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タグ
キャラクター名
鷺沢文香
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
高峰らいむ
最終更新
2026/01/27 18:28
クラス
ウィザード
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン(ウィザード)
サイズ
中型
年齢
19
性別
女性
身長
5'3" 162cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
1
3
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
12
【敏捷力】
DEX
+1
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
14
【判断力】
WIS
+2
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
6
3
 
3
【判断力】
5
2
 
3
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
32
32
一時的HP ヒットダイス
 
5d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
3 レ
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
3 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
3 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
3 レ
 
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
賢者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
…本が…好きです。
それから、皆さんと紡ぐ物語も…
 
尊ぶもの IDEALS
…本を大切にする人に、悪い人はいません
 
関わり深いもの BONDS
…こんな私でも、手を取ってくれる人たちがいて…
大切な仲間、です…
 
弱味 FLAWS
…本を読んでいると、寝食を忘れてしまうことが…。
 
その他設定など
役名
フィーカ・ヘイロン
職業:古書店員
バドッカの右目地区北西閑静な住宅街に居を構える古書店(兼住居)の店員(実質店長)
ウィザード相手には魔法の品(呪文書・スクロール等)を取り扱っている
現在は一人暮らし
旅に出た師匠から店を預かっている(押し付けられているとも)
冒険に出るときはマジックアイテムの素材集めや、セレーネ(サポートアイドル:奏)の依頼であることが殆ど
押しに弱い為頼まれると断れない

サポートアイドル設定
セレーネ(偽名/本名不明・アルリアナ信者)
鬼面都市の左目地区、百メルー通りにある酒場の看板娘
本人の気質と美貌で数多の男を勘違いさせており、ファンとアンチを量産している
おしゃべりな酔客や、彼女のファンによる情報提供のおかげで、かなりの事情通
ただし、彼女から情報を引き出すのは難しい
金銭や取引ではなく、彼女自身に気に入られる必要があるため

サポートアイドルとの関係性
セレーネの働く酒場で厄介な酔客に絡まれているのを助けて以来、厄介ごとを持ち込まれるようになった
毎度、ちゃんとした冒険者に頼んだ方がいいと伝えているのだが、「私には貴女くらいしか頼れる人がいないのよ」等と押されてしまい、「今回だけ」と請け負っている
もちろん、本人としても頼られるのに悪い気はしていない
特に宣伝もしておらず、同業のウィザード以外はまず訪れない自分の古書店の場所を突き止めたことを不思議に思っている

以下未定部分
ウィザードとしての師匠(決める必要があれば)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
大陸共通語
古代神聖語
グラダス語
エルファ語
彷徨い語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クォータースタッフ:売却(10gp)
 
 
秘術焦点具(呪文書:天使の封印〈召喚術〉)
 
 
学者パック(バックパック、学術書、インク、ペン、羊皮紙10枚、砂を入れた小さな袋、小さなナイフ)
 
 
黒インク(1びん)
 
 
羽ペン
 
 
死んだ同僚からの手紙→師匠からの手紙?
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
 
 
 
 
以下購入品 初期所持金+売却品合計270gp
 
 
 
 
 
書物×8 200gp
 
 
ランプ 5sp
 
 
保存食×3 15sp
 
 
上等な服 15gp
 
 
total 217gp
 
 
 
 
 
7レベル時のアンコモンアイテム
 
 
アーケイン・グリムワー+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値上昇:【知力】2【判断力】1
虚弱体質: 呪文を維持するための精神集中判定を除く【耐久力】セーヴィング・スローに不利を受ける。
魔力感知: 1日に【知力】修正値に等しい回数、ディテクト・マジック呪文を使用できる。この使用回数は大休憩を取ることで回復する。
魔法の素質: 呪文攻撃の攻撃ロールと君の呪文に対するセーヴ難易度は常に1上昇する。

天使の召喚・封印: 最大で【知力】修正値に等しい数の魔術具(天使を封印した焦点具。ワンドやスタッフなど)を保有できる。キャラクター作成時点で1つの魔術具を得る。→呪文書:召喚術
魔術具を得る際に呪文系統を1つ選択する。その魔術具を手に持っている時に精神集中を必要とする呪文を使用する際、その魔術具の系統の呪文を追加で1つ、精神集中を維持することができる。
ダメージを受けた際に精神集中を維持するための【耐久力】セーヴを行ない失敗した際には全ての精神集中が終了する。精神集中を継続するための魔術具をいくつ保有していても一度に追加で維持できる呪文は手に持った秘術具1つ分だけである。秘術具の持ち替えを行なうか手放したなら、秘術具で維持していた呪文の精神集中は終了する。

出身種族の種族特徴:ヒューマン。任意の技能〈芸能〉

特異な体型
ウィザードらしからぬ肥満体型(と本人は思っている)

1レベル
初級呪文習得
〇トウル・ザ・デッド
〇クリエイト・ボンファイア
〇メイジ・ハンド
呪文書
1レベル呪文6つ記載
〇マジック・ミサイル
〇ターシャズ・コースティック・ブリュー
〇サンダーウェイブ
〇メイジ・アーマー
〇シールド
〇バーニング・ハンズ
準備と発動
【知力】+Lv個準備可能
大休憩毎に呪文書記載の呪文と入れ替え可
儀式発動
秘術回復
1日1回小休憩後に、Lvの半分までの呪文スロットを回復できる(端数切り上げ)

2レベル
呪文習得
〇フォッグ・クラウド
〇アース・トレマー
秘術の学派
筆記術の結社→ターシャp.25
魔道士のペン
・呪文書に呪文を書き写す時間が呪文レベル×2分になる
覚醒呪文書
・呪文書を焦点具として扱える
・呪文のダメージ種別を、呪文書に記載されている同レベルの呪文と同じ種別に変更できる
・大休憩ごとに1回、儀式呪文を元々の発動時間のまま儀式呪文として発動できる

3レベル
呪文習得
〇フレイミング・スフィアー
〇サジェスチョン

4レベル
初級呪文習得
〇ライト
呪文習得
〇マキシミリアンズ・アースン・グラスプ
〇ミスティ・ステップ
特技〈戦場の術者〉取得

5レベル
呪文習得
〇ファイアボール
〇カウンタースペル

(以下、7レベル成長後のデータ)
6レベル
呪文習得
〇サンダー・ステップ
〇スロー
精神体顕現
・超小型サイズの呪文書の精神体を顕現させることができる(60ft以内・BA)
・実体を持たず、場所を占めず、半径10ftに薄暗い光を放つ
・顕現している間、精神体は物を見聞きすることができ(暗視60ft)、内容をテレパシーで使用者に伝えることができる
・ウィザード呪文を使用する際、自分ではなく精神体の位置にいるかのように、精神体の知覚で呪文を発動できる(習熟B/大休憩)
・ボーナスアクションとして、精神体を最大30ft浮遊移動させることができる。クリーチャーはすり抜け可、物体は不可
・300ft以上離れるか、ディスペル・マジックを使用されるか、覚醒呪文書(PCが所持しているもの)を破壊されるか、使用者が死ぬか、ボーナスアクションで退去させると権限が終了する。
・精神体の権限は一度行うと大休憩を行うまで再使用できない。
ただし、任意のレベルスロットを一つ使用すると、再使用できる。

7レベル
呪文習得
〇ラウロシムズ・サイキック・ランス(フィズバン本・要確認)
〇グレーター・インヴィジビリティ

HP32→42

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
トウル・ザ・デッド:死霊 / V, S / ザナサー
クリエイト・ボンファイア:召喚 / V, S / ザナサー
メイジ・ハンド:召喚 / V, S/PHB
ライト:力術 / V, M / PHB
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
マジック・ミサイル:力術 / V, S / PHB
ターシャズ・コースティック・ブリュー:力術 / V, S, M / ターシャ
サンダーウェイヴ:力術 / V, S / PHB
メイジ・アーマー:防御 / V, S, M / PHB
シールド:防御 / V, S / PHB
バーニング・ハンズ:力術 / V, S / PHB
コンプリヘンド・ランゲージズ:占術 / V, S, M / PHB
アース・トレマー:力術 / V, S / ザナサー
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
フレイミング・スフィア:召喚 / V, S, M / PHB
サジェスチョン:心術 / V, M / PHB
マキシミリアンズ・アースン・グラスプ:変成 / V, S, M / ザナサー
ミスティ・ステップ:召喚 / V / PHB
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ファイアーボール:力術 / V, S, M / PHB
カウンタースペル:防御 / S / PHB
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット