. 58kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
4
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
 
2
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
2
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手打撃(モンク) 
+6 
1d4+4 
殴打 
 
ブレス攻撃(種族) 
敏捷セーヴ 
1d10成半 
電撃 
DC12、5*30ft 
ブレス攻撃(昇竜門) 
敏捷セーヴ 
2d4 
選択 
DC=12、範囲選択 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【RP指針】
海を愛し、海を正しく恐れる
陽気な船乗りブルードラゴンボーン
様々な土地や人々と出会うのが楽しみ

【探索やること】
知覚、偵察要員

【戦闘やること】
A素手打撃→BA素手打撃(武術)
A素手打撃→連打=素手打撃×2(気1pt消費)
Aブレス攻撃(敏捷セーヴDC=12、5*30ft、大休毎PB回)
Aブレス攻撃→連打=素手打撃×2(気1pt消費)

【ビルド方針(予定)】
3:昇竜モンク
4:昇竜モンク(特技:技能の達人)→
8:昇竜モンク(特技:機動力またはdex2)→
11:昇竜モンク(最終)

※PTのプレイング練度やシナリオ感を見て適宜調整
背景 BACK GROUND
【船乗り】
技能習熟:〈運動〉、〈知覚〉
道具習熟:航海、乗り物(水上)
特徴:君と仲間のために帆船の無料乗船券を確保できる。乗船できるのは、かつて乗務していた船、あるいは良好な関係にある別の船に限る。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
◆交友
新しい港に船で訪れ、エールを飲みながら新しい友人を作るのが好き。
 
尊ぶもの IDEALS
◆冒険
海は恐ろしくも美しい。その先には、新しい土地と新しい友人達との出会いが待っている。
 
関わり深いもの BONDS
故郷バルダーズゲートの灰色港にて初めて乗った船とその船員達
 
弱味 FLAWS
◆遅刻癖
港町で一度飲み始めると、やめられなくなりがちで、度々翌朝の出航時間等に遅れる。(そして大層怒られる)
 
その他設定など
バルダーズゲート下層地域出身のブルードラゴンボーン。

水先案内人として様々な船舶に同乗しつつ、航海を安全に導いて、数々の未知の地を旅することが人生の楽しみ。

アンバーリー(海の恐ろしい側面の女神)を信仰しており、航海の際には必ず彼女へのお祈りを欠かさない。

経験や種族的特性から来る身軽な身捌きは、まるで青い稲光のようであり、港町での新しい友人らの問題解決にも度々役立っている。

港町の酒場に行けば、フルートを吹いて和やかに語らい、そのまま翌朝まで潰れている彼女が見られるだろう。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【武器】
単純、ショートソード

【防具】
なし

【道具】
航海、乗り物(水上)、フルート

【言語】
共通語、ハーフリング語、竜語、始原語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
7
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.24
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
1
ダーツ
 
10
ビレイピン
 
1
絹のロープ(50ft)
 
1
E 普通の服
 
1
E 幸運のお守り(鮫の歯の首飾り)
 
1
探検家パック一式
 
 
 
 
 
フルート(購入-2gp)
 
1
投光式ランタン
 
1
 
 
 
ポーションオヴヒーリング
 
1
 
 
 
聖水
 
1
ひっかけロープ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(初期所持金:10gp)
 
 

貨幣・装備総重量
0.24lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】(敏捷力+2、判断力+1)
●祖先の竜:ブルー(電撃)
●ブレス攻撃:攻撃A時、攻撃の一つを置換可能。
幅5ft、長さ30ftに敏捷セーヴ(DC=12=8+PB+耐久)を迫り1d10[電撃]成功半減を与える。大休憩ごとにPB回まで使用可能。
●竜の耐性:[電撃]抵抗を得る
●言語習熟:共通語、ハーフリング語

【昇竜門モンクLv.4】(ST習熟:筋力、敏捷力)
武器習熟:単純武器、ショートソード
技能習熟:〈隠密〉〈宗教〉
道具習熟:フルート(楽器)
  ◆武術ダイス:1d4
●鎧わぬ守り:鎧と盾未装備時、AC=8+敏捷+判断
●武術:鎧と盾を未装備かつ素手かモンク武器を使用している場合、以下の特徴を得る。
・素手とモンク武器を敏捷で振れる
・素手とモンク武器のダメージを1d4に置換可
・素手とモンク武器で攻撃A後、BAで1回の素手打撃が可能(リソース消費なし)
●気:小大休憩ごとに3pt。DC=8+PB+判断力
・連打:消費1pt、攻撃A直後にBAで素手打撃2回。
・護身:消費1pt、BAで回避アクションを行う。
・疾風足:消費1pt、BAで離脱/早足のいずれかを行え、かつその間中跳躍距離が2倍となる。
●運足法:鎧と盾未装備ならば、移動速度+10ft
●モンク武器追加:小大休憩時に1つの武器をモンク武器とする。なお、条件は以下のとおり
・単純武器または軍用武器であること。
・君が習熟している武器であること。
・“重武器”の特性も“特殊”の特性も持たないこと。
●気追撃:Aの一部として1点以上の気ポイントを消費時、そのターンの終了時までに1回のBAとして、素手打撃またはモンク武器による1回の攻撃を行なえる。
●矢止め:遠隔武器攻撃ヒット時にReを用いて受けるダメージを(Idl0+【敏捷力】修正値+モンク・レベル)だけ減少させる。
被ダメージを0まで減少させると、その飛び道具が片手で持てる大きさで、かつ君の手が1本以上空いている場合に限り、気ポイントを1点消費することにより、同じReの一部として、今しがたつかみとった武器または矢弾を用いて1回の遠隔攻撃を行なえる。射程は20/60ft。武器習熟にかかわりなく、この攻撃に習熟してみるものと見なされ、その飛び道具はその攻撃においてはモンク武器として扱う。
●竜の門弟:以下の特徴を得る。
・竜の威風:【魅力】の〈威圧〉〈説得〉判定に失敗時、Reを使ってリロール可能。失敗が成功に変わると、大休憩を完了するまで再使用不可。
・竜拳:素手攻撃で対象にダメージを与える際、ダメージの種類を酸、冷気、火炎、電撃、毒に変更可
・竜舌:竜語、始原語に習熟
●竜吐息:大休憩ごとにPB回まで。
攻撃Aを行う際、攻撃の1つをブレス攻撃に置換可能。20ft円錐または幅5ftの30ft直線(いずれかを選択)に敏捷セーヴ(DC=気セーヴ)を迫り、成功半減で武術ダイス2回分の「酸」「冷気」「火」「電撃」「毒」ダメージを与える(選択)。
●浮身:落下時にReを用いて、落下ダメージをモンクLv.×5軽減できる。
◆特技:技能の達人
敏捷力+1。<威圧>習熟。<知覚>のPB2倍。
●高速治癒:Aと気2pt用いて発動可能。武術ダイス+PB分回復。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
モンク
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット