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キャラクター名
アーノルド・シュワルツェネッガー
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
抹茶男
最終更新
 
クラス
クレリック:規律の領域
レベル
12
経験値
100000
神格
機進竜トレーズ・クシュリナーダ
種族
ダークエルフ
サイズ
中型
年齢
38
性別
身長
6'2" 188cm
体重
215.85lb. 98kg
パーティ・所属
秩序の島レッドゾーン
メモ欄
オリジンのカスタマイズ使用(能力値)、ラストクロニクル5E使用
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
7
2
5
AC 敏捷 防具 その他
21
10
0
9
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
18
【判断力】
WIS
+4
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
8
4
 
4
【魅力】
5
1
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
99
99
一時的HP ヒットダイス
 
12d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
4 レ
 
8
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
4 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
4 レ
 
8
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
4 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
8
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
4 レ
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス 
4+4 
1d6+4 
殴打 
 
ジャヴェリン 
4+4 
1d6+4 
刺突 
投擲30ft 
秩序のロングソード 
4+4+1 
1d6+1+4+1 
斬撃 
魔法の武器(秩序)、両用1d8+1 
力場のロングソード+2 
4+4+2 
1d8+4+1d6 
力場 
魔法の武器(フルE)、両用1d10 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【規律の領域】
〜Lv1〜
❤《コマンド》:60ft以内のアンデッド以外、言語が通じない奴以外の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると自傷以外の簡単な命令を下せる。
❤《ヒロイズム》[精神]:触れた味方1体に1分間の間、恐怖状態に対する完全耐性と、一時的HP+10を得る。

〜Lv2〜
❤《ゾーン・オヴ・トゥルース》:60ft以内の地点から半径15ft以内に魅力セーヴに失敗すると嘘が付けなくなる場を作る。
❤《ホールド・パースン》[精神]:60ft以内の人型生物1体に判断力ゼーヴを仕掛け、失敗させると1分間麻痺状態にする(ターン終了時に再セーヴで解除可能)。

〜Lv3〜
《スロー》[精神]::120ft以内の地点から1辺40ftの立方体の範囲にいる敵6体に対して判断力セーヴを仕掛け、失敗させると以下の弱体化を施す。
@AC及び敏捷力-2。
Aリアクション不能。
B1回のターンにアクションまたはボーナスアクションのいずれか1つしか行えない。
C攻撃回数が1回のみになる。
D2分の1の確立で魔法が集うが1ターン先送りになる。
《マス・ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方最大6人のHPを1d4+4点回復する。

〜Lv4〜
❤《コンパルジョン》[精神]:30ft以内の敵全員に魅了状態属性の判断力セーヴを仕掛け、失敗させると、自分のボーナスアクションを用いて敵のターンを潰して全力で強制移動させる(移動後再セーヴで解除)。
《ロケート・クリーチャー》[精神]:よく知るクリーチャー1体の位置、距離、移動方向が分かる。複数いる場合は最も近い個体が検出される。ポリモーフと水で欺かれる可能性がある。

〜Lv5〜
《コミューン》[1分,儀式]:神に対してYesかNoで答えられる質問を3つできる。連続使用で成功率が落ちる。
❤《ドミネイト・パースン》:60ft以内の人型生物1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると1分間の間、自分に対する魅了状態にさせる(戦闘時セーヴ有利)。効果中、対象とテレパシー的つながりを持ち、大まかな命令を行う事が出来る。また、自分のアクションを用いて、精密な命令を行う事が出来る。対象の被ダメージ時に再セーヴで解除される。

【クレリック】
〜初級〜
《ガイダンス》[精神]:触れた味方1人の次の能力値判定に+1d4する。
《スペア・ザ・ダイイング》:触れた瀕死の味方1人の容態を安定化させる。
《セイグリット・フレイム》:60ft以内の敵1体に対して敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると3d8[光輝]ダメージを与える。遮蔽無視。
《トウル・ザ・デッド》:60ft以内の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると3d8[死霊](敵のHPが減っている場合は3d12[死霊])ダメージを与える。
《ライト》:触れた物体を20ftの光源にする。

〜Lv1〜
《ガイディング・ボルト》:120ft以内の敵に遠隔呪文攻撃を仕掛け、4d6[光輝]ダメージを与え、敵に対する攻撃ロールを1度だけ有利にできる。
❤《ブレス》[精神]:30ft以内の3人の味方に、1分間攻撃ロール及びセーヴィングスローに+1d4する。
❤《ベイン》[精神]:30ft以内の敵3体に魅力セーヴを仕掛け、失敗させると1分間の間、攻撃ロールとセーヴに-1d4させる。

〜Lv2〜
《スピリチュアル・ウエポン》[BA]、60ft以内の地点に幻影の武器を生み出し、至近の敵に近接呪文攻撃を仕掛け、1d8+5[力場]ダメージを与える。次のターン以降、ボーナスアクションを用いてこの武器を20ftまで移動させたり、再び近接呪文攻撃を仕掛けたりできる。
《レッサー・レストレーション》:触れた味方1人の病気、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のいずれか1つを解除する。

〜Lv3〜
《スピーク・ウィズ・デッド》:10日以内にこの呪文の対象になっていない死体1つに5つの簡単な質問を行える。
《ディスペル・マジック》:120ft以内の3レベル以下の魔法的サムシングを解除する。4レベル以降は[10+対象の呪文Lv]に対抗する。
《マス・ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方最大6人のHPを1d4+5+5点回復する。
《ライフ・トランスファンス》:自分は4d8[死霊]ダメージを受け、30ft以内の味方1人のHPを[自分の受けたダメージ*2+5]回復する。
《リヴィヴィファイ》[300gp]:触れた死亡1分以内の味方の死体をHP1で復活させる。
《リムーヴ・カース》:触れた者あるいは物の全ての呪いを解除する。

〜Lv5〜
《グレーター・レストレーション》[100gp]:触れた味方の消耗状態を-1、または魅了状態、石化状態、呪い1種、能力値減少1種、最大HP減少のいずれか1つを解除する。
《マス・キュア・ウーンズ》:60ft以内の地点から半径30ft以内の味方6人のHPを3d6+5+7点回復する。
《レイズ・デッド》[1時間,500gp]:死亡10日以内の死体1つを1時間かけてHPを1にして生き返らせる。但し、欠損部位は治せないし、完全回復には5日必要。

〜Lv6〜
《ヒール》:60ft以内の味方1人のHPを70回復させ、全病気、盲目状態、聴覚喪失状態を回復する。

【マジックアイテム】
☆《アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト2》[同調]:
@聖印扱い。
Aクレリックまたはパラディン呪文の攻撃ロールとセーヴ難易度に+2。
B1日に1度、神聖伝導を回数消費なしで使用可能。
☆《アルティメット・クロックワーク・アミュレット》[同調]:自分の攻撃ロールの出目を10にする事が出来る。また、リアクションを用いて、30ft以内のクリーチャーの攻撃ロールの出目を10にする事が出来る。
《ミスラル・プレートアーマー》:
@非常に軽い。
A隠密不利無効。
B筋力不足による移動力低下無効。
☆《マントル・オヴ・スペル・レジスタンス》[同調]:全呪文セーヴィングスローに有利になる。
《センティネル・シールド》:イニシアチブ判定及び知覚判定に有利になる。
《ジャヴェリン・オヴ・ライトニング》:120ft以内の敵1体に投擲遠隔武器攻撃を仕掛け、通常のジャヴェリンのタメージに加えて4d6[電撃]ダメージを与える。また、目標までの直線状にいる全クリーチャーに敏捷力セーヴ13を仕掛け、失敗させると4d6[電撃]ダメージを与える(成功時半減)。
背景 BACK GROUND
民衆英雄:恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度決心した事は何があっても曲げない。
 
尊ぶもの IDEALS
公正:法の前では誰もが依怙贔屓なく公正に取り扱わなければならない。そして何物も法を超越した存在ではない。
 
関わり深いもの BONDS
私はこの土地を耕してきた。この土地が大好きだ。この土地を命がけれ守る。
 
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気付かず、失敗の可能性を考えない。
 
その他設定など
秩序次元界「メカヌス」にあるハズの島「レッドゾーン」を守る上級捜査官。
謙虚なデーゥスと機進竜の信徒であり、同時に筋肉モリモリマッチョマンの戦士でもある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
・共通語
・ダークエルフ語

【武具】
・ロングソード
・軽装鎧
・中層鎧
・盾
・単純武器
・重装鎧

【その他習熟】
・大工道具
・乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1568
エレクトラム貨(EP)
1
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
5

貨幣総重量
31.52
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
4
1
チェイン・メイル(処分済み)
55
0
ジャヴェリン
2
1
【探検家パック】
 
 
┗背負い袋
5
1
┗携帯用寝具
7
1
┗炊事用具
2
1
┗ほくち箱
1
1
┗松明
1
10
┗保存食
2
10
┗水袋
5
1
┗麻のロープ
0.2
50
シールド
6
1
聖印(紋章)
0
1
大工道具
6
1
シャベル
5
1
鉄の鍋
10
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
----------------------------------------
 
 
アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト2
0
1
アルティメット・クロックワーク・アミュレット
1
1
ミスラル・プレートアーマー+1
32.5
1
マントル・オヴ・スペル・レジスタンス
6
1
秩序のロングソード
3
1
力場のロングソード+2
3
1
ジャヴェリン・オヴ・ライトニング
2
2
500gp相当のダイヤモンド
0
1
100gp相当のダイヤモンドの粉
0
3
300gp相当のダイヤモンド
0
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
178.02lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ダークエルフ】
・奇襲技術:ボーナスアクションで隠れ身が可能、かつ薄暗い明かりでの隠密判定に有利になる。
・受け流し:自分に対する敵の攻撃ロール成功時、リアクションを用いて自分のACに習熟ボーナスを足し、ミスにする事が可能(近接武器の所持が必須)。
・傭兵の戦闘訓練:軍用武器を1つ習熟。

【クレリック】
・神力活用:ボーナスアクションを用いて、神聖伝導を1回潰してLv2呪文スロットを1つ回復する。2回まで使用可能(大休憩で回復)
・祝福された打撃:1ターンに1度、自分が与えるダメージに+1d8[光輝]追加。
・神性介入:アクションを用いて、1d100で10以下の時、神が何とかしてくれる。

【神聖伝導】:魔法的サムシングの奇跡を生み出す。2回まで使用可能(小休憩以上で回復)
・アンデッド退散:30ft以内の自分の声が聞こえるアンデッドに判断力セーヴを仕掛け、失敗させると自分から逃げなければならなくさせる。さらに、脅威度2以下のアンデッドは即座に爆発する。
・規律の命令:30ft以内の敵に判断力セーヴを仕掛け、失敗察せると自分の次ターン終了時または危害を加えるまで、自分に対する魅了状態にし、手持ちの物を落とさせる。

【規律の領域】
・権威の声:リアクションを用いて、自分の1レベル以上の呪文の対象になった味方1人に即座に武器攻撃を行わせられる。
・規律の体現:1レベル以上の発動時間1アクションの心術呪文をボーナスアクションで行える。4回まで使用可能(大休憩で回復)。

【追加特技】
・戦場の術者:
@被ダメージ時、精神集中維持による耐久力セーヴに有利になる。
A両手が塞がっていても動作を用いる呪文が可能。
B機会攻撃を呪文によって行う事ができる。
・警戒:
@イニシアチブに+5ボーナス。
A気絶状態でない限り、不意打ち無効。
B敵は、このキャラクターから見られないという理由で攻撃ロールが有利にならない。

【民衆英雄】
・民衆の支持:一般人が出来る範囲で協力してくれる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+4+4+2
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4+4+2

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス(PHB229)
スペア・ザ・ダイイング(PHB248)
セイグリッド・フレイム(PHB248)
トウル・ザ・デッド(ザナサー163)
ライト(PHB285)
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
コマンド(PHB237)
ヒロイズム(PHB265)
 
ガイディング・ボルト(PHB229)
ブレス(PHB275)
ベイン(PHB2777)
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ゾーン・オヴ・トゥルース(PHB249)
ホールド・パースン(PHB278)
 
スピリチュアル・ウエポン(PHB247)
レッサー・レストレーション(PHB288)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スロー(PHB248)
マス・ヒーリング・ワード(PHB280)
 
スピーク・ウィズ・デッド(PHB246)
ディスペル・マジック(PHB252)
ライフ・トランスファンス(ザナサー171)
リヴィヴィファイ(PHB286)
リムーヴ・カース(PHB287)
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
コンパルジョン(PHB239)
ロケート・クリーチャー(PHB289)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
コミューン(PHB237)
ドミネイト・パースン(PHB257〜258)
 
グレーター・レストレーション(PHB235)
マス・キュア・ウーンズ(PHB280)
レイズ・デッド(PHB287)
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ヒール(PHB263)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット