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タグ
キャラクター名
縞々尾の弓使い(シマキュウ)
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
最終更新
2025/12/30 16:24
クラス
ファイター(サムライ)
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
タバクシー(尻尾ふさふさなマンチカンっぽいもの)
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
6'0" 185cm
体重
110.13lb. 50kg
パーティ・所属
どこか(ヒューマンの国)の近くの森出身
メモ欄
口癖「〜でござる」
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
2
5
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
登坂移動速度20フィート
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
0
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
1
 
3
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
44
44
一時的HP ヒットダイス
 
5d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
3 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
10
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
3
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
3 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手(爪) 
4 
1d4+1 
斬撃 
肉体武器 
ハンドアックス 
4 
1d6+4 
斬撃 
軽武器、投擲(射程20/60) 
ロングボウ+1 
10 
1d8+5 
刺突 
重武器、矢弾(射程150/600)、両手用 
レイピア 
7 
1d8+4 
刺突 
妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
レザー(AC11+DEX)(半額で売却)→5gp
ハーフプレート(AC15+DEX最大2)(アダマンティン)(アンコモン)(400GPで購入)
(クリティカルしない。)



探検家パック(10gp、背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻のロープ)

マジックアイテム(アンコモン一つ)
ロングボウ+1(アンコモン)

購入マジックアイテム
・ヒーリングポーション2本
・グレータヒーリングポーション1本
・スペルロート・タトゥー(ヒーリングワード)
・スペルロート・タトゥー(アブソーブエレメンツ)
背景 BACK GROUND
兵士
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、乗り物(陸)
装備:階級章、倒した敵の記念品(ダガー、折れた刃、旗の切れ端など)、骨のダイス一揃いまたはゲーム用カードー揃い、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)

兵士の種類
斥候
特徴:軍の階級
君は兵士としての経歴から軍の階級を有している。君の属していた軍事組織に忠誠を醤っている兵士は、君の権威と影響力がどれほどのものかを理解しており、もし君のほうが階級が上ならば君に敬意を払う。君は自分の階級を示して他の兵士に影響力を及ぼし、ありふれた装備や馬を一時借り受けることができる。また、君の階級が意味を持つ友好的な軍隊の駐屯地や要塞に立ち入ることもできる。


恋人の設定
・名前は、妖麗な狐眼(ヨウコ)
・同じ集落出身の幼馴染のタバクシー(狐っぽい見た目)で、ローグ・モンクの勇ましい彼女。危なっかしいところもあり、目が離せない。自分はいつも振り回されているが、憎めないでいる。

一緒に冒険をして、とある依頼を受けて、依頼完了の報告の後、依頼中に使用したアイテムの補充をし、あとで待ち合わせて打ち上げをしようとしていたが、待ち合わせ場所に一向に来ない彼女を探し回っていた。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・義理人情に厚い(困っている人がいたら助ける)
・常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
 
尊ぶもの IDEALS
私は勤めを果たし、正当な権威に従う。(上の者の言うことには、従わざるを得ないと思っている。)
 
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った戦友(恋人)だというのは、戦友(恋人)のためなら死ねるということだ。(戦友、恋人のためなら命をも惜しまない。)
 
弱味 FLAWS
実戦を経た戦士以外のものにはほとんど敬意を抱かない。(戦い(どのようなものでも)を知らないものには、敬う価値なし!)
 
その他設定など
タバクシー
暗視:薄暗い光の中では60フィートまで見渡せる。暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる、ただし白黒の濃淡のみ。
猫の瞬発力:瞬間的に爆発的な速さで移動できる。戦闘中、自分のターンに移動する際、そのターンの終了時まで自分の移動速度を2倍にすることを選べる。この能力を一度使用すると、自分が全く移動せずに自分のターンを終了するまで使用できなくなる。
猫爪:登攀移動速度20フィートを有する。自分の爪は肉体武器であり、爪による素手攻撃をおこなえる。通常の素手打撃が[殴打]ダメージを与えるのに対して、爪がヒットすると(1d4+【筋力】修正値)の[斬撃]ダメージを与える。


その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:単純武器、軍用武器、軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾

道具習熟:ゲーム道具のうち1種類(背景)、乗り物(陸)(背景)

言語:共通語(種族)、任意の言語一つ[地下共通語
](種族)

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ベルトポーチ(背景)
1
1
階級章(背景)
0
1
倒した敵の記念品(ダガー)(背景)
1
1
普通の服1着(背景)
3
1
骨のダイス1揃い(背景)
0
1
探検家パック(職業)(以下詳細)
 
 
 背負い袋
5
1
 携帯用寝具
7
1
 炊事用具
1
1
 ほくち箱
1
1
 たいまつ10本
1
10
 保存食10日分
2
10
 水袋
5
1
 50フィートの麻のロープ
10
1
 
 
 
 
 
 
レザー(職業)→半額で売却
 
1
ハンドアックス2丁(職業)
2
2
ロングボウ(職業)
2
1
アロー20本入った矢筒(職業)
1.5
1
レイピア(職業)
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(初期アイテムアンコモン1つ)
 
 
・ロングボウ+1
2
1
購入アイテム(アンコモン400gp)
 
 
・アダマンティン・ハーフプレート
40
1
マジックアイテム(ポーション以外のコモン)
 
 
・スペルロート・タトゥー(アブソーブエレメンツ))(100gp)
 
 
・スペルロート・タトゥー(ヒーリングワード)(100gp)
 
 
 
 
 
購入アイテム(ポーション)
 
 
・グレーターヒーリングポーション(100gp)
0.5
1
・ヒーリングポーション2本(25gp×2)
0.5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
117.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ファイター
・戦闘スタイル
弓術
遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
・底力
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
・怒涛のアクション
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも!ターンには1回しか使用できない。
・戦士の類型
サムライ(ザナサーp48)
・習熟追加
 〈看破〉習得
・侍魂
3レベル以降、戦間に一意専心する君の攻撃は過たず敵を打ち、また君を打ち倒すことは困難になる。君は自分のターンに1回のボーナス・アクションとして、そのターンの終了時まで自分のすべての攻撃ロールに有利を得ることができる。これを行なった時、君はさらに一時的ヒット・ポイント5を得る。この一時的ヒット・ポイントは君のファイター・レベルが特定の値に達するたび、以下のように増加する;10レベルで10、15レベルで15。
君はこの特徴を3回だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
・能力値上昇(4レベル)
技能の達人(ターシャp80)
技能の腕前を磨き続けてきた君は、以下の利益をすべて得る:
・君が選んだ1種類の能力値を1上昇させる(最大値20)。
(敏捷+1)
・君が選んだ1つの技能に習熟する。〈生存〉
・君が習熟している技能を1つ選ぶ。〈軽業〉
その技能に関する君の習熟は“強化”される。すなわち、君がその習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。すでに“君の習熟ボーナスが2倍になる特徴”(たとえばローグの“習熟強化)の対象に選ばれている技能を、この特技で再び選ぶことはできない。
・追加攻撃
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃を行なえるようになる。この攻撃回数はファイター11レベルで計3回、20レベルで計4回まで増加する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【敏】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット