|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
29 |
10 |
0 |
17 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
|
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|
| 特殊な移動 |
移動速度は、重装鎧の着用によって減少することはない |
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
15 | 【筋力】 STR |
+2 |
8 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
17 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
10+3+1+lv×2 |
16 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
lvd10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | 不利 | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー | | 1d8+4 | 殴打 | 近距離 | |
ジャヴェリン(投擲) | | 1d6+4 | 刺突 | 30/120ft | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
スタイル:片手武器戦闘
1本の手で近接武器をもち、他の武器をもっていない(盾は別)のであれば、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る
底力:君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)
のヒット・ポイントを回復できる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
暗視:君は地下の生活に慣れており、闇や暗がりを見通す目をもつ。
君は“薄暗い”光の中では自分から60フィート(約18m)までを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、君は〈歴史〉技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。
研究能力:特定の知識を得よう・思い出そうとするとき、地震にその情報自体はなくても往々にして「どこで誰からその情報を得られるか」がわかる。
|
|
| 背景 BACK GROUND |
|
賢者(研究者)
他種族の共同体で暮らすヒル・ドワーフの研究者。
先祖は第三次ドラゴン戦争にてヒューマの竜槍を打ったと伝えられており、代々それに匹敵する武器を打つことを命題としている。
その一環としてドラゴンを研究しており、"地底の城塞"へ足を踏み入れることとなる。 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
議論に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
| | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
美(善)
鍛錬されたものは美しい。優れた武具であるならば猶更である。
美しきものの中には真実につながる道が隠れている。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
生涯をかけてある1つの答えを求めている。
→自身の手でドラゴンランスを再現する |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
言葉を練らずして話し、人を怒らせてしまいがち。
また、長命種ゆえに10年を「ちょっと」と思う等時間間隔がズレている。 |
| |
| その他設定など |
|
人称:わし/君/お嬢ちゃん・〜坊
硬子音と喉音が目立つ上、口調が爺。
人間などの短命種を子ども扱いしがち。
また、戦士としての才能はあまり高くない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
道具習熟:鍛冶道具
言語:共通語・ドワーフ語・竜語・ノーム語
もともとドワーフ語には硬子音と喉音が目立つが、ドワーフが何語を話すときもこの特徴はつきまとう。
|
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
4 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
8 |
|
| 貨幣総重量 |
0.24 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
【背景の初期装備】 | | | 羽ペン | 0 | 1 | 小さなナイフ(ペーパーナイフ) | 0.5 | 1 | 死んだ同輩からの手紙(未返答) | 0 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | 黒インクのつぼ | 0 | 1 | | | | 【武器・防具】 | | | ジャヴェリン(5sp/単純近接武器・投擲/射程:30/120ft) | 2 | 1 | ウォーハンマー(15gp/軍用近接武器) | 2 | 1 | スプリント(200gp/重装鎧/AC17/筋15/隠密不利) | 60 | 1 | シールド(10gp/AC+2) | 6 | 1 | | | | 【探検家パック(10gp)】 | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事道具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食(1日分) | 2 | 10 | 水袋(中身入り/2l) | 5 | 1 | 麻のロープ(15m=50ft) | 10 | 1 | | | | 【その他】 | | | 鍛冶道具(10gp) | 8 | 1 | 砥石(1cp) | 1 | 1 | 羊皮紙(1枚/1sp) | 0 | 4 | ポーション・オブ・ヒーリング(消耗品/50gp) | 0.5 | 1 | ずだ袋(1cp) | 0.5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 計:144.0lb=72.0kg | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 143.74lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
ドワーフ流武器訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーの習熟を有する。
防具習熟:すべての鎧・盾
武器習熟:単純武器・軍用武器
【メモ】
ファイター:看破・知覚
賢者:魔法学・歴史
ドワーフ:耐久+2 ドワーフ語
ヒル・ドワーフ:判断力+1・最大HP+1
背景特技「追加HP」:HPの最大値+[lv×2]
運搬能力:112.5kg=225.0lb
押し引き:225.0kg=450.0lb
依頼料としてエレノアから12GP受け取る。
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|