|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
15 |
10 |
1 |
2 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
|
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
13 | 【知力】 INT |
+1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
11 |
11 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
1D8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 6 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | 2 レ | 3 | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | 3 | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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エメラルド団の管理者
能力値:【耐久力】【知力】【判断力】
特技:エメラルド団の雛
技能習熟:〈自然〉〈生存〉
道具習熟:薬草師道具
装備:A「ショート・ボウ、矢20本、薬草師道具、寝袋、毛布、ポーチ、テント、旅人の服 13Gp」 B「50Gp」
エメラルド団の管理者として、あなたは世界を守る人々の世話をします。エメラルド団の仲間と共に、あるいは一人で、あなたは土地と共に生きるための必須技能を習得しました。獲物の追跡方法、有用な薬草の採取場所、そして天気予報まで。あなたはこれらの才能を活かして、文明と野生の天秤を維持し、世界から不自然な生き物を排除します。
エメラルド団の雛(起源特徴)
動物会話:あなたは常にスピーク・ウィズ・アニマルズの呪文を準備しており、どの呪文スロットでも唱えることができます。この呪文の呪文発動能力は、【知力】【判断力】【魅力】のいずれかです(この特技を選択する際に選択してください)。この呪文を儀式として発動した場合、その持続時間は8時間です。
タッグチーム:援護アクションを行う際、同じアクションの一環として、自分から5ft以内にいる同意する味方と場所を交換できます。この移動は機会攻撃を誘発しません。味方が無力化状態の場合、この効果は使用できません。
エメラルド魔術(前提条件:4レベル以上、エメラレルド団の雛)
能力値向上:【知力】【判断力】【魅力】の値を1増加し、最大20になります。
動物の味方:動物に対して影響力アクションを行う時、能力値判定に有利を得る。
相互理解:あなたは常にビーストセンスの呪文を準備しています。あなたはこの呪文を呪文スロットを使用せずに一度だけ発動可能です。大休憩を完了すると再使用できます。この特徴を用いてこの呪文を呪文スロットを使用せずに発動した場合、精神集中は必要ありません。また適切なレベルの呪文スロットを使用してこの呪文を発動することも可能。この特技によって上昇する能力は、この呪文の呪文発動能力値です。
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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墓場の領域(TEST)
死の神聖な力を体現する
墓場の領域は生と死の境界に関心を持つ。この領域の力を利用する者にとって、死は根源的で、自然で、避けがたい多元宇宙の要素である。こういったクレリックはアンデッドの破壊を求め、霊魂をその霊魂が望むと望まざるとにかかわらずに死後の世界へと導くことに努める。。
この領域の魔法は、そのクレリックが一時的に死を防ぐことをも可能にする。特に、この世でまだ成し遂げなければならない大仕事を残している者のために。 しかし、これは単に死を遅らせるのであって、死を否定するものではないため、墓場は常にその対価を求める。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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武器習熟: 単純武器
防具訓練: 軽装鎧、中装鎧、盾
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
57 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
1.14 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・シャツ | | | 盾 | | | メイス | | | 聖印 | | | 僧侶パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 1.13lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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術者 (Thaumaturge): クレリック呪文リストから初級呪文を1つ追加で修得する。また、神聖なつながりにより【知力】〈魔法学〉や〈宗教〉の判定にボーナスを得る。このボーナスは【判断力】修正値に等しい(最小+1)。
ヒューマン
多元宇宙のいたるところに生息するヒューマンは、その数と同じくらい多様であり、与えられた年月でできる限り多くのことを達成しようと努めています。彼らの野心と機知は、多くの世界で賞賛され、尊敬され、恐れられています。
ヒューマンは地球の人々と同じように多様な外見をしており、多くの神々を信仰しています。学者たちはヒューマンの起源について議論していますが、ヒューマンが最初に集まった場所の1つは、多元宇宙の中心にあるトーラス型の都市、シギルで、共通語が生まれた場所だと言われています。そこから、人類は多元宇宙のあらゆる場所に広がり、扉の街の国際性ももたらしたと考えられます。
ヒューマンの特性
クリーチャー種別:人型生物
サイズ:中型(身長4ft〜7ft)または小型(身長2ft〜4ft)種族選択時に選択
速度:30ft
機知に富む:大休憩を終えるたびに、英雄的インスピレーションを得ます。
熟練:選択した 1 つの技能に習熟します。
多様性:選択した起源特技を獲得します。《技術習熟》が推奨されます。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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