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ポートレート タグ
キャラクター名
牛若丸
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
木原
最終更新
2026/01/26 14:52
クラス
ファイター
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
4'11" 152cm
体重
114.53lb. 52kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
2
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
 
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
2 レ
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ(重藤弓) 
+5 
1d8+3 
刺突 
両手 150/600ft. 
レイピア(細身の太刀) 
+5 
1d8+5 
刺突 
片手 妙技 5ft. 
素手攻撃 
+2 
1 
殴打 
5ft. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
フェイルーン大陸の東、島国コザクラの若君。敵対する武家の奸計により一族が討ち滅ぼされ、ただ一人生き残る。助けてくれた仲間とともに山中のポータルを潜ったところ、ソード・コーストに出現した。
故郷に戻り仇を討つ日を夢見つつも、見るもの聞くものすべてが珍しい異郷の地での冒険に心躍らせてもいる。
非力ではあるが機を見るに敏。
「仇を忘れぬ、だが今の我では勝てぬ。生き延びて、強くなる。」
「裏切りに怯える館の夜具の中より、仲間との草枕のほうがましだ。」
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前がよく民衆に人気がある。
一度嫌いになった相手は決して許さない。
 
尊ぶもの IDEALS
敬意。貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。だが人は地位の高下にかかわらず尊厳をもって取り扱われぬばならぬ。
 
関わり深いもの BONDS
わが家の者たちほど大切なものはない。
 
弱味 FLAWS
自分に向けられた言葉のはしばしに侮辱や脅迫を嗅ぎ付け、すぐに怒りを起こす。
 
その他設定など
【貴族】
[貴族の特権]
君は上流社会で歓迎され、人々は君がどこにいようとも無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして君を歓待し、不興を買うのを避けようとする。他の高貴な生まれの人々は、君と同じ社会階級の一員として扱う。必要があれば、君は土地の貴族に謁見を求めることができる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟:武器】
すべての鎧、盾、単純武器、軍用武器

【習熟:道具】
さいころ

【言語】
共通語、竜語、オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
294
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
5.88
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェイン・シャツ
 
1
ショート・ソード
 
2
レイピア
 
1
水色のポーション(夜用)
 
1
ロングボウ
 
1
アロー
 
20
背負い袋
 
1
上等な服
 
1
印章指輪
 
1
家系図
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用具
 
1
ほくち箱
 
1
松明
 
10
保存食
 
10
水袋
 
1
麻のロープ
 
45ft.
ポーション・オブ・ヒーリング
 
1
オニの右手(アンコモン、要同調):(1)この手袋を着用している間、素手攻撃が魔法の武器であり、ダメージが[斬撃]になり、ダメージダイスは1d8となる;(2)ボーナス・アクションでオニの力を喚び起こし、1分間の間自分の【筋力】値が19にすることができる。この能力は毎朝の夜明けに回復する。
 
1
 
1
レザー・アーマー
 
1
ワイン(1本)
 
1
バッグ・オブ・ホルディング
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
5.88lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ファイター】
・底力:
 ボーナス・アクションを使用して(1d10+2)のヒット・ポイントを回復できる。小休憩や大休憩を取ることで再使用できる。
・戦闘スタイル:
 片手武器戦闘(反映済)
・特技:強運
 幸運点3点を持つ。
 自分の攻撃ロールか能力値判定かセーヴィング・スローあるいは「自分に対する攻撃ロール」の際に1点消費して追加の1d20をロールし、元の出目か追加の出目の望む方を使用できる。
 消費した幸運点は大休憩で回復する。
・怒涛のアクション:
 君は自分のターンにおいて、追加で1回アクションを行える。小休憩や大休憩を取ることで再使用できる。

【サムライ】
・習熟追加:
 3レベルでこの類型を選んだ時点で、君は以下のいずれか1つの技能を選んで習熟する:〈看破〉、〈芸能〉、〈説得〉、〈歴史〉。あるいは、技能の代わりに1種類の言語を選んで習得してもよい。(選択:〈芸能〉)
・侍魂
 3レベル以降、戦闘に一意専心する君の攻撃を過たず敵を打ち、また君を打ち倒すことは困難になる。君は自分のターンに1回のボーナス・アクションとして、そのターンの終了時まで自分のすべての攻撃ロールに有利を得ることができる。これを行なった時、君はさらに一時的ヒット・ポイント5を得る。この一時的ヒット・ポイントは君のファイター・レベルが特定の値に達するたび、以下のように増加する;10レベルで10、15レベルで15。
 君はこの特徴を3回だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット