|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
4 |
2 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
10 |
10 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
1d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 2 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | +6 | 1d4+4 | 刺突 | 投擲 | |
ウィップ | +6 | 1d4+4 | 斬撃 | 間合 | |
ネット | +6 | 0 | - | 投擲(5/15) | |
ダート | +6 | 1d4+4 | 刺突 | 投擲(20/60) | |
スリング | +6 | 1d4+4 | 殴打 | 矢弾(30/120) | |
(未所持)ハンドクロスボウ | +6 | 1d6+4 | 刺突 | 矢弾(30/120)、要装填 | |
・キュア・ウーンズ(接触/1d8+Bの回復)
・アブソーブ・エレメンツ(〔酸〕〔電撃〕〔火〕〔雷鳴〕〔冷気〕ダメージへのリアクション/自分/次手番開始時まで耐性を得て、次の手番の自分の攻撃にその属性の1d6ダメージ)
※呪文習得数はアーティフィサーレベルの半分切捨て+知力修正値 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
剣闘士(芸人バリアント)
変わった武器を創り、人々に披露し、売ることを生業としている。
「実演販売エルフのエラ、って名はそこそこ広がった気がするぜ」 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
余りに多くの友を失ったため、なかなか新しい友を作ることができない。(兵士3)
職業柄社交的に見えるが、真に心を開くことは滅多にない。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
誠実。闘い方は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるかを示す。(芸人6→剣闘士) |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
故郷「銀葉谷(シルヴァリーフ・バレー)」に棲む家族。再び巡り合うまで、武と工の業を磨き、名を挙げなければならない。(≒民族英雄1) |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
独特の死生観に基づき、人と同じ事、イメージ通りの事を極めて嫌う。
ウッドエルフが一般に用いる武器(ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ)を意地でも使わない。
「ロングボウ使いのエルフが死んで何が残る?アタイはそんな生き方は御免さね」 |
| |
| その他設定など |
|
・カラ=トゥア文字では恵那=銀蕨葉、エルフ語ではエンナ=リアドン。幼名はエリン、芸名はノーム語風にエラ。
100歳と、エルフとしては成人したてである(ヒューマンの約5倍相当)が、スレたような言動が多い。(メタ的には、昭和のスケバンのようなイメージ)
・カラ=トゥアの紛争地帯のウッドエルフ集落で産まれ育ち、幼い頃から戦闘技術を身に着けている。集落の中でも比較的裕福な傭兵一家の産まれで、5人兄弟の末っ子。同年代の友達は皆、武術を競うライバルであった。
・60歳代でフェイのバトルスミスと出会い、アーティフィサーという生き方を知る。それ以降、変わった武器を造り、使うことに興味を持った。一方で「普通のエルフらしい武器で戦い、無名の兵として死ぬ」ことを嫌うようになり、75歳頃、方針の違いから追い出されるようにして家と集落を飛び出した。
「盗んだホースで走り出す、ってやつさ」
・85歳の時、カラ=トゥア地域を巡りながら武者修行をしていた所、地割れに巻き込まれ、気が付けばレイディアント・シタデルに転送されていた。城塞ではノームの工房に拾われ、今のように武器を造り・見せ・売る仕事に至った。
・他者に対する洞察力に長け、客に適した武器を見繕う事を得意とする。ただし、「ありきたりであること」に対して異常なまでの忌避感があり、提案が変な方向に行くこともしばしばある。また、初対面の相手に武器を勧める癖がある。
「キミに似合うのはショートソード…いや、あんなのは誰でも使うからね。仕込みブロウガンなんてどうだい?」
・珍しいもの、市場で買えないもの、自分が知らないものを好む傾向がある。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
防具:盾、軽装鎧、中装鎧
武器:簡易武器、ネット、ウィップ、ハンドクロスボウ
道具:盗賊道具、革細工道具、変装用具、ダルシマー
※ウッドエルフ初期習熟(使用不可):(ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ)
言語:共通語(カラ=トゥア訛り)、エルフ語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
6 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
1 |
| 銅貨(CP) |
6 |
|
| 貨幣総重量 |
0.26 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
※初期所持金:90(クラス)+15(背景)+7(来歴) | | | ダルシマー | | 1 | 探検家パック | | 1 | 服(一般的な服、旅人の服(カラ=トゥア風)、舞台衣装(地味だが丈夫で動きやすいドレス))、ファンからの贈り物(櫛飾り) | | 1 | シールド | | 1 | スタデッド・レザー | | 1 | ポーチ | | 1 | ウィップ | | 1 | ネット | | 3 | スリング | | 1 | スリングの弾 | | 20 | ダガー | | 1 | ダート | | 4 | 革細工道具 | | 1 | 織工道具 | | 1 | 変装用具 | | 1 | 盗賊道具(25GP) | | 0 | 呪文スクロール(スリープ) | | 1 | ハンドクロスボウ(75GP) | | 0 | クロスボウボルトケース(1GP) | | 0 | クロスボウボルト(1GP/20) | | 0 | ※仕事で販売用の武器を持つことはあるが、工房の物なので戦闘には使用しない | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.26lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
種族
・暗視(60ft)
・フェイの血筋:魅了をもたらす効果へのセーヴィング・スローに有利、魔法で眠らされない
・トランス:4hで大休憩可能
・自然隠れ:「茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって“軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる」
※ターシャオプション(変更元→先)
里での戦闘訓練を独自で行い、敢えて変わった武器を扱うようにした。
・ステータス上昇:判断力+1→知力+1
・軍用武器習熟:ロングソード、ショートソード、ロングボウ→ネット、ウィップ、ハンドクロスボウ
・簡易武器習熟:ショートボウ→革細工道具
クラス
・呪文発動・儀式発動
→初級呪文はレベル上昇時に更新
→呪文リストはレベル/2切捨+知力修正値、大休憩で更新
・魔法の小発明
背景
・人気者(剣闘士)
しかるべき場所で演技をすることで、無料での飲食と宿泊を得る。レベルは質素か快適。
→縁のある土地の題材なら、同郷の者は好意をもつ。(カラ=トゥア)
→闘いを見世物に出来る場所ならどこでも芸ができる。
※ターシャオプション
工房での仕事で作って構造を把握したダルシマーこそ使えるが、演奏が得意という訳では無い。
むしろ、「実演販売エルフ」として欠かせないのは、理詰めで客に適した武器を選ぶ〈捜査【知力】〉の技能だ。
・技能習熟:芸能→捜査
特技
・なし
※展望
@ウィップ、シールド、スタデッドレザー
A魔具化。ダガー(戻ってくる武器)、シールド、スタデッドレザー(防具強化)
Bアーマラー。予算あればハンドクロスボウ(連射武器)
C特技「クロスボウの達人」。ネット→ハンドクロスボウを1ターンで使用可能
※パーティバランス次第ではローグへのマルチクラスも検討
「まあ、予定は未定だがね」
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ガイダンス | メイジ・ハンド | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| レ | キュア・ウーンズ | | レ | アブソーブ・エレメンツ | | レ | ディテクト・マジック(R) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | ※アーティフィサー魔具化式 | | □ | 武器強化 | | □ | 防具強化 | | □ | 戻ってくる武器 | | □ | 連射武器 | | □ | 魔法筋肉鎧 | | □ | 精神集中器 | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|