|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
21 |
10 |
0 |
8(プレート) |
2 |
1(リングオブプロテクション) |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
10 | 【知力】 INT |
|
20 | 【判断力】 WIS |
+5 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
4 |
3 |
1(リングオブプロテクション) |
|
□ |
| 【敏捷力】 |
2 |
1 |
1(リングオブプロテクション) |
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
4 |
1(リングオブプロテクション) |
|
□ |
| 【知力】 |
1 |
0 |
1(リングオブプロテクション) |
|
□ |
| 【判断力】 |
9 |
5 |
1(リングオブプロテクション) |
3 |
レ |
| 【魅力】 |
5 |
1 |
1(リングオブプロテクション) |
3 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
66 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 8 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】5 | 3 レ | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】5 | 3 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 3 レ | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】5 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | 3 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】5 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】5 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー+1 | 筋力修正値3+習熟ボーナス+魔法1 | 武器1d8+筋力修正値3+魔法1 | 殴打 | 片手持ち | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
セットできる呪文の数
クレリックレベル+判断力修正値
呪文攻撃ロール
=習熟ボーナス+判断力修正値
呪文セーヴ難易度
=8+習熟ボーナス+判断力修正値
グレーターオブヒーリング×2
4d4+4
所持金
2500gp |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
隠者
技能習熟:医術、宗教に習熟
道具習熟:薬草師道具
言語:任意の言語1つ(森語)
装備:巻物入れ、冬用毛布、普段着、薬草師道具、5GP |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
家族は何よりも大切だ。
(僧院/教団/教会の仲間は何よりも大切だ、の改変) |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
世を離れ瞑想にふけっても消えなかった、暗く血なまぐさい思いが腹の中にある。 |
| |
| その他設定など |
|
フライアの夫。
フライアの騎士としての在り方に惹かれ、フライア率いる騎士団に入団。しかし黒蜘蛛に壊滅させられてフライアが亡くなった(実際は別次元に飛ばされ生きながらえた)際に、愛する人を守れなかった自身の弱さに耐えきれず世を捨て、隠者となる。
しかしある夜、夢の次元会にいる霊の記憶が流れ込んできた。夢の次元界にフライアがいる。しかもその後、物質界に戻り巨悪を討ち滅ぼさんと旅を続けている…と。(迷える魂を喰らう者第1回参照)
フライアは生きている。そう確信したマーニーは、再び世に戻ったのだ。悪を滅ぼし続けていれば、必ずフライアに再会できると信じて。
名前の由来
北欧神話の月の神「マーニ」より。
※フライアの名前の由来は、北欧神話の愛と美の女神「フレイヤ」より。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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共通語
クォーリ語
天上語
森語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
|
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
【クレリック】(PHB61)
黄昏の領域(ターシャ36)
ーーー1レベルーーー
習熟追加
→軍用武器と重装鎧に習熟する。
夜の目
→暗視300ft。
→1回のアクションで、10ft以内の判断力修正値に等しい同意するクリーチャーに暗視を分け与えられる。大休憩を終えるまで再利用できないが、任意のレベルのスロットを消費すれば再使用可。
用心の祝福
→1体のクリーチャー(自分自身も可)に触れることで、次に行う1回のイニシアチブロールに有利を与えられる。
ーーー2レベルーーー
神性伝導
→黄昏の聖域。1回のアクションとして聖印を掲げると、半径30ft内が薄暗い光に包まれる。自身が無力になるか、死ぬまで持続する。自身を含むクリーチャーがこの範囲内でターンを終了するたび、以下の利益を与えることができる。
・1d6+クレリックレベルに等しい一時的HP
・そのクリーチャーを恐怖または魅了状態にしている効果一つが終了する
→アンデッド退散。30ft以内の判断力セーヴに失敗したアンデッドは退散する。また、クレリックレベルに応じて指定の脅威度以下のアンデッド破壊される。
※LV1-5:小大休憩の合間に1回
※LV6-18:小大休憩の合間に2回
※LV19-20:小大休憩の合間に3回
ーーー6レベルーーー
夜の歩み
→薄暗いまたは暗闇の中にいる時、一回のBAとして歩行移動速度に等しい飛行移動速度を1分間魔法的に獲得出来る。
※習熟ボーナス分使用でき、大休憩を終了すると回数回復。
【カラシュター】エベロン23
ヒューマンとクォーリ(夢の次元界にいる霊)との結合によって生まれた種族。
・移動速度30ft
・判断力セーヴに有利
・精神ダメージに抵抗
・精神リンク
→10×LVft以内にいる、見えるクリーチャーにテレパシーで話しかけることができる。共通して知っている言語がなくても問題ないが、相手は少なくとも一種類の言語を理解できる必要がある。また、その際1回のアクションを用いて「自身とテレパシーで会話できる能力」を与えられる。この能力を与えられるのは1体まで、2体目に与えると1対目の能力は見える。
・夢と切り離された者
→睡眠はとるが、夢の次元界に繋がることはない。そのかわり、眠っているカラシュターの精神は己の内にある異界の霊の記憶を引き出す。したがって、夢を見させるような呪文や魔法的効果は受けない。(例えば、ドリーム呪文の効果は受けないが、スリープ呪文はかかる)
・クォーリの名前:ニー
【マジックアイテム】
・ウォーハンマー+1(アンコモン)
・リング・オヴ・プロテクション(レア)要同調
セーヴと AC が+1
・クローク・オヴ・ディスプレイスメント(レア)
君に対する攻撃ロールが不利になる。ただしどんな理由でもダメージを受ければ次のターンまで無効
【珍品奇品】
触れると常に暖かい黒曜石の欠片
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ★トウルザデッド(xg163/A/射程60ft/見える1体に判断力セーヴ。失敗すると1d8死霊ダメージor目標のHPが最大値よりも減っているなら1d12死霊ダメージ) | ★ガイダンス(P229/A/接触/精神集中。能力値判定に+1d4) | ★ソーマタージー(P249/A/射程30ft/色々できる。ドアを勢いよく締めたり開けたり) | ★レジスタンス(P288/A/接触/精神集中。セーヴ判定に+1d4) | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | 【黄昏】スリープ(P248/A/90ft/5d8のHP内のクリーチャーは寝る。レベル1上がると2d8増える) | | □ | 【黄昏】フェアリー・ファイア(P268/A/60ft/精神集中。指定した場所から一片20ft以内にいるクリーチャーは敏捷力セーヴ。失敗したら有利で攻撃できる) | | レ | ブレス(P275/A/30ft/精神集中。30ft以内の3体のクリーチャーに対して、攻撃ロールとセーヴィングスローが+1d4。1レベル上げると+1体) | | レ | クリエイトオアデストロイウォーター(P234/A/30ft/水を生成したり破壊できたりする) | | レ | ヒーリングワード(P263/BA/60ft/見えるクリーチャーに対して1d4+呪文発動力修正値(=5)。1レベル上げると+1d4) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | 【黄昏】ムーンビーム(P281/A/120ft/精神集中。半径5ft高さ40ftの円筒形の範囲に入った時、耐久セーヴ。失敗すると2d10光輝ダメージ。成功したら半分。変身生物はセーヴ不利&本来の姿に戻り、光の外に出ないと変身できない。一回のアクションで光を最大60ft移動できる。1レベル上げると+1d10) | | □ | 【黄昏】シー・インヴィジビリティ(P242/A/自身/不可視のクリーチャーを見れる。またエーテル界も覗き見れる) | | レ | スピリチュアル・ウェポン(空中を浮く霊的な武器を作り出し、毎ターン、ボーナス・アクションとして攻撃を命じる。ダメージは1d8+【呪文発動能力】) | | レ | レッサーレストレーション(触れたクリーチャー1体に影響を及ぼしている病気1種類、あるいは聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のうち1種類を終了させる) | | レ | サイレンス(【精神集中】
範囲内で発生した音や範囲内を通り抜ける音をシャットアウトする) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | 【黄昏】P225オーラオブヴァイタリティ/A(精神集中。BA時に範囲内の味方を2d6回復) | | □ | 【黄昏】【儀式】レオムンズ・タイニー・ハット | | レ | P286リヴィヴィファイ/A(死亡後1分以内のクリーチャーをHP1で復活させる。失った肉体は修復されない) | | レ | P287リムーブカース/A(クリーチャー1体あるいは物体1体に作用している呪いは終了する。魔法のアイテムの場合、呪いは残るが同調を破ることが出来る) | | レ | マス・ヒーリング・ワード(クリーチャー6体までのHPを1d4+【呪文発動能力の修正値】だけ回復する呪文) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
| □ | 【黄昏】オーラ・オブ・ライフ | | □ | 【黄昏】グレーター・インヴィジビリティ | | レ | 【儀式】ディヴィネーション(7日以内の出来事について信仰する神に伺いを立てる) | | レ | P255デスウォード/A(HPが0のなりそうなとき1になる。死をもたらす効果は無効化) | | レ | フリーダム・オブ・ムーブメント | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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