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タグ
 
キャラクター名
ラバサ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
トマボー
最終更新
2026/02/19 23:37
クラス
クレリック(PHB:61)[黄昏の領域(TCE:36)]
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン(PHB:29)
サイズ
中型
年齢
38
性別
身長
5'11" 181cm
体重
125.55lb. 57kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
1
-1
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
11
一時的HP ヒットダイス
 
1D8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
隠者(PHB:128)

冤罪により配流の身となった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
5.礼儀や社会常識がまったく念頭にない。

自称、サバサバ系。
 
尊ぶもの IDEALS
3.自由な思考。好奇心と探求心こそが進歩の礎だ。
 
関わり深いもの BONDS
5.私の発見は、もし与に知れたならば、世界の破滅すら招来しかねない。
 
弱味 FLAWS
4.交友や和合を台無しにしても言い争いに勝とうとしてしまう。
 
その他設定など
◆通過シナリオ(戦利品)
【ドッグでどってん】
20gp

◆売却物
ウォーハンマー(7gp5sp)
ライト・クロスボウ(12gp5sp)
ボルト20本(5sp)


◆購入物(gp)
レイピア(25gp)


◆LVごとの成長
1LV→特技:戦場の術者(種族)
4LV→
8LV→

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆言語
共通語(種族)
深淵語(種族)
天界語(背景)

◆鎧
軽装鎧(クラス)
中層鎧(クラス)
重装鎧(サブクラス)
盾(クラス)

◆武器
単純武器(クラス)
軍用武器(サブクラス)

◆道具
薬草師道具(背景)

◆セーヴ
判断力(クラス)
魅力(クラス)

◆技能
看破(クラス)
歴史(クラス)
医術(背景)
宗教(背景)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
巻物入れ
 
 
冬用毛布
 
 
普通の服
 
 
薬草師道具
 
 
探検家パック
 
 
シールド
 
 
聖印
 
 
スケイル・メイル
 
 
レイピア
 
 
保存食
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆背景:隠者(PHB:128)
【発見】PHB:128
長い閑静な隠棲の中で、君は独自の、大きな発見をした。その啓示が具体的にいかなるものであったかは、君の隠棲がいかなるものであったかによる。それは多次元宇宙、神々、外方次元界の力ある存在、天然自然の諸力に関する大真理であるかもしれない。誰も目にしたことのない土地であるかもしれない。忘れて久しい1つの事実を再発見したかもしれない。歴史を書き換えるに足る程の、重大な過去の遺品を発掘したのかもしれない。あるいはまた、君を追放の身に追いやった人々にとって不利な情報を見出し、それゆえ世間に戻ってきたかもしれない。
君の発見がいかなるものであったか、そしてそれがキャンペーンにどんな影響を与えるかについては、DMと話し合って決定すること。

内容:ラピュタは本当にあったんだ!



◆魔法のアイテム



◆特技
【戦場の術者】PHB:168(前提条件:少なくとも1つの呪文を発動する能力)
君は戦闘の最中で呪文を発動する技術を修練しており、それ故に以下の利益を得る。

〇君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持する為の【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。
〇君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行うことができる。
〇敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、君は機会攻撃を行う代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が1アクションでなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。



◆クラス:クレリック(PHB:63)
【神性伝導:アンデッド退散】
君は1回のアクションとして、聖印をかけてアンデッドをとがめる祈りを口にする。君から30ft以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドは皆、【判断力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで退散する。
退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から30ft以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。



◆サブクラス:黄昏の領域(TCE:36)
【夜の目】
君は暗闇の奥底まで見通すことができる。君は暗視300ftを持つ。すなわち、300ft以内の薄暗い光の範囲内を明るい光の範囲内であるかのように見ることができ、暗闇の範囲内を薄暗い光の範囲であるかのように見ることができる。
君は1回のアクションとして、君が見ることのできる、10ft以内の、最大で君の【判断力】修正値に等しい数(最低1体)の、同意するクリーチャーたちに、この特徴による暗視を魔法的に分け与えることができる。こうして分け与えた暗視は1時間持続する。暗視を分け与える能力は、1度使用すると、君が『大休憩』を終えるまで再使用できない。ただし、この特徴を再使用するために任意の呪文スロットを1つ消費することで、再使用できる。


【用心の祝福】
君は夜から用心深さを教わった。君は1回のアクションとして1体のクリーチャー(君自身も可)に触れ、そのクリーチャーが次に行う1回のイニシアチブ判定に有利を与えることができる。この利益は、そのクリーチャーがイニシアチブをロールするか、君がこの特徴を再使用した時点で、即座に終了する。


【神性伝導:黄昏の聖域】
君は神性伝導を使うことで、心安らぐ黄昏によって仲間たちをリフレッシュさせることができる。
君が1回のアクションとして聖印を掲げるとお、君から黄昏の球体が広がる。この球体の中心は君であり、半径は30ft、内部は薄暗い光に包まれる。この球体は君と一緒に移動し、1分経つか、君が無力状態になるか、君が死ぬまで、持続する。クリーチャー(君自身を含む)がこの球体内でターンを終了するたび、君はそのクリーチャーに以下の利益のいずれかを与えることができる。

○(1D6+君のクレリックLV)に等しい一時的HP。
○そのクリーチャーを恐怖状態または魅了状態にしている効果1つが終了する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
【ガイダンス】PHB:229
初級呪文、占術

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで


1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了するまでに1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1D4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1D4をロールした時点でこの呪文は終了する。
【セイクリッド・フレイム】PHB:248
初級呪文、力術

発動時間:1アクション
射程:60ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間


射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが振り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると1D8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。


[君のLVに応じて]
この呪文のダメージは君のLVが特定の値に上昇するごとにずつ1D8ずつ上昇する。すなわち5LVで2D8、11LVで3D8、17LVで4D8である。
【ワード・オヴ・レイディアンス】XGE:171
初級呪文、力術

発動時間:1アクション
射程:5ft
構成要素:音声、物質(聖印1つ)
持続時間:瞬間


君は神々しい言葉を発しつつ、燃える光を四方に放つ。射程内にいて君から見えるクリーチャーのうち、君の選択した者(何体でも可)は皆、【耐久力】セーヴィング・スローを行ない、失敗すると1D6[光輝]ダメージを受ける。


[君のLVに応じて]
この呪文のダメージは君のLVが特定の値に上昇するごとに1D6ずつ上昇する。即ち5LVで2D6、11LVで3D6、17LVで4D6である。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
【スリープ】PHB:248(黄昏の領域)
LV1、心術

発動時間:1アクション
射程:90ft
構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、薔薇の花弁、あるいはコオロギ1匹)
持続時間:1分


この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへと誘う。5D8をロールすること。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのHPの総計となる。射程内の君が選択した1点から20ft以内にいるクリーチャーは、その現在のHPの低い順からこの呪文の作用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。
現在HPが最も低いクリーチャーから順に、作用するクリーチャーのHPの合計値(=5D8の合計値)から作用を受けたクリーチャーのHPを差し引いてゆき、現在HPが次に低いクリーチャーに移っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼす為には、残りの合計値がそのクリーチャーよりも多くなければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーは皆眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こす為に揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥いる。
アンデッド、及び魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。


[高LV版]
君がこの呪文を2LV以上の呪文スロットを使用して発動する場合、スロットのLVが1LVを1上回る毎に、2D8を追加でロールする。
【フェアリー・ファイアー】PHB:268(黄昏の領域)
LV1、力術

発動時間:1アクション
射程:60ft
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで


射程内の1辺20ftの立方体の中にある物体は皆、青、緑または紫色の光で縁取られる(色は君が選択する)。呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーはもまた、【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗したなら、この光で縁取られる。持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径10ftに薄暗い明かりを放つ。
作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行う者がその光を見ることができるなら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない。
【キュア・ウーンズ】PHB:232
LV1、力術

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間


君が接触したクリーチャー1体は(1D8+術者の呪文発動能力修正値)に等しいHPを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーになんの効果ももたらさない。


[高LV版]
君がこの呪文を2LV以上の呪文スロットを使用して発動する場合、スロットのLVが1LVを1上回る毎に回復量+1D8増加する。
【クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター】PHB:234
LV1、変成術

発動時間:1アクション
射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(水の生成には水1摘、破壊には微量の砂粒)
持続時間:瞬間


君は水を生成または破壊する。

○水の生成
射程内にある、蓋がされていない容器1つの中に、最大10gal(約38L)までの水を作り出す。あるいは、射程内の1辺30ftの立方体の範囲に雨として降らせ、その範囲内の覆いの無い炎を消すこともできる。

○水の破壊
射程内にある、蓋がされていない容器1つの中に、最大10gal(約38L)までの水を破壊する。あるいは、射程内の1辺30ftの立方体の範囲の霧を破壊することもできる。


[高LV版]
君がこの呪文を2LV以上の呪文スロットを使用して発動する場合、スロットのLVが1LVを1上回る毎に、生成または破壊する水の量を10gal増やすか、立方体の1辺の長さを5ft増やす。
【サンクチュアリ】PHB:241
LV1、防御術

発動時間:1ボーナス・アクション
射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡)
持続時間:1分

君は射程内のクリーチャー1体からの攻撃を守る。この呪文が終了するまで、この守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする者は誰でも、まず【判断力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは新しい目標を選び直さなければならず、それができないならその攻撃や呪文は無駄になる。この呪文は対象クリーチャーを、ファイアーボールの爆発などの範囲に及ぶ効果から守ることはできない。
この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行ったり、敵のクリーチャーに作用する呪文を発動したりすると、この呪文は終了する。
【ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク】PHB:264
LV1、変成術

発動時間:1アクション
射程:10ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間


射程内の術者が選んだ一点を中心とした半径5ft以内にある魔法ではない全ての飲食物は浄化され、毒と病気が取り除かれる。
【ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ】PHB:253
LV1、占術

発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(イチイの葉1枚)
持続時間:精神集中、最大10分まで


持続時間中、自身から30ft以内の毒物、毒を持つクリーチャー、および病気の有無とその居場所を感知できる。更に術者は感知した毒物、毒を持つクリーチャー、および病気を全て識別する。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1ftの石、厚さ1inの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3ftの木材や土壁によって妨害される。
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット