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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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| ヒットポイント |
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| 最大HP |
HP現在値 |
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7 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイ・オヴ・フロスト | 5 | 1d8 | 冷気 | 60ft | |
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レイ・オヴ・フロスト:命中時、君の次のターン開始時まで移動速度が△10ft |
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| 背景 BACK GROUND |
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犯罪者 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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歴史・時代を感じる物事に目が無く、その知識を得るためなら時に犯罪に手を染める事も厭わない(基本的には法を遵守するが、それが叶わぬなら。少々他人が痛い目を見るのも「仕方が無い」。自分は痛いのは嫌) | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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積み重ねた歴史。個々人の来歴には興味は無い。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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遺跡 |
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| 弱味 FLAWS |
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歴史を感じる遺物に目が無い。 |
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| その他設定など |
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小悪党の両親の元に産まれ落ち、真っ当な倫理観を持たぬまま育った。生活する中で「倫理に悖る行動、法を犯す行動」が自分に不利益になると知ったので「知った知識」の中で社会の中に溶け込んできたが、それらに触れない範囲であれば、人に見られていないのであれば、自分の本能に忠実に従って生きてきた。
そんなある日、街で悪い手癖が見付かってしまい、必死に街から逃げ、追っ手を撒く為に森の中へと逃げ込んだ。右も左も西も東も分からぬまま、全力で逃げて追っ手の声が消えたその先には、観た事も無い異様な偉容の巨大な遺跡が聳えていた。
暫くはまだ人里から離れていた方が良いだろうと言う目算もあり、彼は遺跡の中へと踏み込んだ――勿論、遺跡の中に眠っているであろう(希望的観測)財宝も、あわよくば手に入れたいと目論んでいた。
中に入ったレキシーは目を見張った。金目の物は見付からなかったが、遺跡の中に刻まれる深淵なる時の堆積、遺跡の中に調う悠久なる時の静寂。魅了され、忘我に沈み、彼は魅了された。以来彼は歴史背景の厚い遺物、特に遺跡に対して並々ならぬ執着を抱くようになった。
その後は歴史を巡る旅をしながら、歴史の勉強ついでにウィザードを師事した。
最近掘り出し物の歴史書がとある貴族の蔵書にあると聞いて盗賊道具片手に忍び込んだ所見事に取っ捕まり、温情を掛けようとした甘ちゃん貴族の隙を突いて逃げ出した。その時愛用の盗賊道具は没収されたままになった。
這う這うの体で逃げ出したものの、盗賊道具が無いと遺跡巡りも難しい。さてはて一体どうしたものかと、途方に暮れるレキシーでした。
尚、衝撃的な出会いをした遺跡は、その後どれだけ探しても見付かっていない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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<習熟>
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト、ライト・クロスボウ
ゲーム道具「ダイス」
盗賊道具
<言語>
共通語、ノーム語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
15 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | 1本 | 秘術焦点具(スタッフ) | | 1個 | 探検家パック | | 1セット | 背負い袋(探検家パック) | | 1個 | 携帯用寝具(探検家パック) | | 1個 | 炊事用具(探検家パック) | | 1個 | ほくち箱(探検家パック) | | 1個 | 松明(探検家パック) | | 10本 | 保存食(探検家パック) | | 10食 | 水袋(探検家パック) | | 1個 | 麻のロープ(探検家パック) | | 50ft | かなてこ | | 1個 | 普通の服 | | 1着 | ベルトポーチ | | 1個 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.3lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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<ノームの機転>ノームの特徴:魔法に対する【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴィング・スローに有利を得る。
<生来の幻術士>フォレスト・ノームの特徴:初級呪文のマイナー・イリュージョンを修得している。この呪文の呪文発動能力は【知力】である。
<小動物との会話>フォレスト・ノームの特徴:音を出し身振りをする事で、サイズ分類が小型以下の "野獣" との間で単純な概念を伝え合う事が出来る。フォレスト・ノームは動物を愛し、しばしば、リス、アナグマ、ウサギ、モグラ、キツツキ等の生き物をペットにしてかわいがる。
<黒社会のコネ>犯罪者の特徴:君には信用できる知人がある。その事物は君と、他の犯罪者たちのネットワークを繋ぐ役目を果たす。君はその人物と連絡を取る方法を知っている(例えどれ程遠く離れていても)。より具体的に言えば、君は連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水夫……等を知っている。
<儀式発動>ウィザードの特徴:あるウィザード呪文に(儀式)のタグが付いており、かつその呪文が君の呪文書にあるなら、君はその呪文を儀式として発動できる。その呪文を準備している必要は無い。
<秘術回復>ウィザードの特徴:君は呪文書に丹念に目を通す事で魔法のエネルギーを一部回復すると言う技を学んだ。1日1回、小休憩を終えた時点で、君は消費済みの呪文スロットを一定量だけ回復する事ができる。それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベルの半分(切り上げ)以下でなければならない。また、6レベル以上のスロットを回復する事はできない。
例えば4レベル・ウィザードは合計2レベル相当の呪文スロットを回復できる。2レベル呪文スロットと1つ回復しても、1レベル呪文スロットを2つ回復しても良い。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | マイナー・イリュージョン | メイジ・ハンド | ライト | レイ・オヴ・フロスト | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | アイデンティファイ | | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | | □ | サイレント・イメージ | | □ | ディスガイズ・セルフ | | □ | ファインド・ファミリアー | | □ | マジック・ミサイル | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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