|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
3 |
2レザーアーマー |
2シールド |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
|
|
20 |
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
| 【判断力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
38 |
26 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | ヒューマンバリアント | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | 浮浪児 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 7 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 3 レ | ドルイド | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | 3 レ | ドルイド | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 3 レ | 浮浪児 | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
シャレイリ(クォータースタッフ+1) | 7+1 | 1d8+5 | | | |
突撃シャレイリ(クォータースタッフ+1) | 7+1 | 1d8+10 | | 10ft以上真っ直ぐに移動すること | |
ウォーホース変身時の蹄 | 6 | 2d6+4 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
希望アンコモンアイテム:センティネル・シールド
アラシさん
イームさん
エリュークスさん
マール ツンデレ女の子
シンセドワーフくれ
チックハーフリングローグゥ
イオス hfo 星の痣
19
|
|
| 背景 BACK GROUND |
|
浮浪児 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
・ケモナー。恋愛対象は動物。好みのタイプなら動物の種類は問わない。動物相手なら結構惚れっぽい。(まずければ変更します)
・人が隠すようなことをあけすけにいう | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
動物。心から信じられる唯一のもの。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
尻。人を尻で見分ける。いい尻で自分にシンデレラフィットする尻の持ち主しか騎乗することを許さない。(やばければ変更します) |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
・人間嫌いで仲間以外の人間は基本的に信用しない。 |
| |
| その他設定など |
|
狼に育てられた野生児。森に捨てられ狼に育てられていたが、親兄弟であった狼を殺され森を焼かれたため人間嫌い。その後しばらくは見世物小屋で飼われていた。飼うといってもほぼ世話はされず浮浪児同然の生活を強いられていた。
自認が動物であり、基本的に人間嫌い。いつかは人間を卒業し、完全な獣として生きることを目標にしている。
臆病な自尊心と尊大な羞恥心があれば虎限定だが常に虎でいられるという噂を聞いてそれらの感情についても学びたいと思っている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
武器:クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
道具:薬草師道具(ドルイド)、盗賊道具、変装道具(浮浪児)
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
言語:共通語、ドルイド語(ドルイド)、ゴブリン語(ヒューマン) |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
210 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
4.2 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
木製シールド | | | ダガー | | | レザーアーマー | | | 探検家パック | | | ドルイドの焦点具(トーテム) | | | 小ぶりのナイフ | | | 自分の育った街の地図 | | | ペットのマウスのジェリー(彼女その1) | | | 親のことを思い出す品 | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | クォータースタッフ+1(レギュレーションの希望のアイテムで取得) | | | 以下買いたいもの | | | スタテッド・レザー45gp | | | 盗賊道具25gp | | | 軍用鞍20gp | | | ポーションオブヒーリング50gp | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 4.2lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
*[ヒューマン特徴]
*[機動力](ヒューマンバリアント)
君の移動速度は10フィート増加する。
・"早足"アクションを使用した際、そのターンの間、移動困難な地形を通過しても余分な移動を必要としない。
・君が近接攻撃をした場合、その攻撃が命中したか否かにかかわらず、そのターンの間その目標から機会攻撃を受けることがない。
*[突撃者](プレハンのみのレギュレーションで取得)
・君が早足アクションをとるとき、君は1回の近接武器攻撃を行うか、クリーチャーを"突き飛ばす"ためにボーナス・アクションを使用できる。君がこのボーナス・アクションを取る直前に最低でも10フィート直線状に移動していれば、君はその攻撃のダメージ・ロールに+5のボーナスを得るか、突き飛ばしアクションを選択している場合には10フィートまで押しやることができる。
*《ドルイドの特徴》
*[自然の化身]
君のゲーム・データは、その野獣のものに置き換わる。ただし、君の属性、人格、【知力】、【判断力】、【魅力】の値は元のままである。君は元の技能およびセーヴ習熟を保持し、加えてそのクリーチャーの技能習熟およびセーヴ習熟を得る。そのクリーチャーが伝説的アクションや住処アクションを有していても、君はそれを使用できない。
・君は変化する際に、その野獣のヒット・ポイントとヒット・ダイスを得る。通常の形態に戻ったならば、変化前のヒット・ポイントに戻る。ただし、ヒット・ポイントが0になった結果として通常の形態に戻ったときには、余分のダメージは持ち越される。この余分なダメージが君の通常形態時のヒット・ポイントを0にしない限り、君は気絶状態にならない。
・君は呪文を発動することはできない。ただし、発動済みに対する精神集中には影響はなく、既に発動済みの呪文の一部であるアクションがとれなくなるわけでない。
・君はクラスや種族などに由来する特徴の利益をすべて保持し、使用できる。ただし、特殊な感覚は、新たな形態がその感覚を有していない限り、使用できなくなる。
・個々の装備ついてそれぞれ(1)君のいる場所の地面に落ちるか、(2)君の新たな形態に溶け込むか、(3)君の新たな形態に着用されるかを選択すること。ただしDMはクリーチャーの体形やサイズ分類に基づいて、新しい形態でその装備を着用できるのが現実的かどうかを判断する。新しい形態で着用できない装備はそれぞれ(1)か(2)を選ぶ。新たな形態に溶け込んだ装備は、君がその形態をやめるまで、いかなる効果も発しない。
*[月の円環の特徴]
*[戦う自然の化身]
君は、(アクションではなく)ボーナス・アクションとして"自然の化身"を使用する能力を得る。加えて、"自然の化身"によって変化している間、君はボーナス・アクションを用いて1つの呪文スロットを消費して、その呪文スロットのレベル1ごとに1d8ヒット・ポイントを回復することができる。
*[月の円環の形態]君は"自然の化身"を用いて脅威度が1以下の野獣に変化できる(野獣形態の脅威度による制限を無視できる)。6レベル以降、君は脅威度が「君のドルイド・レベル÷3」以下の野獣に変化できる。
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|
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| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | *シャレイリ | *ソーンウィップ | *ガイダンス | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | *ロングストライダー | | □ | *エンタングル | | □ | *クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター | | □ | *ディテクト・マジック | | □ | | | □ | *スピーク・ウィズ・アニマル(ナンパ用) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | *レッサー・レストレーション | | □ | *ムーン・ビーム | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | *スリート・ストーム | | □ | *コール・ライトニング | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|