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キャラクター名
ディミトリアカ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
一月暦
最終更新
2026/01/28 22:59
クラス
クレリック
レベル
2
経験値
 
神格
パラダイン ドラゴンランス 支配者と守護者の神
種族
Vヒューマン
サイズ
中型
年齢
十歳
性別
身長
3'10" 118cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
パラダイン教会
メモ欄
隠密不利
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
0/1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
1
-1
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
20⁼12+8
20
一時的HP ヒットダイス
 
2d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
2 レ
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
セイクリッド・フレイム 
5 
1d8 
光輝  
【判断力】セーヴ13  
ガイディング・ボルト 
5 
4d6 
光輝 
つぎの自分のターンまでに行われる攻撃ロールに1回だけ有利を得ることができる。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
初期所持金10GP
買い 携帯用寝具 −1GP
買い 覆い付きランタンー5GP
買い 油 3個 −3SP

売り 初期配布メイス +2.5GP

所持金 6GP 2SP
背景 BACK GROUND
浮浪児生まれ
現在はパラダインの修道女見習い 兼 教会が派遣する回復を主とする聖職者(派遣元が教会なだけで傭兵稼業とさして変わりはない)

教会の仕事、掃除、洗濯など普通の修道女の三倍の量をこなし、隣接された孤児院で保護された孤児たちの面倒を見、祈りはまあそこそこなものの聖職者としての技量と位を高める努力を惜しまない。
手荒れがひどい。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
お金にがめつい、粗雑な面が多くみられる。神について独特な解釈を持つ。

子ども扱いを好まない。が栄養状態が悪く貧相なことを多少は気にしている。


(Vヒューマンで技能知覚を取ろうかと思ったが抜けてる部分は大いにあると思うので(前科というか圧制者見逃す凡ミスがあるので)
 
尊ぶもの IDEALS
価値。ヒトもモノもその価値に添った扱いを受けるべきである。
 
関わり深いもの BONDS
神。神の御心は無限であるが、ひとびとのすべてがそれを受け取れる訳ではない。
 
弱味 FLAWS
自分以外の者を決して完全に信用しない。
 
その他設定など
アル・カスラートにいた孤児の少女。その土地にそぐわぬ、白い肌に薄い琥珀色の髪、薄青色のガラス玉のような目をしている。
物心ついた頃から砂漠の町のスラムで暮らしており他の孤児たちと助け合って(悪いことも良いことも)生きてきた。彼女はその中でもこの過酷な環境で生き延びるだけの強い個体ではあった。

助け合って生きていた孤児たちであったが、幼い女児が連れ去られおぞましい遺体となり捨てられるという事件が起きた。これをとある貴族の所業と知り、敵の誘いに乗ったフリをしてダガーを首に一突きして殺害、町中を駆け回り逃亡するも最後にはふらりとアル・カスラートに訪れていたパラダインの老司祭に足を止められ自警団に取り押さえられてしまう。地面に押さえつけられる少女に老司祭は問う。
「平和に必要なものは何か?」
少女はこれに まず民が飢えや渇きに苦しまないこと であると答えた。
老司祭はこの答えに満足したのか、少女とこの町一帯の孤児たちを引き取るという。(自警団とどんな取引であったのかは少女にはわからなかった。)
老司祭はこの言葉通りに皆を砂漠ではない、緑の生い茂った大地の土地に連れて行った。教会の隣に建てられた孤児院に皆を連れて行き、これからここで暮らすんだよ、と話す。
教会の者に皆を託してから老司祭は少女に振り返った。そして別れ際に銀色の三角形の首飾りを少女の首に掛ける。

「これは私の証で、キミはこれからディミトリアカだ。それは遠い場所の言葉で穀物を表す。狩猟や採取もいいだろう、しかし農業、そして穀物の栽培であれば多くの民を飢えから救うことができるだろう。その名がキミの目指す平和に導いてくれるよう願っているよ。」

それから老司祭の姿は一度も見ていない。そしてその二年間で多くのことを知った。
どうやらひとまずの目的を果たすには神がその声を無視できないほどに強く、生き延びねばならないらしい。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語
   竜語(ヒューマン)
   
技能習得:宗教(クレリック)
     医術(クレリック)
     隠密(浮浪児)
     手先の早業(浮浪児)
     看破(平和の手段)
     生存(Vヒューマン)

習熟 防具:軽装鎧、中装鎧、盾
   武器:単純武器
   道具:変装用具(浮浪児)
      盗賊道具(浮浪児)
貨幣・装備総重量120lb.まで
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
6
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.16
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
シールド (初期配布)
6
1
聖印 パラダイン アミュレット 首から下げる(初期配布)
1
1
小ぶりのナイフ
 
1
自分が育った町の地図(アル・カスラート(Al-Kasraat))
 
1
ペットのマウス
 
1
何か親を思い出すよすがとなる物
 
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ(初期金10gp)
3
1
□僧侶パック 初期配布
-
-
 L背負い袋
5
1
 L毛布
3
1
 Lろうそく
-
10
 Lほくち箱
1
1
 L寄付金箱 
 
1
 Lお香の塊
 
2
 L香炉 
 
1
 L僧服 
 
1
 L保存食一日分
2
2
 L水袋
5
1
携帯用寝具
7
1
装備)スケイル・メイル (初期配布)
45
1
ダガー (初期配布)
1
1
覆い付きランタン
2
1
1
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
89.16lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆特技<戦場の術者>(Vヒューマン習得)
・精神集中維持のセービングスローが有利になる。
・片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行うことができる。
・機会攻撃で呪文を使用できる。(1アクションかつ対象はそのクリーチャーでなければならない。)

〇隠密不利(スケイル・メイルによる)

●信仰の領域 平和の領域
●平和の手段<看破>取得
●激励の絆
●神聖伝道:平和の芳香
●神聖伝道:アンデッド退散

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メンディング
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
Sacred Flame /聖なる炎
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:18m(60フィート)
構成要素:音声、動作
持繞時間:瞬間
射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の【光輝】ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔵から利益を得ることができない。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
平和サンクチュアリ
Sanctuary /聖域
1レベル、防衛術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:9m (30フィート)
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡)
持続時間:1分
君は射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る。この呪文が終了するまで、この守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする者は誰でも、まず【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは新しい目標を選び直さなけれぱならず、それができないならばその攻撃や呪文はむだになる。この呪文は対象クリーチャーを、ファイアーボールの爆発などの範囲に及ぶ効果から守る事はできない。
この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行なったり、敵のクリーチャーに作用する呪文を発動したりすると、この呪文は終了する。
平和ヒロイズム
Heroism /勇壮
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
君は同意するクリーチャー1体に触れて英気を授ける。この呪文が終了するまで、目標は恐怖状態に対する完全耐性を有し、目標は目標の各ターンの開始時に君の呪文発動能力修正値に等しい値の一時的hpを得る。この呪文が終了した時点で、目標がこの呪文によって
得ていた一時的hpはすべて失われる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標に選べる。
ガイディング・ボルト[ク]
発動時間:1アクション
射程:120ft
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
対象のクリーチャーに遠距離呪文攻撃を行う。ヒットした場合4d6[光輝]ダメージを与え、つぎの自分のターンまでに行われる攻撃ロールに1回だけ有利を得ることができる。

高レベル版:1Lvごとにダメージ+1d6
ブレス
Bless /祝福
エレベル、心術
発動時間:1アクション
射程:9m(30フィート)
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。
コマンド
Command/命令
ルレベル、心斎
発動時間:1アクション
射程:18m(60フィート)
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体に対して一言の命令を発する。目標は[判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗したなら目標の次のターンにおいてその命令に従う。この呪文は、目標がアンデッドである場合、目標が君の言語を理解できない場合、もしくはその命令が直接的に目標を傷つけるものである場合には、効果を発揮しない。
いくつかの典型的な命令とその効果を下記に示す。君はここに説明してあるもの以外の命令を発することもできる。もしそうするなら、目標がどのように振る舞うかはDMが決定する。もし目標が発せられた命令に従うことができないなら、呪文は終了する。
キュア・ウーンズ
Cure Wounds /傷治療
1レベル、カ
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8
増加する。
ヒーリング・ワード
Healing Word/癒しの言葉
1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:18m(60フィート)
構成要素:音声
持統時間:瞬間
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット