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タグ
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キャラクター名
"ランプライト"レイン・ホワイトストーン |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
Kasumi |
最終更新
2026/02/17 22:19 |
クラス
パラディン/灯火の誓い |
レベル
10 |
経験値
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神格
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種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
|
性別
|
身長
'" cm |
体重
lb. kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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| AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
23 |
10 |
6 |
4 |
|
3 |
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
14 | 【筋力】 STR |
+2 |
22 | 【敏捷力】 DEX |
+6 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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| セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
2 |
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□ |
| 【敏捷力】 |
6 |
6 |
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|
□ |
| 【耐久力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
| 【魅力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
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| ヒットポイント |
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| 最大HP |
HP現在値 |
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110 |
110 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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10d10 |
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| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
8 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 4 レ | | 7 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 4 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】6 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】6 | | | 7 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 4 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 4 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】6 | | | 7 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 4 レ | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
シミター攻撃 | +6+4+2 | 1d6+1d6 | | | |
松明攻撃 | +6+4 | 1d6 | | | |
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[武器]
・S:超伝導のマチェット:ヴォルテージ・エッジ
[防具]
・E:スタデッド・レザー+2
[マジックアイテム]
・バッグ・オヴ・ホールディングス
・アルケミー・ジャグ
・S:アミュレット・オヴ・ディヴァウト+2
・S:ノイズ混じりの携帯ラジオ
・ゴースト・バキューム
・グリマーライト
・セイアンス・ボード
・グラヴズ・オヴ・シーヴァリー
[アイテム詳細]
●極超伝導のマチェーテ:ヴォルテージ・エッジ(要同調)
武器(シミター)、レジェンダリー
◯至高の切れ味と帯電
攻撃ロールとダメージ・ロールに+3のボーナスを得る。
また、この武器は常に微弱な電気を帯びており、ヒット時に常に追加で 1d6 の[電撃]ダメージを与える。
◯エネルギー蓄積
この武器は 10チャージを有している。使用したチャージは、毎日夜明けに 1d8+4 回復する。
◯完全励起状態(ハイパー・オーバードライブ)
ボーナス・アクションとして2チャージを消費することで、1分間、この武器の出力を限界まで引き上げることができる。
この効果は、1分が経過するか、君がボーナス・アクションで停止させるか、あるいはこの武器を落とすか納刀するまで持続する。
・高輝度放電: 半径9m(30ft)が「明るい」光、そこから追加で9m(30ft)が「薄暗い」光となる。
出力増大: ヒット時に与える追加ダメージが 3d6 の[電撃]ダメージに強化される。
・ライトニング・ステップ: この効果が持続している間、君は機会攻撃を誘発することなく移動できる。
◯封入されし呪文
君はアクションとして、この武器のチャージを消費して以下の呪文を発動できる。その際の呪文セーヴ難易度は 17 とする。
ライトニング・ボルト(3チャージ)
チェーン・ライトニング(7チャージ)
◯エネルギー・ドレイン
この武器は外部からのエネルギーを吸収し、自らの力に変換する機能を持つ。
リアクション吸収: 君が[電撃]ダメージを受ける際、リアクションを用いてそのダメージをに抵抗を得て、無効化したダメージ20点につき1チャージを回復できる。
急速充電: この武器を保持している間、君は1レベル以上の呪文スロットを1つ消費することで、即座にチャージを回復させることができる。回復量は(消費したスロットのレベル×2)となる。
撃破吸収: この武器から9m(30ft)以内で「グリッチ・ゴースト(あるいは非物質移動を持つアンデッド)」のヒット・ポイントが0になった時、この武器は 5チャージを回復する。
●ノイズ混じりの携帯ラジオ (Static Frequency Radio)
ワンダラス・アイテム、レア(要同調)
アンテナが曲がった古びた携帯ラジオ。電源を入れると常に不穏な砂嵐(スタティック・ノイズ)が流れているが、怪物が近づくとその音色が変化する。
◯怪異の周波数(警戒):
このラジオを身につけている間、君はイニシアチブ・ロールに+5のボーナスを得る。また、君は不意打ちされない。
◯不協和の音波(3チャージ/夜明け回復):
君はアクションとしてラジオのボリュームを最大にし、敵対的な周波数を叩きつけることができる。
君から30フィート以内のクリーチャー1体を対象とし、《ディソナント・ウィスパーズ》(不協和な囁き/3レベル相当)を発動する(セーヴ難易度15)。対象が「変身生物」や「異形」の場合、セーヴィング・スローは「不利」となる。
●ゴースト・バキューム (Ghost Vacuum)
ワンダラス・アイテム、レア
この掃除機を操作するには、両手が空いている必要がある。
◯吸引:
君はアクションとして、60フィート以内にいて、君から見えているアンデッド1体を目標としてこの装置を作動させることができる。そのアンデッドが「虚体移動(Incorporeal Movement)」の特徴を持っている場合、目標は【敏捷力】セーヴィング・スロー(難易度17)を行わなければならず、失敗するとこの掃除機の中に吸い込まれ、閉じ込められる。一度閉じ込められたクリーチャーは、解放されるまで中に留まる。
君はアクションとして、この掃除機に含まれるすべてのクリーチャーを解放することができる。
◯処理:
君が大休憩を終えた際、d20をロールする。
出目20: 掃除機内に閉じ込められたランダムなクリーチャー1体は実体構造を分解され、消滅(破壊)する。
出目1: 掃除機内に閉じ込められたランダムなクリーチャー1体が解放される。
●グリマーライト (Glimmerlight)
ワンダラス・アイテム、コモン
「グリマー」を動力源とする携帯型の懐中電灯。
◯照射:
君はボーナス・アクションとして、このライトの点灯と消灯を切り替えることができる。点灯中、このライトは60フィートの円錐形に「明るい」光を放ち、そこからさらに60フィート先までを「薄暗い」光で照らす。
◯希望の光:
このライトが放つ「明るい」光の中にいるクリーチャーは、「恐怖状態」を回避したり終了させるためのセーヴィング・スローに「有利」を得る。
◯恐怖による機能不全:
君が「恐怖状態」にある間、君が手に持っているこのライトは自動的に消灯し、点灯させることもできなくなる。
◯小さな特性:実質松明だろこれ
このアイテムは松明として扱ってもよい。
●セイアンス・ボード (Séance Board / 降霊盤)
ワンダラス・アイテム、レア
◯死者との交信:
このボードに触れている間、君は《コンタクト・アザー・プレイン》(異界との接触)の呪文を発動できる。ただし、君が接触できる存在は「君がよく知っている、死亡したクリーチャーの霊」に限られる。
一度このボードを使用して呪文を発動すると、次の夜明けまで再使用することはできない。
◯終わらぬ聖水の水筒 (Flask of Endless Holy Water)
ワンダラス・アイテム、アンコモン
教会のシンボル(アヴァシンの首輪)が刻印された金属製のフラスコ。振るとチャプチャプと音がする。
◯聖水の生成:
この水筒は常に満たされている。君はボーナス・アクションとして、この水筒から聖水を取り出し、以下の用途に使用できる。
武器への塗布: 近接武器1つ、または矢弾3発に聖水を振りかける。それらの武器による次の攻撃が「アンデッド」または「フィーンド」にヒットした際、追加で 2d6 の[光輝]ダメージを与える。
投擲: 通常の「聖水」として投擲する(射程20ft、遠隔武器攻撃)。ヒットするとアンデッド/フィーンドに 2d6 [光輝]ダメージ。
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| 背景 BACK GROUND |
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辺境育ち |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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神聖伝導:焦熱の閃光
君は1回のアクションとして、誓いの灯(または聖印)を掲げ、目を焼くような強烈な閃光を放つことができる。
君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、次の君のターン終了時まで盲目状態になる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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[武器・防具]
パラディン準拠
[道具]
・靴直し道具
・乗り物(陸)
[言語]
・共通語
・天上語
・地下共通語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | 聖遺物箱 | | | 靴直し道具 | | | ポーション・オヴ・グレーターヒーリング | | 4 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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◯ヒューマン
◯パラディン
・聖邪感知
・癒しの手
・戦闘スタイル:防御
・呪文発動
・神聖なる一撃
・健全なる肉体
・聖なる誓い/灯火の誓い
・誓いの灯火
・追加攻撃
・防護のオーラ
・聖炎点灯
・勇気のオーラ
◯特技
・二刀流の使い手
・鋭敏なる頭脳
・激励する指揮官
◯武器マスタリー
・シミター
・ダガー
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| レ | (領)フェアリー・ファイアー | | レ | (領)バーニング・ハンズ | | □ | | | □ | | | レ | コマンド | | レ | ディヴァイン・フェイヴァー | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | (領)コンティニュアル・フレイム | | レ | (領)フレイミング・スフィアー | | □ | | | □ | | | レ | ジェントル・リポウズ | | レ | レッサー・レストレーション | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | (領)ビーコン・オヴ・ホープ | | レ | (領)プロテクション・フロム・エナジー | | □ | | | □ | | | レ | スピリット・シュラウド | | レ | グリマー・バースト | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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