|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
14 |
10 |
1 |
1 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
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| 特殊な移動 |
|
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
|
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
| 【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
11 |
11 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
〓ドルイドの特徴〓
Lv2
【自然の化身】
アクションを用いて、魔法のカにより、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。
この特徴は2回まで使用できる。
そして小休憩や大休憩を終了するたび、消費した使用回数をすべて回復する。
野獣形態:2レベル
脅威度1/4まで
飛行移動・水泳移動不可
この形態は最大で1時間(ドルイド・レベルの1/2)維持可能。
ボーナス・アクションで解除した時、気絶した時、HPが0になった時、死亡した時に解除される。
※ 詳細ルールはルルブ参照
呪文スロット(Lv1/Lv2)
1レベル時:2
2レベル時:3
3レベル時:4/2
〓特技〓
【料理人】
・耐久力+1
・調理用具に習熟する
・小休憩の一部として、特別な料理を作れる(食材と調理用具が手元にある場合)、最大で(4+2(習熟B))に等しい数までのクリーチャー用の料理を準備できる。
その小休憩の終了時にこの料理を食べ、かつ自分のHPを回復するためにヒット・ダイスを消費したクリーチャーは追加で1d8ヒット・ポイントを回復する。
・1時間の作業によって、または大休憩を終えた時点で、習熟ボーナスに等しい数の特別なお菓子を作れる。
この特別なお菓子の消費期限は8時間である。
1回のボーナス・アクションとしてこのお菓子を1つ食べたクリーチャーは、2点(習熟B)の一時的ヒット・ポイントを得る。 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
背景:辺境育ち
技能:〈運動〉〈生存〉、習熟:1種類の楽器
言語:
北辺の極寒の地に住む蛮族の出身
本来は狩りや闘争に価値を見出す部族であるが、生来の性格から闘争を好まず変わり者扱いされていた。
(但し、そうはいっても蛮族出身なので普通の人から見たら充分ムキムキです) |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
『思慮深く穏やか』
見た目は蛮族そのものだが非常に思慮深く、物事の本質を見極めようとする。
理知的。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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『星々の均衡』
あるべき星があるべき場所にある事が何よりも尊い。
例:本が戸棚に綺麗に並んでいると嬉しい。
例:訓練された戦列を見ると感動する。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
『自分だけの星』
かつては自分だけの星を知っていた。
今はもう見えないがそれは必ずそこにあるはず。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
『生真面目』
不均衡、不整合なものを見るとモヤモヤする。
例:6つのグラスが2ー4の配置で並んでいると思わず3ー3に置き直してしまう。
例:3つの角が折れたテーブルを見ると4つ目の角を折りに行く。 |
| |
| その他設定など |
|
『星のペンダント』
子供の頃大好きだった叔父(アステル同様部族に馴染めず、当時は都市部で暮らしたまに薬などの生活必需品を持って里帰りしていた)に貰った、星を模った真鍮製のペンダント。
中央に水晶が嵌め込まれており、そこから夜空を覗くと水晶に含まれた不純物が星のように見える仕組みであった。
アステルはこのペンダントを気に入っており毎日のようにこれで夜空を覗いていた。
いつの頃かどこかで無くしてしまい、今はもうそんな物を持っていたことさえ忘れている。
叔父は自分と似た性格のアステルを可愛がっており、折りに触れては部族の外へ連れ出して世間を見せていた。
そういえば一緒にサーカスを見に行った事があったような無かったような…
家名のハイディングスターは叔父の支援で学院に入る時に家名が必要だったので勝手に名乗ってます。
ハイディングスター家なる家は多分何処にもない!
学院では浮きに浮いてましたが、180Cm近いマッチョの巨漢なので、迷惑がられても虐められることはありませんでした。
面白がって近づいてきた友達もそれなりにいます。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
【習熟】
防具:軽装、中装、盾(金属製NG)
武器:クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャベリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
道具:薬草師道具、調理用具
言語:共通語、ドルイド語、ゴブリン語、森語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
4 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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|
| 貨幣総重量 |
0.08 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
天球儀(ドルイド用秘術焦点具) | | 1 | イチイの杖(クォータースタッフ) | 4 | 1 | スリング | | 1 | レザーアーマー | 10 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | 探険家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事道具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食(1日分) | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | 薬草師道具 | 2 | 1 | 調理用具 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 83.08lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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Lv2
【星々の円環】
星界図:
ヤドリギの蔦と色とりどりの木の実で作った天球儀
・ガイダンス修得
・カイディング・ボルト準備
ガイディング・ボルトを2回(習熟B)スロット消費無しで発動可能(回復は大休憩)。
星座形態
ボーナス・アクションとして”自然の化身”の使用回数を1回ぶん消費することで、野獣形態の代わりに星座形態をとることができる。
星座形態は半径3m(10フィート)の範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに3m(10フィート)を”薄暗い”光で照らす。
星座形態は、10分たつか、自ら解除するか(アクションは不要)術者が死亡状態・無力状態になるか、この特徴を再使用した時点で終了する。
聖杯座:
呪文スロットを消費して、クリーチャーのヒット・ポイントを回復する呪文を発動するたび、君または9m(30フィート)以内の別のクリーチャー1体のヒット・ポイントも(1d8+君の【判断力】修正値)だけ回復する。
弓使い座:
君は18m(60フィート)以内のクリーチャー1体に光の矢を放ち、1回の遠隔呪文攻撃を行なうことができる。
この攻撃はヒットすると(1d8+【判断力】修正値)に等しい[光輝]ダメージを与える。
この形態が持続している間は自身のターンごとにボーナス・アクションとして同じ攻撃を行なうことができる。
龍座:
【知力】セーヴ、【判断力】セーヴ、および呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】セーヴを行う際、1d20で9以下の目が出た際に10の目が出たものとして扱う。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ガイダンス | フロストバイト | プロデュース・フレイム | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | ガイディング・ボルト
| | □ | ヒーリング・ワード | | □ | グッドベリー | | □ | エンタングル | | □ | アイス・ナイフ | | □ | Lv2 プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | Lv3 ヒート・メタル | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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