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タグ
 
キャラクター名
エリック・グリーンボトル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
塩田
最終更新
2026/01/11 18:42
クラス
クレリック
レベル
1
経験値
 
神格
ヤンダーラ
種族
ハーフリング
サイズ
小型
年齢
22
性別
身長
2'10" 87cm
体重
39.64lb. 18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
3
1
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
9
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
セイクリッド・フレイム 
5 
1d8 
光輝 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
【賢者:司書】
◎研究能力
特定の知識を得よう、思い出そうとするとき、情報自体がなくてもどこで誰から得られるかがわかる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
好きなもの:穏やかな生活、美味しい野菜
恐れていること:自分が目立つこと、神様に見放されること
 
尊ぶもの IDEALS
平穏:何物にも脅かされない心からの平穏無事を愛する。冒険者を続けるのも、いつか自分の満足するような平穏と出会うためである。
 
関わり深いもの BONDS
広大な田園風景とそれを取り巻く牧歌的な暮らしに憧れている。幼少期はそういった環境で育ったのかもしれない。
 
弱味 FLAWS
気弱で優柔不断。なんか言われてるうちに「そうかもしれない……」と思い始める。流されやすい。
 
その他設定など
ハーフリングだが、陽気なモノが多い種族の特徴とは裏腹に、物静かで内向的。
将来の夢は自分の家族と畑をもち、慎ましやかに暮らしていくこと。叶うかは非常に微妙な所。
神様に対しては心からの敬意をもって接するものの、「目立ちたくない」という気持ちから恐る恐る対応しがち。
反面、神様からはいかにもな加護や恩恵を賜りがちなので、常に戦々恐々としている。
ただし別に神様が嫌いなわけでも苦手なわけでもないため、それに心から感謝しつつ、「こんな自分はいつか見放されるのではないか」と怯えている。
司書をしていたのは、図書館が穏やかな場所だったため。本当は畑に囲まれて暮らしたいという夢があるため、冒険者となって安住の地を探し始めた。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ハーフリング語、竜語、始原語

防具:軽装鎧、中装鎧、重鎧(領域)、盾
武器:単純武器
道具:--
セーヴィング・スロー:判断力、魅力
技能:医術、看破、魔法学、歴史
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
1
レザー・アーマー
 
1
ライト・クロスボウ
 
1
ボルト
 
20
僧侶パック
 
 
→背負い袋
 
 
→毛布
 
 
→ろうそく
 
10
→ほくち箱
 
 
→寄付金箱
 
 
→お香
 
 
→香炉
 
 
→僧服
 
 
→保存食2日分
 
 
→水袋
 
 
シールド
 
1
聖印(アミュレット)
 
 
黒のインクつぼ
 
 
羽ペン
 
 
小さなナイフ
 
 
死んだ同輩からの手紙
 
 
普通の服一着
 
 
ベルトポーチ(10GP入り)
 
 
 
 
 
極彩色の石の円盤(珍品奇品)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフリングの幸運】
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローのd20で1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用しなければならない。

【ハーフリングの勇気】
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

【すり抜け移動】
君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

【亜種族】
→ライトフット

【隠密の天性】
君は、自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャー1体によってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

【生命の領域】
・習熟追加【重鎧】

◎生命の使徒
自分の呪文による回復に常に2+スロットレベルの補正。

【特技:観察眼】
・判断力を1上昇
・自分の話せる言語を話しているクリーチャーの口元を見ることが出来れば、何を話しているのかがわかる。
・受動【判断力】〈知覚〉値及び受動【知力】〈調査〉値に+5のボーナスを得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
ソーマタージー
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ヒーリング・ワード
ブレス
コマンド
ディテクト・マジック※儀式アリ
→ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク※儀式アリ
↑どれかと入れ替えるか悩み中
→キュア・ウーンズ
↑ヒーリング・ワードとどちらにするか悩み中
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット