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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
水中移動速度30ft |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
|
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
32 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
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5d6 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 3 レ | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 3 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | +3 | 1d6 | | | |
ダガー | +4 | 1d4+2 | | | |
ライトニングルアー | ST筋力 | 2d8 | | | |
レイオブフロスト | +6 | 2d8 | | | |
マインド・スリヴァー | +6 | 2d6 | | 当たればセーヴに1d4のマイナス | |
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魔力点:5
スクロール(メイジアーマー)
ACを13+敏捷力修正値にする
ブラッドウェルバイアル
呪文、セーブ+1 |
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| 背景 BACK GROUND |
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貴族 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている
親切で気前が良く民衆に人気がある | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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貴き者の義務
下々の者守り育むのは私の義務だ |
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| 関わり深いもの BONDS |
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我が家の者たちほど大切なものはいない |
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| 弱味 FLAWS |
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自分に向けられた言葉の端々に侮辱や脅迫をかぎつけすぐに怒りを起こす |
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| その他設定など |
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トリトン族の名家の生まれ
窮屈な暮らしを抜け出し自分のことを知る人のいない地上へ逃げてきた。
自らの種族が何よりも優れているという傲慢な考え方に疑問を持っているが自身も他種族に対して上から目線なことに気がついてない。空を飛ぶ生き物に憧れがある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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共通語 始原語 エルフ語
ダガー ダーツ スリング クォータースタッフ ライト・クロスボウ
ドラゴンチェス |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
25 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
クォータースタッフ | | | ダガー | | 2 | 秘術焦点具 | | | 探検家パック | | | 家系図 | | | 財布 | | | 印章指輪 | | | 上等な服 | | | メイジアーマーのスクロール(50gp) | | 2 | 儀式書 | | | ファインドファミリアー用物質要素(100gp) | | | アイデンティファイ用物質要素(100gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.5lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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水陸両生: 空気中でも水中でも呼吸できる。
風と水の制御 海の子である君は風と水の元素の魔力に呼びかけ ることができる。君はこの特徴によってフォッグ・クラウド呪文を発 動できる。3レベル以降、君はこの特徴によってガスト・オヴ・ウィンド呪文を発動できる。5レベル以降、君はこの特徴によってウォール・オヴ・ウォーター呪文を発動できる。いずれかの呪文を1度発動すると、君が小休憩または大休憩を 終えるまで、この特徴によってその呪文を発動することはできなくな る。この特徴による呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。
海の使者: 水棲の野獣はトリトンに並外れた親しみを感じる。君 は水中で呼吸できる野獣クリーチャーと、シンプルな概念による意 志疎通を行なうことができる。該当するクリーチャーは君の言葉の 意味を理解できるが、君はそのクリーチャーの“ことばを理解する特 別な能力を持つわけではない。
深淵の守護者: 君は大海原の深い深い底にすら適応しているため、 【冷気】 ダメージに対する抵抗を有する。また、君は深海の環境に由 来するあらゆる不都合を無視する。
言語: 君は共通語と始原語の会話と読み書きができる。
魔力の起源
嵐の魔法
疾風を呼ぶ魔法
君は自分のターンに1回のボーナス・アクションを用いて風の元素の渦巻きで己の身を包むことができる。このボーナス・アクションは、君が1レベル以上の呪文を発動する直前または直後に行わなければならない。これを行ったならば君は即座に、機会攻撃を誘発することなく、最大10フィートまでの飛行移動速度を行うことができる。
魔力点:君は2レベルの時点で2点の魔力点を持つ。魔力点はクラス・レベルが上昇するごとに増加する。消費した魔力点は大休憩の終了時に回復する。
呪文修正
呪文射程延長
君は、射程が5フィート以上の呪文を発動する際、1点の魔力点を消費し、呪文の射程を2倍にする。もしくは、射程が接触の呪文の射程を30フィートにできる。
呪文二重化
君は、本来ただ1体のクリーチャーを目標とし、かつ射程が術者自身でない呪文を発動する際、同じ呪文を第2の対象を選択できる。その呪文の呪文レベルに等しい魔力点を消費する(初級呪文の場合は1点)。
能力値上昇
→特技習得
儀式発動者
前提:【知力】か【判断力】13以上。
君は儀式として発動できるいくつかの呪文を持つ。これらの呪文は儀式書に書かれ、それらのひとつを発動する間手に持っていなければならない。
君がこの特技を選択する時、儀式書と君が選択した2つの1レベル呪文を手に入れる。以下のクラスから一つを選択すること:ウィザード、ウォーロック、ソーサラー、バード、クレリック、ドルイド。君は自身の呪文をそのクラスの呪文リストから選択しなければならず、君の選択するその呪文は(儀式)タグを持っていなければならない。
君の選択したそのクラスはそれらの呪文のための魔法能力も決める。つまりウィザードならば【知力】、ウォーロック、ソーサラー、バードならば【魅力】、クレリック、ドルイドならば【判断力】である。
もし君が魔法的な呪文の巻物やウィザードの呪文書のような記述された形の呪文に出会ったなら、君はそれを儀式書に書き写すことができる。その呪文は君が選択したクラスの呪文リスト上になければならず、その呪文のレベルは君のレベルの半分(端数切り上げ)より高くあってはならず、それは(儀式)タグを持っていなければならない。
その呪文を君の儀式書に書き写すには呪文のレベル毎に2時間と50gpの費用がかかる。物質要素で示されている費用は、君がその修得時に呪文を使ったものとして支払い、同様にそれを記録するために上質なインクを必要とする。
魔力の導き
君が能力値判定を行って失敗したとき、魔力点を1点消費してそのd20を振りなおせる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ライトニングルアー | マインド・スリヴァー | ライト | レイオブフロスト | プレスティディジティション | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | フォッグ・クラウド(種族) | | □ | マジックミサイル | | □ | シールド | | □ | ディテクトマジック(特技) | | □ | ファインドファミリアー(特技) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | ガスト・オヴ・ウィンド(種族) | | □ | ホールドパーソン | | □ | エンラージ/リデュース | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | ウォール・オヴ・ウォーター(種族) | | □ | ヘイスト | | □ | ファイアーボール | | □ | | | □ | | | レ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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