|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
4 |
1 |
|
3 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
|
|
10 |
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
-1 |
1 |
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
7 |
4 |
1 |
2 |
レ |
| 【耐久力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
| 【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
| 【判断力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
31 |
31 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
4d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 2 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手攻撃(武術) | 6 | 1d4+4 | | | |
タケヤリ(ジャヴェリン) | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 30/120ft | |
クナイ(ダーツ) | 6 | 1d4+4 | 刺突 | 20/60ft | |
金剛気砲拳 | | 3d10 | 殴打 | 30ft | |
| | | | | |
| | | | | |
【購入】
・ポーションオヴヒーリング -50gp
2d4+2回復
・陶芸道具 -10gp
・虫メガネ -100gp
・鉄の鍋 -2gp
・テント(2人用) -2gp
【初期装備】
・(b)任意の単純武器一つ(ジャヴェリン)
・(b)探検家パック
・ダーツ10本
ローブ・オブ・プロテクション
ワンダラス・アイテム、アンコモン
あなたが鎧を装備していない場合、ACに+1のボーナスと、あらゆるセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
このローブは盾と併用できるが、鎧を装備している場合は効果を発揮しない。
・金剛気砲拳(2気)
1アクションで気を2使い、圧縮した空気を鉄拳のごとく打ち出す。
対象のクリーチャーは【筋力】セーヴ(14)を行い、失敗したらなら3d10(追加の気1つにつき+1d10)の[殴打]ダメ、君から離れる方向へ20ft押しやり、倒して伏せ状態にする。
成功したら、ダメージは半減し押しやることも伏せにすることもない。 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
■隠者
〇技能習熟
<医術><宗教>
〇道具種塾:薬草師道具
〇巻物入れ、冬用毛布、普通の服1着、薬草師道具
〇言語:巨人語
隠棲の理由
3 冤罪により配流の身になった
|
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
3 属する共同体の長が何事についても知恵深いことを口にしていたため、好んで長の言葉を引く。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
3 好奇心と探求こそが進歩の礎だ。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
3 私は隠遁の間じゅう悟りを求めて得られなかった。今もまた求めて得られずにいる。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
5 一片の知識を見出すために血眼になり、あまりに多くのものをかける。 |
| |
| その他設定など |
|
小さな町の薬師……であったが町の権力者が毒殺されたことをきっかけに嫌疑がかかり、文化的な生活からは逃げ出すこととなった。
僧院に入ったのは18のころ。
自分よりも年下の子供たちが、モンクとしての才能を花開かせる中、なかなか悟りの境地へ至れない自分を変えたいと常に思っている。
冒険者となったのは、そんな僧院での暮らしが耐えられなくなったからである。
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
●防具
なし
●武器
単純武器、ショートソード
●道具
薬草師道具、陶芸道具
●言語
共通語、エルフ語、ドワーフ語、巨人語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
36 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
0.72 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
ローブ・オブ・プロテクション | | | ポーションオヴヒーリング | | | 巻物入れ | | | 冬用毛布 | | | 普通の服1着 | | | 薬草師道具 | | | 陶芸道具 | | | 虫メガネ | | 1 | | | | 探検家パック | | | ├背負い袋 | | | ├携帯用寝具 | | | ├炊事用具 | | | ├ほくち箱 | | | ├松明10本 | | | ├保存食10日分 | | | ├水袋 | | | ├麻のロープ | | | ├鉄の鍋 | | | ├テント(2人用) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.72lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
------種族------
■ハーフエルフ
〇能力値上昇
【敏捷力+1】【判断力+1】
〇暗視
〇フェイの血筋
〇技能の才
<知覚><隠密>
〇言語
共通語・エルフ語・ドワーフ語
------背景------
■隠者
〇特徴:発見
------クラス------
■モンク
〇技能習熟
<看破><歴史>
〇道具習熟
<調毒道具>
〇鎧わぬ守り
〇武術
君自身のターンに素手攻撃やモンク武器で攻撃したら、ボーナス・アクションとして1回の素手攻撃を行える。
〇気(気ポイント4)
・小休憩で回復
・連打(1気)
攻撃アクション直後に1回のボーナスアクションとして2回素手攻撃を行える。
・護身(1気)
ボーナスアクションとして回避アクションを行える。
・疾風足(1気)
ボーナスアクションとして離脱・速足をおこなる。かつそのターンの間跳躍距離が2倍になる。
〇運足方
10ft移動増加
〇矢止め
遠隔攻撃でヒットを受けたときにリアクションを用いてダメージを1d10+4+4減少する。
ダメージを0まで減少させたら、その飛び道具をつかみ取ることができる。さらに「気」を「1ポイント」消費すれば、そのリアクションの一部としてその遠隔武器を使用して攻撃できる(20/60ft)
習熟済み・モンク武器として扱う。
〇浮身
落下時にリアクションを用いて、落下ダメージを4×5点減少させる。
----サブクラス----
■四大門
〇元素同調
アクションを使い、いろいろ起こせる。
無外で瞬間的で感覚的な効果や、火を瞬時につけたり消したり、冷やし温めたり。
〇金剛気砲拳(2気)
1アクションで気を2使い、圧縮した空気を鉄拳のごとく打ち出す。
【筋力】セーヴ(14)を行い、失敗したらなら3d10(追加の気1つにつき+1d10)の[殴打]ダメ、君から離れる方向へ20ft押しやり、倒して伏せ状態にする。
成功したら、ダメージは半減し押しやることも伏せにすることもない。
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|