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キャラクター名
エンナ=インジェイエ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
いしど
最終更新
2026/01/11 20:19
クラス
アーティフィサー
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
エルフ(ウッドエルフ)
サイズ
中型
年齢
100
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
4
2
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
10
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
+6 
1d4+4 
刺突 
投擲 
ウィップ 
+6 
1d4+4 
斬撃 
間合 
ネット 
+6 
0 
- 
投擲(5/15) 
ダート 
+6 
1d4+4 
刺突 
投擲(20/60) 
スリング 
+6 
1d4+4 
殴打 
矢弾(30/120) 
(未所持)ハンドクロスボウ 
+6 
1d6+4 
刺突 
矢弾(30/120)、要装填 
・キュア・ウーンズ(接触/1d8+Bの回復)
・アブソーブ・エレメンツ(〔酸〕〔電撃〕〔火〕〔雷鳴〕〔冷気〕ダメージへのリアクション/自分/次手番開始時まで耐性を得て、次の手番の自分の攻撃にその属性の1d6ダメージ)
※呪文習得数はアーティフィサーレベルの半分切捨て+知力修正値
背景 BACK GROUND
剣闘士(芸人バリアント)
変わった武器を創り、人々に披露し、売ることを生業としている。
「実演販売エルフのエラ、って名はそこそこ広がった気がするぜ」
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
余りに多くの友を失ったため、なかなか新しい友を作ることができない。(兵士3)
職業柄社交的に見えるが、真に心を開くことは滅多にない。
 
尊ぶもの IDEALS
誠実。闘い方は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるかを示す。(芸人6→剣闘士)
 
関わり深いもの BONDS
故郷「銀葉谷(シルヴァリーフ・バレー)」に棲む家族。再び巡り合うまで、武と工の業を磨き、名を挙げなければならない。(≒民族英雄1)
 
弱味 FLAWS
独特の死生観に基づき、人と同じ事、イメージ通りの事を極めて嫌う。
ウッドエルフが一般に用いる武器(ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ)を意地でも使わない。
「ロングボウ使いのエルフが死んで何が残る?アタイはそんな生き方は御免さね」
 
その他設定など
・カラ=トゥア文字では恵那=銀蕨葉、エルフ語ではエンナ=リアドン。幼名はエリン、芸名はノーム語風にエラ。
100歳と、エルフとしては成人したてである(ヒューマンの約5倍相当)が、スレたような言動が多い。(メタ的には、昭和のスケバンのようなイメージ)
・カラ=トゥアの紛争地帯のウッドエルフ集落で産まれ育ち、幼い頃から戦闘技術を身に着けている。集落の中でも比較的裕福な傭兵一家の産まれで、5人兄弟の末っ子。同年代の友達は皆、武術を競うライバルであった。
・60歳代でフェイのバトルスミスと出会い、アーティフィサーという生き方を知る。それ以降、変わった武器を造り、使うことに興味を持った。一方で「普通のエルフらしい武器で戦い、無名の兵として死ぬ」ことを嫌うようになり、75歳頃、方針の違いから追い出されるようにして家と集落を飛び出した。
「盗んだホースで走り出す、ってやつさ」
・85歳の時、カラ=トゥア地域を巡りながら武者修行をしていた所、地割れに巻き込まれ、気が付けばレイディアント・シタデルに転送されていた。城塞ではノームの工房に拾われ、今のように武器を造り・見せ・売る仕事に至った。
・他者に対する洞察力に長け、客に適した武器を見繕う事を得意とする。ただし、「ありきたりであること」に対して異常なまでの忌避感があり、提案が変な方向に行くこともしばしばある。また、初対面の相手に武器を勧める癖がある。
「キミに似合うのはショートソード…いや、あんなのは誰でも使うからね。仕込みブロウガンなんてどうだい?」
・珍しいもの、市場で買えないもの、自分が知らないものを好む傾向がある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:盾、軽装鎧、中装鎧
武器:簡易武器、ネット、ウィップ、ハンドクロスボウ
道具:盗賊道具、革細工道具、変装用具、ダルシマー
※ウッドエルフ初期習熟(使用不可):(ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ)
言語:共通語(カラ=トゥア訛り)、エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
6
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
1
銅貨(CP)
6

貨幣総重量
0.26
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
※初期所持金:90(クラス)+15(背景)+7(来歴)
 
 
ダルシマー
 
1
探検家パック
 
1
服(一般的な服、旅人の服(カラ=トゥア風)、舞台衣装(地味だが丈夫で動きやすいドレス))、ファンからの贈り物(櫛飾り)
 
1
シールド
 
1
スタデッド・レザー
 
1
ポーチ
 
1
ウィップ
 
1
ネット
 
3
スリング
 
1
スリングの弾
 
20
ダガー
 
1
ダート
 
4
革細工道具
 
1
織工道具
 
1
変装用具
 
1
盗賊道具(25GP)
 
0
呪文スクロール(スリープ)
 
1
ハンドクロスボウ(75GP)
 
0
クロスボウボルトケース(1GP)
 
0
クロスボウボルト(1GP/20)
 
0
※仕事で販売用の武器を持つことはあるが、工房の物なので戦闘には使用しない
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.26lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族
・暗視(60ft)
・フェイの血筋:魅了をもたらす効果へのセーヴィング・スローに有利、魔法で眠らされない
・トランス:4hで大休憩可能
・自然隠れ:「茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって“軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる」

※ターシャオプション(変更元→先)
里での戦闘訓練を独自で行い、敢えて変わった武器を扱うようにした。
・ステータス上昇:判断力+1→知力+1
・軍用武器習熟:ロングソード、ショートソード、ロングボウ→ネット、ウィップ、ハンドクロスボウ
・簡易武器習熟:ショートボウ→革細工道具

クラス
・呪文発動・儀式発動
→初級呪文はレベル上昇時に更新
→呪文リストはレベル/2切捨+知力修正値、大休憩で更新
・魔法の小発明

背景
・人気者(剣闘士)
しかるべき場所で演技をすることで、無料での飲食と宿泊を得る。レベルは質素か快適。
→縁のある土地の題材なら、同郷の者は好意をもつ。(カラ=トゥア)
→闘いを見世物に出来る場所ならどこでも芸ができる。

※ターシャオプション
工房での仕事で作って構造を把握したダルシマーこそ使えるが、演奏が得意という訳では無い。
むしろ、「実演販売エルフ」として欠かせないのは、理詰めで客に適した武器を選ぶ〈捜査【知力】〉の技能だ。
・技能習熟:芸能→捜査

特技
・なし


※展望
@ウィップ、シールド、スタデッドレザー
A魔具化。ダガー(戻ってくる武器)、シールド、スタデッドレザー(防具強化)
Bアーマラー。予算あればハンドクロスボウ(連射武器)
C特技「クロスボウの達人」。ネット→ハンドクロスボウを1ターンで使用可能
※パーティバランス次第ではローグへのマルチクラスも検討
「まあ、予定は未定だがね」

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
メイジ・ハンド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
アブソーブ・エレメンツ
ディテクト・マジック(R)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
※アーティフィサー魔具化式
武器強化
防具強化
戻ってくる武器
連射武器
魔法筋肉鎧
精神集中器
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット