編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
タグ
キャラクター名
パトル
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
コンコン
最終更新
2026/01/21 16:38
クラス
 
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
 
サイズ
超小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
2
 
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
4
【筋力】
STR
-3
15
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
7
【魅力】
CHA
-2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-3
-3
 
 
【敏捷力】
9
2
3
4
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-2
-2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
51
51
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-2 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-3 
 
 
9
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
4 レ
3
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
-2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
4 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
22
8
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
力場弾 
6 
1d8+4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HP 1+【知力】+アーティフィサーLV×5+1d4(3)=51
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
セーブ:【敏】+1+PB、【耐】+2+PB
技能:<運動>+2+PB、<知覚>+0+PB
ダメージ完全耐性:毒
状態完全耐性:消耗状態、毒状態、魅了状態。
感覚:暗視60フィート 受動<知覚>10+(PBx2)
言語:君が話せる言語は理解する。
習熟ボーナス(PB)は君の習熟ボーナスと等しい。
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ホムンクルスは君や君の仲間に友好的で、君の命令に従う。
このクリーチャーのゲームデータは上記の「ホムンクルスのしもべ」のデータ・ブロックを参照せよ。
戦闘において、ホムンクルスは君のイニシアチブ値を共有するが、君のターンの直後にそのターンを行う。
ホムンクルスは自分で移動したりリアクションを使ったりすることができるが、君が自分のターンにボーナス・アクションをとって別のアクションをとるよう命令しない限り、そのターンにとるアクションは回避アクションのみである。
命令するアクションはそのデータブロックにあるものでも、他のアクションでもかまわない。
君が戦闘不能になった場合、ホムンクルスは回避だけでなく任意のアクションをとることができる。
ホムンクルスにメンディング呪文をかけると、ヒット・ポイントが2d6回復する。
君やホムンクルスが死ぬと、その心臓をその空間に残したままホムンクルスは消滅する

アクション
力場弾:遠隔武器攻撃。攻撃ボーナスは(君の呪文攻撃修正値)に等しい、間合い30フィート(君が見ることができる目標1つ)、ヒット:1d8+PBの力場ダメージ。

主人の力:君の習熟ボーナスが1増えるたびに、ホムンクルスに関する以下の各数値も1ずつ増加する:技能、セーヴ、攻撃ボーナス、ダメージ。

身かわし:このホムンクルスは、「【敏捷力】セーヴィング・スローに成功すれば半分のダメージですむような効果」にさらされた場合、そのセーヴィングスローに成功すれば一切ダメージを受けず、失敗でも半減のダメージで済む。ただしホムンクルスが無力の場合はこの特徴は働かない。

リアクション
魔法伝達:このホムンクルスは、君から36m(120フィート)以内にいるなら、君が発動する射程:接触の呪文を伝達できる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット