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タグ
キャラクター名
ユッコ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
rulight
最終更新
2026/01/26 23:57
クラス
ファイター/サイ・ウォーリアー
レベル
5
経験値
 
神格
彷徨える月
種族
フェリア/クティクティ
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
1'0" 32cm
体重
26.43lb. 12kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
6
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
20ft./4sq.
20
 
 
 
特殊な移動
飛行30ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
10
【敏捷力】
DEX
 
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
2
 
3
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
4
1
 
3
【知力】
3
3
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
 
一時的HP ヒットダイス
 
5d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
3 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
3 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
3 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
3 レ
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
3 レ
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ホイーリングブレード 
+5 
1d10 
[斬撃] 
 
ライトクロスボウ 
+3 
1d8 
[刺突] 
 
ネット 
+5 
 
 
5/15ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ギルドの職人(染物)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
およそどんな状況を見ても、状況の裏に『サイキック』を見出せる
どんな緊張的な場面でも和らげることができ、怨まれて追いかけられるような事がない。
 
尊ぶもの IDEALS
おのれの『サイキック』によって世界をよりよい笑顔にする。(善)
 
関わり深いもの BONDS
故郷
 
弱味 FLAWS
実は歌が苦手
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
彷徨い語
エルファ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
208
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.16
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ホイーリングブレード(購入)
3
1
ネット(購入)
3
1
チェインメイル
55
1
ライトクロスボウ(ボルト×20)
7.5
1
探検家パック
 
 
 
 
 
職人道具
 
 
ギルド発行の紹介状
 
 
旅人の服
 
 
 
 
 
織工道具(購入)
5
1
染色道具
5
1
 
 
 
エアフリル・ケープ
1
1
ハニカムバスケット
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
84.66lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
フェアリ
◇能力値上昇
 :【知力】が2上昇
◇クリーチャー種別
 :人型生物(フェアリ)
◇サイズ分類
 :超小型、運搬能力性能の重量を1/2として扱う。鎧は特注(価格2倍)“重武器“の特性武器は使用できず“両用”武器は両手でないと攻撃ロールに不利を受ける。
◇クラス制限
 :彷徨いの月種族のクラス制限を受ける
◇特殊武器習熟
 :「フェアリの特殊武器」に習熟している。
◇移動手段
 :歩行移動速度は20fで飛行移動速度30f
◇高低温に弱い
 :[火]と[冷気]に対する脆弱性を得る。極寒及び酷暑環境下では能力値判定に不利を受ける。
◇妖精の技
 :織工道具に対する習熟を得る
亜種族/クティクティ種
◇能力値上昇
 :【知力】が1上昇する
◇心の声の素養
 :〈看破〉に習熟する
◇超美人
 :【魅力】<看破>判定に1d4をロールして出た目を判定に加えることが出来る
◇特別な食事
 :1日に1回特別な蜜を食べないと1時間ごとに1段階消耗状態になる。フェリアの集落以外では1食50ムーナ相当の費用が掛かる
◇癒し手
 :この特徴として1レベルスロット相当のキュアウーンズを発動できる。3レベルに達したならレッサー・レストレーションも発動できる。いずれかの呪文を発動すると大休憩を終えるまで再度使用する事は出来ない。
この呪文発動能力値は【魅力】である。

ファイター
1.
◇戦闘スタイル/戦技修得
:君はバトル・マスターの戦技リストから1つ選んで修得する。君の使用する戦技がもたらす効果に対して目標が行なうセーヴィング・スローの難易度は(8+君の習熟ボーナス+君の【筋力】修正値あるいは【敏捷力】修正値(どちらの能力値を使用するか君が選択))となる。
君は戦技ダイス1つを得る。このダイスはd6である。このダイスは、君がすでに他の理由によって戦技ダイスを持っているならば、それに追加される。この戦技ダイスは戦技を用いるのに使用される。戦技ダイスは使用したら消費される。消費した戦技ダイスは君が小休憩、あるいは大休憩を取ることによって回復する。
→クイックトス/速投げ:ボーナス・アクションとして、戦技ダイスを1個消賀して、投撼特性を持つ武器による1回の遠隔攻隙を行なうことができる。君はこの攻撃の一部として、攻撃に使う投榔武器を抜くことができる。この攻撃がヒットしたなら、武器ダメージ・ロールに戦技ダイスを加算する。
◇底力
 :君は君自身のターンにボーナス・アクションを用いて、(ldlO+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
2.
◇怒涛のアクション
 :は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えてさらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでもターンには1回しか使用できない。
3.
◇戦士の類型/サイ・ウォリアー サイダイス/6d8
 :サイ・ダイスはd6である。君のサイ・ダイスの数は、君の習熟ボーナスの2倍に等しい。サイ・ダイスは後述するさまざまなサイオニック能力のエネルギー源になる。
君の能力の中には、それを使うためにサイ・ダイスを消費するものもある(個々の能力の説明を参照)。
君のサイ・ダイスがすべて消費済みなら、使用にサイ・ダイスの消費を要する能力は使用できない。消費したサイ・ダイスは君が大休憩を終えた時点ですべて回復する。さらに、君はボーナス ・アクションとして、消費済みのサイ・ダイス1つを回復させることができる。
この回復は1度行なうと、君が小休憩または大休憩を終えるまでは、行なえなくなる。
君のサイ・ダイスは君のファイター・レベルが特定の値に上昇するごとに大きくなる。:すなわち5レベルでd8、11レベルでdlO、17レベルで dl2である。
 以下の能力はすべて君のサイ・ダイスを消費する。
・サイオニック打撃:サイオニックの力が君の武器を後押しする。
君の各ターンに 1回まで、君が9m (30フィート)以内の目標に攻撃をヒットさせて武器ダメージを与えた際、君はサイ・ダイスをlつロールし、その目標に(サイ・ダイスの目 +君の【知力】修正値)に等しい[力場]ダメージを与えることができる。

・念動力移動:君は精神の力だけで物体やクリーチャーを移動させることができる。1回のアクションとして、大型サイズ以下の固定されていない物体 lつ、または同意するクリーチャー 1体(君自身を除く)を目標に選ぶこと。君が目標を見ることができ、目標が君の 9m(30フィート)以内にある/いるなら、目標を最大9m (30フィート)まで移動させることができる。この移動先は、君が見ることのできる、何ものにも占められていない場所に限られる。あるいは、目標が超小型サイズの物体なら、目標を君の手中へ移動させたり、君の手からどこかへ移動させることもできる。
どの場合も、目標の移動は水平、垂直、その他任意の方向が可能である。このアクションは 1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できなくなる。ただし、再使用のためにサイ ・ダイスを1つ消費すれば、再使用できる。

・防護フィールド: 君または、君が見ることのできる 9m (30フィート)以内のクリーチャーがダメージを受けた時、君はリアクションを使用してサイ・ダイスを1つロールし、そのダメージを(サイ・ダイスの目+君の【知力】修正値)だけ減らすことができる(最低でも1ポイントは減る)。
君は念動力によるかりそめの盾を作り上げたのだ。

4.
◇能力値上昇/特技取得《念動力》
 ・君の【知力】の数値を1上昇させる(最大値 20)。
 ・君は初級呪文のメイジ ・ハンドを修得する。君はこの呪文を音声要素も動作要素もなしで発動でき、この呪文による“手?を不可視にできる。君がすでにこの呪文を習得している場合、君が発動するメイジ・ハンドの射程は9m (30フィート)増加する。
この特技で修得した呪文の呪文発動能力値は、この特技で上昇した能力値である。
 ・1回のボーナス ・アクションとして、君が見ることのできる 9m(30フィート)以内のクリーチャー1体を念動力で突き飛ばすことができる。 目標は(難易度=8+君の習熟ボーナス+【知力】)の【筋力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると君に近づく方向か遠ざかる方向へ1.5m(5フィー ト)移動させられる。目標は自発的にこのセーヴを失敗することもできる。
5. 
◇追加攻撃
: 君は自分のターンに攻撃アクションをとるたび1回ではなく計2回の攻撃を行なえるようになる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット